Články
Raiders of the Lost Casino (Žhavé léto 3 a půl) od tvůrců Gooky
21. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme předeslali už v titulku této zprávy, Raiders of the Lost Casino je nová hra českých vývojářů Centauri Production, tvůrců známé adventury Gooka.
V rozhlasovém pořadu Vektor uslyšíte hudbu z No Man's Sky
16. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Vášně, které vzbuzuje dlouho očekávaná, a nedávno konečně vydaná No Man's Sky, mají pozitivní i negativní náboj. Jeden aspekt hry ale sbírá reakce jednoznačně kladné: soundtrack, o který se postarala výborná britská instrumentální kapela 65daysofstatic.
Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
19. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Polsko jako evropská herní velmoc: Proč jde našim sousedům vývoj her mnohem líp?
25. 11. 2023
|
Jakub Žežule
Jak Česku ujel vlak
Xenoblade Genesis na Switchi 2 odstartuje novou kapitolu RPG série
10. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Meč a jeho duše
Van Buren žije. Fanoušek se snaží zrestaurovat odkaz starých Falloutů
24. 11. 2021
|
Pavel Makal
Fallout 3, který jsme nikdy nedostali
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
18. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.
Záběry z remaku Halo ukazují graficky skok z originálu
25. 7. 2011
|
levis
343 Studios oficiálně zveřejnili pětiminutovou video-demonstraci remaku Halo: Combat Evolved Anniversary přesně ve stejné podobě, jak ji na letošní E3 zažili novináři. Jde o ukázku z mise The Silent Cartographer, kterou komentuje výkonný producent Dan Ayoub: "Tenhle remake vypadá fantasticky a sami jsme si moc užili celý ten proces, kdy jsme hru přizpůsobovali vizuálním standardům současné konzolové generace."
Odhalení Grotesque Tactics 2
9. 2. 2011
|
levis
Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.
Ghostbusters probuzeni z limba
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Materiály od Atari vypadaly, že Terminal Reality na hru za poslední půlrok nesáhli, ale nakonec tomu je jinak.
Infinity Ward: „Mezi Treyarchem a námi je rozdíl“
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Modern Warfare 3 se, pro značku Call of Duty celkem nečekaně a nepříjemně, posunulo do sféry černého koně, který může v souboji s novým, mladým a vytrénovaným Battlefieldem 3 jen překvapit.
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?
The Orb and the Oracle - nástupce Dungeon Lords
16. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Akční RPG přiblíženo, herní prostor bude tvořit 9 dungeonů a 3 velká města. + 3 OBRÁZKY
Dark Moonlight nás vezme doprostřed noční můry
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Další polský béčkový horor ve vývoji
Světlá budoucnost Gears of War 2
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Koncem měsíce se výrazně vylepší multiplayerový zážitek a také přibudou nové mapy.