Články
Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
Halloweenská akce přidala do Overwatch stovku kosmetických předmětů a Horde Brawl
12. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Halloween bude až 31. října, do Overwatch vpadl už teď a nese s sebou tunu nového obsahu. Celý event, který poběží od 11. října do 1. listopadu, je laděný do brakové hororové atmosféry ve stylu hollywoodských filmů 30. let. Asi největší přídavek, který poběží až do začátku listopadu je nový Brawl, který má tentokrát podobu Horde módu, kde čtyři hráči čelí hordám AI řízených nepřátel a několika bossům.
Zavzpomínejte na ZOO Tycoon s webovou strategií My Free ZOO
10. 9. 2016
|
Inzerce
Pamatujete ještě na vaši první ZOO ve starém ZOO Tycoonu? Na příjemnou grafiku, stavění různých výběhů a starání se jak o zvířata, tak o návštěvníky? Přesně to vás čeká v duchovním nástupci s názvem My Free ZOO. Nemusíte si ji kupovat ani stahovat, stačí navštívit tuto stránku, zaregistrovat se a začít hrát zdarma.
Hardcore akce No Place for Bravery sází na permanentní smrt a minimalismus
2. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci netradiční online hry Party Saboteurs se přesunuli z koktejlové party do světa fantasy a představili minimalistické roguelike RPG jménem No Place for Bravery. V tom se hráči v příštím roce ujmou party dobrodruhů brodících se světem zamořeným netvory, kteří mimo jiné stáli i za vyhubením lidstva.
Adrenalinová horská jízda ve Steep odstartuje začátkem prosince
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Budoucí nejoblíbenější hra Miloše Bohoňka Steep na letošní E3 zaujala jak grafikou, tak faktem, že jde o multiplayerovku, v níž jde prostě a jednoduše o zábavu z adrenalinového sportu a případné překonávání rekordů a tras jiných hráčů. Jde o sympaticky netradiční titul a pokud máte rádi zimní sporty a nebo prostě adrenalinovou jízdu, zapište si do kalendáře 2. prosinec, kdy Ubisoft hru vydá na PC, PS4 a Xbox One.
Boj, průzkum a výprava do středu galaxie - video připomíná základní cíle No Man’s Sky
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dámy a pánové, je to tady. Den D nastal. No Man’s Sky konečně vychází. Alespoň tedy na PS4. A pouze v Americe. Takže Evropané a zvláště majitelé PC se budou muset zase uklidnit a na vydání si ještě chvíli počkat (na PS4 verzi do zítřka, na PC do pátku). Jako malou náplast vám Hello Games nabízejí alespoň trailer, co poodhaluje roušku tajemství hry… kterou už severoameričtí hráči neurvale strhávají.
Pirátské Sea of Thieves nabídne prostor na tvorbu vlastního dobrodružství
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Po E3 máme zase o fous lepší představu, o čem bude pirátská online akce Sea of Thieves. Po několika exkluzivitách pro Kinect vás novinka od studia Rare pošle na širé moře. Ve hře se vžijete do role piráta se vším, co k tomu patří a nebudete u toho sami. Jak se můžete sami přesvědčit na aktuální prezentaci hry z E3, Sea of Thieves bude stavět především na spolupráci hráčů.
Karetní The Elder Scrolls: Legends se podívá i na mobilní platformy
13. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Betaverze The Elder Scrolls: Legends běží již od dubna a registrací na oficiálních stránkách se do ní mohou hráči pokusit dostat i nyní. Doposud se počítalo především s PvP multiplayerem, ale Bethesda oznámila, že hra bude obsahovat i kampaň pro jednoho hráče. Na tu tvůrci lákají pěkným animovaným filmečkem, který nastiňuje zápletku.
Tvůrci The Order: 1886 překvapili vývojem rozverné multiplayer akce Deformers
2. 6. 2016
|
Adam Homola
Deformers je nová (a vpravdě netradiční) hra od studia Ready At Dawn, které naposledy vytvořilo PS4 akci The Order: 1886. Netradiční je Deformers proto, že je přesným opakem produkčně nablýskané, příběhové a čistě singleplayerové The Order. Jde totiž o multiplayerovou a barevně rozjuchanou arkádovou akci. V roli jedné z gumových příšerek se postavíte až osmi hráčům a vaším cílem je jejich eliminace.
