Články
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
Video-recenze Killzone 2
25. 2. 2009
|
Petr Poláček
Právě dnes přichází do obchodů nejočekávanější hra pro majitele PlayStation 3. A pro ty ostatní hra, která je možná přiměje začít uvažovat o pořízení této konzole. Budete mezi nimi i vy? + VYHLÁŠENÍ SOUTĚŽE
HW aktuality - AMD stále ve ztrátě
21. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...
Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
Netradiční multižánrová střílečka Bedlam zaujme nostalgiky a pamětníky
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Chystanou akci Bedlam můžeme bez obav zařadit mezi střílečky, které se svému žánru vymykají ve více ohledech. Sice tady půjde o střílení, ale okusíte i Pac-Mana, nebo jiné starší a staré klasiky. Většinou to bude z pohledu vlastních očí, včetně onoho pobíhání bludištěm a vyhýbání se pacmanovským duchům. Bedlam totiž operuje s premisou, kdy se vědátorka Heather Quinn neprobudila z jednoho experimentu zpátky v laboratoři, ale v násilné sci-fi hře Starfire, kterou hrála ve svém mládí.
Krvavá jatka v Medal of Honor
21. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
U Electronic Arts se rozhodli zveřejňovat každý týden trojici obrázků z Medal of Honor: Allied Assault.
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
15. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
28. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.
Re-Play #35 vás přejede Driverem a F1 2011
8. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
V sobotu (dnes) o půl druhé odpoledne seďte u TV, nezapomeňte ji zapnout a nalaďte si kanál...
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Co byste řekli na Conflict: Freespace 3?
9. 2. 2011
|
levis
Jestli patříte mezi fanoušky žánru vesmírných simulátorů, určitě si vzpomenete na dnes...
Zvedl se výkon s CATALYSTy 6.6?
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI tvrdila, že CATALYST 6.6 zvyšují výkon ve Far Cry o 4 až 5 procent a o 18,3 procenta, když se v této hře používá anizotropní filtrování.
Release-list a slevy od Cenegy Czech
9. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Cenega Czech dnes uveřejnila aktualizovaný release-list svých titulů pro nadcházející půlrok.
Bývalý vůdce Razoru 1911 odsouzen na 4 roky
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle dnešní zprávy na GameSpotu byl bývalý vůdce známé pirátské skupiny Razor 1911 odsouzen soudem v Oaklandu na 50 měsíců do vězení.
Radeonům 9500 zvoní umíráček, je tu R9600
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer (thx Tantal) se objevily spekulace o tom, že ATi ukončí výrobu Radeonů 9500 a 9500PRO a to ihned, jakmile bude na trhu k dispozici dostatečné množství Radeonů 9600.
Nové Detonatory 40.41 na scéně
29. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Již ve verzi 40.41 přichází oblíbené univerzální ovladače pro karty s GPU od firmy nVIDIA.
Multiplayerová střílečka Gore je hotova
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemnou zprávu máme dnes pro všechny, co se už nemohou dočkat pořádné akční multiplayerové pařby se střílečkou Gore.
Nejprodávanější hry u nás v dubnu
9. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive k nám před chvilkou dorazil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc duben a to hned v několika kategoriích.
Medal of Honor: Allied Assault screeny
31. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední číslo PC Gameru, kde byla válečná 3D akce Medal of Honor: Allied Assault poprvé...
Ohlášení Shogun Warlord edice
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Důkazem ustupujícího trendu vydávání datadisků, které vyžadují ke spuštění původní hru (jako např.
American McGee's Alice info
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Kdyby se na E3 (Electronic Entertainment Expo) soutěžilo o nejpodivnější hru, měla by nová akční adventure American McGee's Alice od Electronics Arts velkou šanci vyhrát.
Oznámení vývoje Planetside
7. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Skoro každému příznivci multiplayerových on-line her je známé jméno Everquest, méně z nich ale už je známo, že za touto hrou stojí vývojáři z Verant Interactive.
Klasiky s novým nátěrem. Jak RTX pomáhá dostat staré hry před nové publikum
17. 4. 2024
|
Inzerce
Jak Nvidia oživuje retro hraní
Další guide od Fatal1ty
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud se aspoň trochu zajímáte o Q3A turnaje, pak vám jméno Johnathan "Fatal1ty" Wendel určitě není cizí.
Do Světové síně slávy videoher přibylo The Last of Us a Wii Sports
10. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Zahanbit se nenechala ani Barbie
Ten pravý ovladač GeForce pro Batmana a ArmA 2
6. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
NVIDIA zveřejnila finální WHQL certifikované ovladačeů 191.07.
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.