Články

Day of Infamy modifikace pro střílečku Insurgency přenáší boje do 2. světové války

Tvůrci online střílečky Insurgency ze studia New World Interactive se rozhodli rozšířit tematický záběr své hry skrze oficiální modifikaci Day of Infamy, která multiplayerové boje přenáší do období 2. světové války. Mnohem důležitější je ale fakt, že Day of Infamy hodlají dále vyvíjet společně s komunitou, které nabízejí základ v podobě modifikace, jejíž obsah mohou zájemci dále rozšiřovat o nové frakce, zbraně, mapy, cokoli.

Na Windows 10 si nezahrajete hry se SecuROM a SafeDisc ochranou

Jak minulý týden odhalil překladem rozhovoru server Rock, Paper, Shotgun, Windows 10 rozběhne všechny hry, které fungovaly v sedmičkách - s jednou drobnou výjimkou. K sobě „domů“ nepustí "desítky" hry, které jsou chráněné neblaze proslulými DRM systémy SecuROM a SafeDisc. Důvod je, vzhledem k účelu tohoto otravného protipirátského systému, celkem paradoxní – obě DRM představují významnou hrozbu pro bezpečnost počítače a operačního systému.

Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh

Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.

Kupte Duke Nukem 3D za pusu, sledujte non-stop přenos speedrunů klasických her a podpořte boj proti rakovině

První velký Humbe Bundle roku 2015 nabízí nejklasičtější z klasických stříleček a skvělé plošinovky za pár šupů, vybírá peníze na boj s rakovinou a netradičně doprovází celou akci maratónem speedrunů desítek starých, nových, legendárních i neznámých her pro PC, konzole i handheldy. Bundle nese název Awesome Games Done Quick a vlastně jen dává prostor pravidelnému charitativnímu maratonu ve speedrunech s názvem Games Done Quick. Pokud si chcete pořídit Duke Nukem 3D: Megaton Edition nebo Oddworld: Abe's Odysee a další hry za pár korun nebo pořádný balík peněz, přispět na dobrý účel a ještě se přitom pokochat, jak vaše oblíbené hry drtí na čas profíci, určitě si nenechte aktuální Humble Bundle ujít. Běží až do 11. ledna a po celou dobu trvání běží nepřetržitě stream se speedruny!

BioWare nabízí zdarma multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition

Přestože pro většinu kolegů a lidí z okolí (snad i čtenářů, ale co já vím) je Dragon Age: Inquisition především rozmáchlé singleplayerové dobrodružství, je nedílnou součástí hry i kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče. Možná aby tvůrci multiplayer zpropagovali a řadu nic netušících lidí vůbec upozornili, že hra něco podobného obsahuje, nabízí zdarma multiplayerový balíček s názvem Destruction. Ale nezůstalo jen u něj, za deset babek předhazuje majitelům standardní verze hry možnost upgradu na deluxe verzi.

Vše co jste chtěli i nechtěli vědět o Assassin's Creed Unity

Ještě, že za týden už vychází Assassin's Creed Unity, jinak bychom asi byli nenávratně zavaleni tunou videí (jako bychom už nebyli pozn. ed.). Podobnou stížnost jsem měl i loni u Black Flag a jsem rád, že tentokrát Ubisoft vzal neodmyslitelné souhrnné video od podlahy a všechny prvky hry, na které chce upozornit krátce před vydáním, nacpal do jednoho sedmiminutového videa.

Kouzelnická střílečka Ziggurat připomíná Heretic s náhodně generovanými levely

Přetlak her, které se na nás valí ze všech různých kickstarterů a herních obchodů je natolik masivní, že není v lidských silách informovat o všem, co se chystá a vychází. V některých případech je ale dobře, že se k zajímavé hře nedostaneme v době vývoje, nýbrž ve chvíli vydání, jako v případě kombinace střílečky, RPG a rouge-like dungeonu Ziggurat, která na první pohled vypadá a připomíná sérii Hexen/Heretic.

Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách

Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.

Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle

Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.

Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite

Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.

Fight Club #181 HD: Der Käfer

Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.