Gran Turismo Sport vyjde v polovině listopadu a vypadá skvěle
20. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Polyphony Digital se vrátí se svou závodní sérií Gran Turismo letos v listopadu, kdy vyjde nový díl s podtitulem Sport pro PlayStation 4. Od svých předchůdců se bude lišit především tím, že bude díky spolupráci s FIA, hlavní organizací zaštiťující reálné automobilové soutěže, zahrnovat i dva online mistrovské závody – v jednom budete reprezentovat zemi a v druhém značku výrobce. Autoři navíc předvádí na novém videu i záběry z hraní a GT Sportu to opravdu sluší.
Závodní Speed Elixir nabídne ryzí arkádu i simulaci pro náročné
10. 5. 2016
|
Honza Konfršt
V prosinci na PC vyjde závodní hra, která si klade za cíl konkurovat nejen arkádovému stylu Need for Speed, ale i závodním simulacím formátu Live for Speed. Odvážný vyzyvatel nese jméno Speed Elixir a v prvním traileru slibuje obsah pro všechny typy závodníků, navíc v otevřeném světě.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Hráli jsme PS4 verzi střílečky Overwatch - dobře se ovládá a drží si 60 snímků za sekundu
12. 4. 2016
|
Adam Homola
Overwatch vyjde 24. května vedle PC i pro PlayStation 4 a Xbox One. Žádné technologické hranice titul neboří, ale i přesto jde o moderní, pohlednou a rychlou střílečku, ve které se toho může chvílemi dít snad až příliš. Proto je příjemné, že hra běží na stabilních 60 snímcích za sekundu nejenom na PC, ale i na PlayStation 4 a Xbox One. Přesvědčila mě o tom PS4 verze, kterou jsem nedávno hrál.
O upíří multiplayerovku Nosgoth není zájem, skončí na konci května
11. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku po oznámení našla věčný klid multiplayerová akce Nosgoth, která vycházela z universa Legacy of Kain. Free-to-play akce z dílny studia Psyonix byla dlouhou dobu ve fázi otevřené bety a po dobu svého položití nedokázala přilákat dostatečný počet zájemců, aby se Square Enix vyplatilo financovat další vývoj a hlavně provoz. K 31. květnu tak dojde k uzavření serverů a hra se odebere do nebe/pekla pro zrušené hry.
Nové DLC přenese The Secret World do pohádek Tisíce a jedné noci
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Funcom s podporou svého MMORPG The Secret World neustává a po třináctém udpatu s čerty přišel update čtrnáctý. V něm se vydáte za novým dobrodružstvím do egyptských pouští, kde najdete celkem šest nových hlavních misí. Při jejich tvorbě se vývojáři inspirovali příběhy Tisíce a jedné noci, tedy sbírkou starých arabských pohádek, bajek a příběhů.
Příběhové video z Overwatche se věnuje Winstonovi
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Filmečky a CGI trailery od Blizzardu patří ke špičce a potvrzuje to i první ze série videí, která vysvětlují příběh Overwatche. Skoro osmiminutové video s názvem Recall se věnuje především Winstonovi, vědci a lidoopovi v jedné osobě. Nicméně jde jen o zkratkovité představení postavy, jde i o samotný začátek zápletky hry, která se točí kolem titulní organizace Overwatch, jež byla rozpuštěna a nyní Winston zvažuje její opětovné aktivování.
Hearthstone vychází vstříc nováčkům a nabízí novou funkci při sestavování decku
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Karetní hra Hearthstone vyšla skoro přesně před dvěma lety a od té doby ji rozšířilo několik expanzí. Počet karet tak narostl natolik, že se v nich mohli noví hráči jednoduše ztratit. To si dlouhodobě uvědomovali i vývojáři z Blizzardu a výsledkem snahy o řečení situace je nová funkce Deck Recipes. Jde o vývojáři doporučené „recepty“ na sestavení kvalitního decku podle některého z existujících archetypů balíčků pro daná povolání.
