Články

Široké spektrum plánovaných vražd v traileru na nového Hitmana

Nevraždit jedním způsobem, to je  heslo Sedmačtyřicítky i tohoto traileru. K Hitmanovi patří i bizarní a úsměvné likvidace cílů a v Absolution to zjevně bude platit taktéž. Otrávené kafe v termosce, zapálená hlava, porucha operačního robota... inu, fantazii se zjevně meze nekladou. Nejde o to být vždy nenápadný za každou cenu.

Sledujte Fight Club #512 o čtenářském hlasování o hrách roku 2020

Jak se názory čtenářů odlišují od redakce?

Jaké hry vyjdou v květnu?

Bondovka, Forza i vesmírný horor

První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici

Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.

První sezóna Hitmana se uzavře koncem měsíce na japonském ostrově Hokkaidó

Poslední mise Hitmana zavede nájemného zabijáka Agenta 47 do Japonska. To jsme věděli už z dřívějška, ale vývojáři z IO-Interactive teď upřesnili lokaci na nejsevernější ostrov Hokkaidó. Na něm se nachází luxusní a exkluzivní soukromá nemocnice GAMA spojená s resortem a holohlavý zabiják se do ní rozhodně nejede léčit.

Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 3

Vzpomínáme na poslední cestu Agenta 47
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
PREMIUM

Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý

Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.

Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči

Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.