Články

Mad Max láká na unikátní svět, upravitelnost a drsnou akci v autech i mimo ně

Avalanche budou mít letos plodný rok. V prosinci vyjde očekávané Just Cause 3, ale ještě předtím se dočkáme šíleného Maxe. Mad Max vyjde už za měsíc a pokud jste vývoj hry příliš nesledovali, je pro vás aktuální nové video ideálním materiálem. Producent z Avalanche Studios v něm totiž hru zevrubně představí a to od ježdění, soubojů, misí, až po objevování nových zákoutí mapy.

Na remasteru druhého dílu dinosauří střílečky Turok se pořád ještě pracuje

Restaurací dinosaurů se zabývají nejen paleontologové na pouštních vykopávkách, ale také studio Night Dive, které minulý rok vydalo remaster prvního dílu série Turok z roku 1997. Tihle vývojáři si následně dali za úkol vypulírovat i druhé dobrodružství svalnatého indiánského borce kosícího obří ještěrky po stovkách, ale nová verze Turok 2: Seeds of Evil se nadlouho zasekla v produkci a nikdo o ní neměl žádné zprávy – až by si jeden myslel, že možná skončila v nenažraném žaludku Cancelosaura. Ale to by se jeden mýlil, protože studio potvrdilo, že se na dvojce stále dělá. Ovšem kdy vyjde, to je stále ve hvězdách.

Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance

Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.

Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest

Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.

Co bude dnes v GamePage?

Ode dneška se na Tiscali Games budete moci každý týden setkávat s krátkým přehledem obsahu následující GamePage.

Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny

Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.

O stylu hraní za Protossy ve StarCraft II

Přestože se většina věcí schovává až na Blizzcon, byly nastíněny alespoň vlastnosti jednotek Protossů. +Rozbor obrázků.

The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa

Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.

Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý

Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.

Trailer na kouzelnický masakr Magicka 2 opět nešetří humorem

Kouzelnická kooperativní řežba Magicka 2 je konečně venku. Po čtyřech letech od vydání prvního dílu jsme se dočkali pokračování, které je nyní k dispozici na PC a nově i na PlayStation 4. U příležitosti této události vydali tvůrci trailer, který se nese v duchu předchozích videí i v duchu Magicka série, takže humor v něm rozhodně nechybí.

Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination

Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.

Hráči už v Dying Light zachránili skoro celé Irsko

Zdá se, že kombinace zombií a parkouru je receptem na zaručený úspěch. Minimálně vývojáři z Techlandu tomu věří, protože si pochvalují prodeje Dying Light a na oslavu přihazují tradiční infografiku se spoustou údajů a více či méně příčetnými přirovnáními. V prvé řadě je třeba zmínit, že v Dying Light skáče přes kaluže a likviduje zombíky přes 3,2 milionů hráčů. Na to konto jde o zdaleka komerčně nejúspěšnější titul v historii Techlandu.