Články
V roguelike Leap of Fate ovládáte psychicky narušené kouzelníky
31. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Včera na Steamu a v Humble Store vydaný roguelike titul Leap of Fate je splněním dlouholetého snu kanadského vývojáře Mattieu Bégina. Leap of Fate představuje svět, který propojuje fantasy a kyberpunk. Ačkoliv je v jádru roguelike, klade velký důraz na příběh, který rozkrýváte v roli jedné ze čtyř postav.
Shadow of the Beast vyjde na PS4 17. května.
30. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
25. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Finále adventurní série Game of Thrones vychází 17. listopadu
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Digitálně i v krabicových verzích bude brzy dostupná kompletní sezóna Game of Thrones z dílen Telltale. Vydání poslední - šesté - epizody připadlo na 17. listopad, kdy se definitivně uzavře kapitola příběhu příslušníků rodu Forresterů.
Obrazem: Ukázky z knihy The Art of Fallout 4.
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývoj hry Rise of the Tomb Raider je dokončen.
12. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Nový Master of Orion trailerem připomíná specifika žánru 4X
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Chystaný Master of Orion slibuje návrat k jádru originálu a nové video jen dokazuje, že to tvůrci z NGD Studios myslí vážně. Celé video je podáno jako zpravodajství v Galactic News Network se dvěma divnými moderátory, kteří v daleké budoucnosti nedokáží mluvit plynule. Už v krátkých zprávách dole v GNN uvidíte ale jasné připomenutí, že Master of Orion bude strategie typu 4X: explore, expand, exploit a exterminate.
Netradiční karetní Guild of Dungeoneering rozšířil pirátsky laděný datadisk
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Netradiční letošní karetní dungeon Guild of Dungeoneering vyšel teprve před pár měsíci a už se dočkal svého prvního datadisku. Ten nese název Guild of Dungeoneering: Pirate's Cove a jak už asi tušíte, točí se kolem pirátské tématiky. Datadisk je od včerejška venku pro PC a Mac a seženete ho jak na GOGu, tak na Steamu.
Wargaming připravuje spuštění World of Tanks pro PlayStation 4
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Microsoftu už zřejmě na konzolovou verzi World of Tanks vypršela exkluzivita a tak se po Xbox 360 a Xbox One objeví tento fenomén i na PlayStation 4. Wargaming se sice nepochlubili s přesným datem vydání, ale mělo by k tomu dojít brzy. Majitelé konzole od Sony se mohou těšit nejen na samotnou hru, ale také na několik bonusů a vychytávek, které na jiných platformách k dispozici nejsou.
StarCraft II: Legacy of the Void vyjde začátkem listopadu
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Závěrečná část trilogie StarCraft II se představuje novým CGI filmečkem, jenž zprostředkovává vstup do příběhové kampaně hry. Následující záběry avizují nejenom to, co hráče čeká v rámci příběhu, ale především avizují datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void vychází 10. listopadu a plánované platformy jsou PC a Mac. Prezentace hry, nové videoukázky a oznámení data vydání proběhlo v rámci akce Blizzardu v americkém LA.
Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září
10. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.
Corpse of Discovery připomíná sci-fi verzi Dear Esther
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bývaly časy, kdy se točily adaptace sci-fi knih jako je Solaris a ne jen John Carter, který celkem jasně definuje záliby top hollywoodských producentů. Stejně jako ve filmu, i ve hrách může naštěstí tuto velmi specifickou část širokého spektra science fiction suplovat nezávislá scéna. Jednou z her, které se snaží o jiný, než akční pohled je čerstvě vydaná Corpse of Discovery, která by se dala nejlépe přirovnat k Dear Esther.
