Články

Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední

Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.

V Horizon Forbidden West málem chybělo létání

Mohla za to verze na PlayStation 4

E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu

Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.

Borderlands 2 kraluje prodejům Take-Two s šesti miliony kopií

Take-Two Interactive se pochlubila se svými finančními výsledky za uplynulý kvartál a rozhodně přináší zajímavé informace. Celkově Take-Two vykázala prodeje v objemu 1,2 miliardy dolarů. Jako hlavní tituly, které se o tuto částku, jíž si ve firmě pochvalují, vidí Borderlands 2 (6 milionů prodaných kopií a nejlépe prodávaný titul v historii 2K), BioShock Infinite (3,7 milionů), NBA 2K13 (5 milionů), Max Payne 3 (4 miliony) a k tomu prodeje některých starších her jako je GTA IV.

Defiance vás chce zverbovat hezkými zbraněmi

Ambiciózní akční sci-fi MMO Defiance se znovu připomíná. Tentokrát reklamou společnosti Von Bach Industries, která se chystá na pořádný nájezd na krizovou zónu San Franciska a zrovna vás by ráda měla mezi svými ovečkami. Těm slibuje hi-tech vybavení rovnou od emzáků, kteří s námi v rámci tohoto universa obývají Zemi.

Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování

Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.

58. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Dead Rising 2 a Game Access

Tvůrci herního pořadu RE-PLAY připravili tento týden netradiční díl plný zajímavých...

Dinosauři se valí na PS4 ve střílečce Primal Carnage: Genesis

Dalším z titulů, které budou využívat Unreal Engine 4, je hra Primal Carnage: Genesis, kterou...