Střílečka Superhot si hraje s časem a dělá z vás akčního hrdinu

Petr před pár měsíci psal o skvělém konceptu střílečky Superhot, který původně vznikl pro soutěž 7DFPS. Princip je jednoduchý. Superhot funguje jako klasická střílečka, jenom s jedním rozdílem. Pokud se vaše postava nehýbe, čas ubíhá veeelmi pomalu. Takže si můžete rozmyslet, jak se vyhnete trajektorii projektilu a jakmile se dáte do pohybu, čas začne ubýhat normálně. Původně šli tvůrci s hrou na Steam Greenlight a nyní vyrazili na Kickstarter, aby na svůj originální titul vybrali 100 tisíc dolarů.

Harmonix vybírá na novou verzi své klasiky Amplitude

Mezi velkými jmény, které se na Kickstarteru uchází o peníze od hráčů, se objevilo i studio Harmonix, které je známé pro své tituly Guitar Hero, Rock Band nebo Dance Central. Nyní by se vývojáři z Harmonix vrátili ke své klasice z roku 2003, hudební jízdě Amplitude, která tehdy vyšla na PlayStation 2. Jelikož je ale Harmonix nadále nezávislou firmou, snaží se peníze sehnat skrz crowdfunding.

Mother Russia Bleeds je příběh bouchače a feťáka v Sovětském svazu

Přišel čas na další brutální řežbu ve stylu Hotline Miami. Francouzské nezávislé studio The Cartel představilo svůj titul Mother Russia Bleeds. Jde o mlátičku, která se odvolává na zlaté časy žánru a zároveň přináší specifické prostředí Sovětského svazu v 80. letech minulého století. Výsledek je velmi osobitý.

Adventura The Eldritch Cases: Dagon se hlásí k Lovecraftovi

Klikací adventury zažívají sympatickou renesanci také díky vzestupu nezávislých tvůrců, kteří financují své hry před crowdfunding. Na Kickstarteru se nyní objevila The Eldritch Cases: Dagon, hororová adventura, která si bere přímo od mistra žánru H. P. Lovecrafta.

Team 17 vydá Escapists, nezávislou hru o útěku z vězení

Jmenuje se The Escapists, působí jako invertovaná variace na Prison Architect a po svém Greenlightu a crowdfundingu se nyní dočká i publikace skrze programu slavného Team17 (původní autoři Worms). Dost možná přitom bude první hrou, která se na tématiku útěku z vězení podívá skutečně vyčerpávajícím způsobem.

Streamovací společnost Oculu žaluje Oculus Rift z krádeže trademarku

Jenom málokdo si neukroutí hlavu nad nejnovější právní kauzou herního byznysu – žalobou společnosti Oculu (ani já ji neznal) vůči značce Oculus Rift, nynějšímu tahounovi na poli VR helem. Důvodem pře je dle prohlášení Oculu "klamání původem (ze strany Oculus Rift), oslabení trademarku Oculu a neférová soutěž".

Darkest Dungeon je RPG, ve kterém se hrdinové psychicky sesypou

Když začnete propadat skepsi vůči Kickstarteru, vždy se objeví nějaký projekt, který zvedne téhle crowdfundingové platformě kredit. Pro mě se jím stal chystaný RPG dungeon Darkest Dungeon, který spojuje klasické prolézání (nejenom) kobek a taktické tahové souboje se správou psychiky vašich svěřenců.

FIFA 14 ukazuje techniky, které uvidíte jen na nových konzolích

FIFA 14 už je pár týdnů na trhu, ale zatím jen na PC a současných konzolích. Verze pro Xbox One a PlayStation 4 vyjde za nedlouho a podle všeho se máme na co těšit. Ostatně nová verze nebude mít jen hezčí grafiku. Vývojáři pro next-gen verze vyměnili kompletně celý engine, což by mělo jít při hraní poznat nejen vizuálně, ale hlavně pomocí několika novot, které na Xbox 360 nebo PlayStation 3 nenajdete.