Tvůrce Gears of War představil svou PC střílečku LawBreakers
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Dlouho Clifford Bleszinski, chlapík, který je jedním z hlavních tvůrců úspěchu Gears of War, naznačoval, že jeho nová hra vrátí multiplayerovou FPS do dob, kdy rozhodoval především hráčský um a ne killstreaky. Teď jde konečně s kůží na trh. Z pracovního názvu Project Bluestreak se nyní v oznámení vyklubal oficiální název LawBreakers a celkem nenápaditá zápletka, která vás má do téhle ryze pro PC určené free-to-play střílečky uvést.
Návštěva nových lokací v datadisku pro Pillars of Eternity
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Za rohem je první díl velkého datadisku White March k povedenému RPG Pillars of Eternity a v novém videu Bobby Null z Obsidianu představuje trojici lokací, jež navštívíte. Zároveň si také můžete udělat rámcovou představu o tom, co vás v rámci datadisku čeká a proti komu (a kde) budete stát.
Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu
22. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.
Vyšlo velké rozšíření Awakening pro diablovku Path of Exile
13. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Free-to-play diablovku Path of Exile rozšiřuje významný update jménem Awakening. Ten dle slov autorů přináší takové množství novinek, že de facto posouvá hru do verze 2.0. A distribuční model hry navíc diktuje to, že rozšíření Awakening je šířeno zcela zdarma. Obsáhlost přídavku dokumentuje oficiální příspěvek na fórech hry a především pak jeho délka. Nás však nyní může zajímat výcuc toho nejvýznamnějšího, jenž je k dostání v traileru, který najdete v článku.
Activison přemýšlí nad remasterováním starších dílů Call of Duty
23. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Eric Hirshberg z Activisionu se v rozhovoru pro magazín Game Informer pustil do debaty o tom, kam by mohla nadále směřovat značka Call of Duty. V rozhovoru dále také zmínil nově vzniklou spolupráci se Sony, především však došlo na zajímavou debatu o vlně remasterů, které sice vládnou hernímu světu, Activisionu a jeho značkám se však až doposud vyhýbaly.
RPG Torment: Tides of Numenera představuje svůj netradiční svět
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jako kdybych se díval na Planescape: Torment, respektive nějaký méně tradiční svět z jeho settingu. Video, které předvádí samotný svět, jenž v chystaném RPG Torment: Tides of Numenera, dobře předvádí, jak izometrický koncept grafiky může fungovat i dnes a být půvabný a zajímavý ve svém zpracování. Vždyť se stačí podívat na moment, kdy postavy z běžné chůze přechází do plavání při překročení hranice s vodní stěnou.
DLC House of Wolves pro Destiny vyjde 19. května
13. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste měli pocit, že se toho okolo Destiny poslední dobou příliš neděje, tak rozhodně zpozorněte, protože 19. května vyjde druhý velký přídavek s názvem Destiny: House of Wolves, což tvůrci z Bungie oznamují CGI trailerem.
Datadisk Awakening radikálně pozmění populární diablovku Path of Exile
13. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Další datadisk pro úspěšnou diablovku Path of Exile tvůrci hry označují za nejradikálnější a nejvýznamnější. Nese název Awakening a do hry přidá krom jiného i novou kapitolu či přepracovaný systém pasivních skillů. Takto rozsáhlé rozšíření je ovšem nutné před vydáním důkladně otestovat, a tak na oficiálních stránkách najdete odpočet, který říká, že za týden začíná uzavřená beta.
Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.
Populární multiplayerovka World of Tanks míří na Xbox One
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Na novou generaci tankových bitev láká hráče World of Tanks následující trailer. Tankové bitvy od Wargamingu vyšly v první verzi už před takřka pěti lety a za tu dobu si vybudovaly silnou, takřka dominantní pozici ve svém žánru. Ještě v průběhu tohoto roku navíc World of Tanks zamíří i na next-gen a stejně jako předtím, i tentokrát se bude jednat o exkluzivitu jedné konzolí nové generace. Po Xbox 360 totiž vývojáři ze studia Wargaming nově potěší také majitele Xbox One a zůstanou tak věrní Microsoftu.
Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.