V prvním roce vyjdou pro The Division dva velké updaty a tři datadisky
3. 3. 2016
|
Petr Poláček
Co je vlastně The Division za žánr? Onlineovka, nebo spíše multiplayer akce? Můžeme se na to konto hádat celé hodiny, ale plány tvůrců ohledně updatů na celý rok dopředu naznačují, že interně s The Division zachází jako s onlineovkou, která potřebuje nejenom pravidelné patchování, ale též updaty či datadisky, co přináší nový obsah. V případě The Division je jich do konce roku naplánovaných celkem pět – první dva vyjdou zdarma, další tři už budou placené.
Videa z The Division upozorňují na brzké vydání a speciální Nvidia efekty
2. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O postapokalyptické onlinovce The Division bylo řečeno snad všechno možné i nemožné. Po otevené betě už víceméně čekáme jen na vydání, k němuž dojde 8. března, a které předznamenává neodmyslitelný launch trailer. Ale kromě této obecné upoutávky vydal Ubisoft ve spolupráci s Nvidia i tradiční "gameworks" video, které ukazuje PC verzi běžící na nadupané sestavě s grafikou od této firmy.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
Tvůrci World of Warships chystají týmové bitvy pro čtrnáct hráčů
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci World of Warships z Lesta Studios řeší problém, jak překlenout mezeru mezi hraním jednotlivců v rámci zápasů s náhodně stanovenými spoluhráči, a mezi vysoce soutěživými klanovými střety. Módem, který nabídne něco mezi těmito dvěma extrémy, by měl být Team Battles. Týmové bitvy budou pro sedm hráčů proti sedmi, přičemž zápasy budou k dispozici jen v předem určená „prime time“ časová okna, kdy je statisticky přítomno nejvíce soutěživých hráčů.
Akční plošinovka Cobalt vychází zítra i s vlastní verzí bullet timu
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Švédský tým Oxeye Game Studio dokončil plošinovku Cobalt a zítra ji ve vydavatelské spolupráci s krajany z Mojangu vydá na PC, Xbox 360 a Xbox One. Náplň složená z kooperačního i PvP multiplayeru a ze zhruba osmihodinové kampaně bude ozvláštněna o automaticky spouštěný bullet time. Jak ten funguje, si můžete prohlédnout v přiloženém traileru.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Nový trailer na akci Umbrella Corps představil květnové datum vydání
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Týmová střílečka Umbrella Corps vyjde na PC a PlayStation 4 v květnu tohoto roku. Oznámili to vývojáři z Capcomu prostřednictvím nového traileru, který není na rozdíl od jednoho z minulých hraný. Hra vyjde za chvíli a tak si můžete z videa udělat velice dobrou představu, jestli je zrovna tahle nabídka lákavá.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.
Požární hlídka z tajemné adventury Firewatch hledá na záběrech z hraní neposlušné teenagery
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Campo Santo ukázali další větší segment z mysteriózní adventury Firewatch, která sice stojí hlavně na dialozích a příběhu, ale v druhém dlouhém videu k žádným zásadním odhalením nedojde. Technicky vzato tedy video obsahuje jisté spoilery, minimálně pokud jde o dialogy, což byste měli vědět. Pokud vám to ale nevadí, můžete se pustit do sledování trampot strážce lesního pořádku v lese kdesi ve Wyomingu.
Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.
Battleborn ukázal mecha tučňáka Tobyho a slíbil přednostní start bety na PS4
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Během akce PlayStation Experience vyskočil na pódium šéf Gearboxu Randy Pitchford a přinesl s sebou tučňáka. Sice jen ve virtuální formě, ale teď už víme, že k netradičním hrdinům Battlebornu se přidá další nestandardní figurka: tučňák navlečený ve velkém mechovi. Nově oznámený hrdina je 16. z celkového počtu 25. a jako první si ho budou moct vyzkoušet všichni majitelé PlayStationu 4 v otevřené betě.
Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok
30. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.