Články

Vesmírné drama ve strategii O.R.B.

Když přijmeme čistě hypoteticky fakt, že existují paralelní světy, pak zřejmě vývojáři ze Strategy First našli cestu, jak se do některého z nich podívat.

Breed screenshoty a shakycam video

Osud akční hry Breed, která bývá často označována za konkurenci Halo, byl v minulosti dost nejistý a pamatuji si, jak jsem při aktualizacích kalendáře marně hledal nějaké nové informace na její homepage u britských Brat Designs.

Oznámení datadisku pro Battlefield 1942

Aktualitami na téma multiplayerové akce Battlefield 1942 vás zásobujeme tento týden pravidelně a ani dnešek nebude výjimkou.

Red Faction 2 screenshoty a trailer

Titulům určeným výhradně pro konzole se na našem serveru přiliš nevěnujeme kvůli omezené lidské kapacitě, ale čas od času zde zmíníme i nějakou videohru, která je PCčkářům důvěrně známá nebo existuje teoretická šance na její konverzi na klasické počítače.

Rozhovor o UFO: Aftermath s artworky

Jeden z dvou redaktorů GamePortu se minulý pátek obětoval a vstal v brzkých ranních hodinách, aby se mohl vypravit na strastiplnou cestu do brněnských Altar Interactive za účelem získání rozhovoru o strategické hře UFO: Aftermath.

Red Alert 2 v obchodech

Tato tisková zpráva z Westwoodu oficiálně potvrzuje, že jedna z nejočekávanějších her nejen letošního roku - Red Alert 2 - se konečně dostala do obchodů.

Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire

Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou

Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2

Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.

Assassins Creed Brotherhood - rozhovor

Ezia Auditore de Firenze dozajista nemusíme představovat. Jeden z nejprodávanějších titulů loňského roku se vrátí, vezme vás do Říma a poprvé i online.

Spekulace: bude se Assassin’s Creed 3 odehrávat v Egyptě?

Vzpomínáte si na to, jak se po vydání prvního Assassin’s Creed divoce spekulovalo, kde se bude odehrávat díl druhý? Padaly návrhy typu starověké Japonsko, novodobá Paříž či Londýn, ale nakonec to byla Itálie, kde se celá série zabydlela na dvě hry, aby pak odbočila do Istanbulu. Teď, když je ale příběh Ezia i Altaira dovršen, opět nastává čas na další kolo spekulací. Kde se bude další Assassin’s Creed odehrávat? Od Ubisoftu už víme, že je hra plánována na příští rok, a že má jít o další regulérní velký díl (což Brotherhood a Revelations nejsou), který nabídne novou postavu. No a PlayStation Magazín nyní přišel se spekulací, že místem, kde se bude odehrávat další kolo boje asasínů s templáři, bude Egypt. Z čeho tak PSM usuzuje? Hned se dozvíte, ale bacha! Následující řádky obsahují spoilery z konce AC: Revelations, i když ne zas tak zásadní.

Resistance 3 bude hlavně o přežití a retro apokalypse

Zatímco se nevlastní bratříček retro sci-fi akce Resistance, Killzone 3 (recenze), chystá na svůj start koncem měsíce, beznadějný boj lidstva proti Chimérským potvorám má ještě čas, a tak se mohou dráždivě vypouštět střípky o ději a hratelnosti. S čerstvými dojmy a informacemi z rozhovoru s šéfem komunitní sekce, Ryanem Schneiderem se podělili kolegové z VG247 a rozhodně vrhli v plen zajímavé střípky. Jak už jsme dříve informovali, trojka se odehrává čtyři roky po událostech druhého dílu (recenze), tedy léta páně 1954 a hlavním hrdinou je Joe Capelli, který převzal štafetu od Halea. Pokud byste čekali, že se lidstvo v boji proti Chiméře nějak činilo, budete zklamáni. Prezident ve stíhačce nedorazil, Michael Bay se nenarodí, lidstvo prohrálo. Populace se drží tak na jedné desetině a ta desetina se zoufale snaží schovávat před všudypřítomnými mimozemšťany. Capelli vede jednu z takových malých komunit v Oklahomě, jenže nic netrvá věčně a mimozemšťané odkryjí i tuto smečku homo sapiens. Capelli prchá a vydává se do New Yorku, mimo jiné i proto, že potřebuje lék na mimozemský virus.

E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek

Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.

Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série

Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.

GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn

Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“

Tři základní pilíře nové strategie R.U.S.E.

UbiSoft spolu s prvními obrázky nastínil mechanismy strategie z 2. světové války od autorů ceněného Act of War. PREVIEW

HW news - VIA KT333, GeForce4 MX440

Ač zklácen zákeřnou nemocí, přicházím dnes opět s několika novinkami v oblasti nejnovějších trendů v technologii výroby acidofilních borůvkových jogurtů...

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.