Hellraid nabídne čtyři povolání a nekonečné opakování úrovní

Chystaná fantasy sekačka/střílečka Hellraid od Techlandu bude podle všeho diablovkou z vlastního pohledu se vším všudy. Posuďte sami. Každý level půjde opakovat donekonečna, takže budete moci čekat na tu správnou kořist a neustále se ke kýženému levelu vracet. Mezi úrovněmi budete cestovat pomocí portálů a nové vybavení si budete kupovat i v obchodech.

Na 3DS se objeví nová Zelda, Yoshi's Island i Mario Party

Pokud jste majiteli Nintenda 3DS, jistě vás potěší výstup konference Nintendo Direct, během níž bylo oznámeno několik staronových her. Asi nejzajímavěji zní pokračování klasiky ze SNESu, Legend of Zelda: A Link to the Past 2 (pracovní název). Hra se bude odehrávat ve stejném světě jako první díl, ale najdete tu nové nepřátele, dungeony a Link se nově bude moci proměnit v nástěnnou malbu, z níž by měli všichni staří Egypťané radost. Nová Legend of Zelda by měla vyjít koncem roku.

Přichází s koncem XNA soumrak indie her na Xbox Live?

Pro nezávislé vývojáře, kteří viděli Xbox Live Indie Games jako prostor, kde se mohli prosadit, přišla nepříjemná zpráva z Microsoftu.

Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel

Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.

Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX

Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...

Pětiminutová momentka ze space opery Star Citizen

Včerejší představení space opery Star Citizen, která slibuje multiplayerový online zážitek, ale nezapomíná ani na cinematickou singleplayer kampaň hratelnou v offline režimu, bylo pro jisté členy redakce předčasným dárkem k Vánocům. Ony ty desítky nahraných hodin ve Freelancerovi mají nějaký důvod, že ano. Přesně ten samý, pro který si pětiminutový filmový trailer ze Star Citizen pouštím už pomilionté. Vy ho najdete v článku.

Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí

Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!

World of WarCraft propojí a zalidní servery

Ne snad kvůli tomu, že by ho hrálo málo lidí. World of WarCraft žádné servery rušit nehodlá a nejedná se o klasické slučování. V betaverzi připravovaného datadisku Mists of Pandaria bude Blizzard zkoušet propojení serverů v některých oblastech. Tentokrát ale nepůjde o nějaké realm vs realm PVP monstr bitvy jako v Guild Wars 2. Právě naopak. Půjde o zóny pro postavy na nízké úrovni. To abyste nemuseli levelovat sami, ale s pořádnou partou. Spousta hráčů totiž leveling prosviští k těm nejvyšším úrovním docela rychle a některé počáteční zóny nejsou úplně ideálně zalidněné. To se má s příchodem Cross-Realm Zones změnit.

Fight Club #64 o Half-Life 3 a komunitních srazech

Lukáš zrealizoval svůj avizovaný odjezd na Fušál a moderování se ujal Pavel Dobrovský. Zároveň s tím jsme do hry nasadili čtveřici jiných mikrofonů, takže od teďka už budou všichni účastníci Klubu rváčů znít zase stejně. To jsou dvě technické informace, které se dozvíte hned v úvodu, na něž navazuje představení komunitních akcí PragoFFest (právě probíhá, určitě zajděte), potažmo BioCon (nezapomeňte se registrovat) z úst spolupořadatelů.

První in-game záběry ze Sniper Elite V2

Těžko říci, jestli fanoušky původního Sniper Elite, kterých mezi vámi evidentně není vůbec málo, nové video, obrázky a informace o hře potěší, ale třeba se tvůrci z Rebellion do vašeho vkusu strefili. Podle tiskové zprávy mají záběry na videu, které pochází ze hry, dokazovat, jak moc se technologie (čti grafika, animace apod.) od prvního dílu posunula vpřed. Podle mě ale Sniper Elite V2 nebude v tomto ohledu trhat asfalt ani oční bulvy, spíše se zařadí do slušného průměru.

Sony ztrácí dalšího vývojáře Last Guardian

The Last Guardian je jednou z nejočekávanějších exkluzivit na PS3 a zároveň jde i o jednu z těch problematických her, jimž hrozí, že by mohly přerůst do stavu vaporware.