Články
ATI (v) září společně s DirectX 11
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.
PhysX je mrtvé, tvrdí ATI
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konkurence NVIDIE je přesvědčena, že s příchodem nové generace Havoku a DirectX se PhysX odebere na smetiště dějin.
Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Pod radarem: Alternativa pro FTL i This War of Mine, psychologická válečná strategie i holky s pudingem
12. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Nejčerstvější dávka indie her
Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.
První obrázky a informace o Shrek 2: The Game
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Shrek 2 není pouze názvem nového filmu navazujícího na skvělý animovaný příběh o zlobru Shrekovi, zrovna tak se totiž jmenuje i hra, kterou pro vás připravuje společnost TDK Mediactive.
Řešení problémů s Broken Sword u Levelu
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o tom, že u jubilejního stého čísla Levelu budou přiloženy plné hry Broken Sword 1 & 2.
Hry od Codemasters a LucasArts na letošní E3
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kromě dnes potvrzené Operation Flashpoint 2 čeká na návštěvníky herní výstavy E3 v losangeleském Convention Centre u expozice Codemasters i celá řada dalších novinek.
Tajemství pokračuje v Silent Hill 3
19. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si na Tiscali Games můžete přečíst recenzi PC verze loňského akčně/adventurního hitu pro PS2 - Silent Hill 2.
Elizabeth jako inteligentní parťák v Bioshock Infinite
20. 3. 2014
|
Martin Bach
Ačkoliv tomu jeho jméno úplně nenasvědčuje, John Abercombie kupodivu nemá nic společného s panem Fitchem. Věnuje se totiž něčemu mnohem složitějšímu, než je výroba triček s obrovským logem – jako hlavní programátor Irrational Games se významnou měrou podílel na technické stránce Bioshocku Infinite a posledních 8 měsíců vývoje vedl tým, který vyvářel a ladil umělou inteligenci vaší společnice ve hře, oblíbené Elizabeth.
E3 2013 dojmy: Titanfall není další Call of Duty
4. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
First-person střílečka. To zní jednoduše, ne? Chodíte, střílíte a šmitec. To musí hned každý pochopit. Nebo ne? Nebo ne. Titanfall od původních autorů Call of Duty debutoval na konferenci Microsoftu během E3 a hráče nejistě opařila. Asi jako když člověk poprvé spustil ShootMania Storm. Zdánlivě zmatečné zápolení mezi vojáky a mechanickými titány vyjasnila až detailní předváděčka za zavřenými dveřmi, která z Titanfallu rázem vykřesala jeden z nejlepších titulů E3 2013.
Páteční screenshoty
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || TimeShift galerie || Cold Fear galerie
...
Bethesda popřela přesun vývoje Prey 2 k tvůrcům Dishonored
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Prey 2 se už nějakou dobu řadí k projektům, o kterých by časem stálo za to napsat nějakou menší knihu. O vývoji hry se moc neví, a když už se něco dostane ven, tak nám to buď pošle čelist na zem, nebo je to naopak nějaká negativní zpráva. Naposled jsme tu měli neoficiální zprávy o tom, že vývoj Prey 2 měl údaje přejít od Human Head Studios k tvůrcům Dishonored, studiu Arkane.
Většina ochran je prostě hloupá, tvrdí šéf Valve
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
A pozoruje odklon od špatných DRM řešení, kdežto jiní namítají, že jen aktivisté dělají z komára velblouda. + STATISTIKA EA CZECH O DRM
Podrobnosti o FPS Resistance Fall of Man
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na loňské E3 2005 byla tahle FPS od Insomniac Games představena jako I-8, aby se z ní posléze stal projekt Resistance Fall of Man.
Far Cry - další ukázky z tropických ostrovů
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jak se nám nová akční hra s názvem Far Cry během svého vývoje postupně odhaluje, viz např.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines pics
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová hra, která našla inspiraci ve věhlasné papírové RPG Vampire: The Masquerade od White Wolf Studia, se jmenuje Vampire: The Masquerade - Bloodlines a vzniká v dílnách společnosti Troika (Arcanum - 2001, Fallout - 1997).
Vězeňský manažer Prison Architect 2 se odkládá na neurčito
3. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Kvůli množství obsahu a optimalizaci
Nic než válka. Na Steam se vrací klasické hry ze světa Warhammeru
14. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Chcete trochu té klasiky?
Assassin's Creed Shadows upouští od vydávání velkých DLC. Claws of Ajani bylo poslední
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost s aktualizacemi
Matrix podle Hidea Kodžimy? Nabídku Wachowských mu Konami zatajilo
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Ztracená šance let devadesátých
Borderlands 4 jsou tak skvěle optimalizované, že se verze pro Switch 2 odkládá na neurčito
26. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Pitchfordova pošetilost
007: First Light nebude jen Hitman s britským humorem
4. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Co mají agenti společného?