Články

Takhle vypadá Bully v Unreal Enginu 5

Jimmy Hopkins zpátky na scéně

Remakovaný System Shock předvádí sílu Unreal Enginu

Ještěže si studio Nightdive dalo před rokem pauzu. A ještěže se tvůrci rozhodli přejít z Unity na Unreal Engine 4. Remakovaný System Shock se totiž poprvé ukazuje ve své finální podobě a rozhodně se máme čím kochat. Za takovou podívanou by se styděla málokterá novinka.

Valve pracuje na nové generaci Source enginu

U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.

Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem

Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.

Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu

„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.

Company of Heroes 2 na novém enginu

Válečnou strategii Company of Heroes 2 sice odhalil již časopis PC Gamer, nyní ovšem odrazila i tiskovka od THQ společně s prvním oficiálním obrázkem. Hra, v níž budete odrážet nacisty až od samých bran Moskvy, vyjde až začátkem příštího roku a poběží na novém enginu Essence 3.0 od Relicu, který slibuje především lépe zničitelné prostředí.

Oficiální nároky SimCity a info o enginu

Během panelové diskuse na GDC, věnované novému SimCity, v první řadě zazněly hardwarové nároky hry. Ty se odvíjí od použitého enginu Glassbox, jemuž byla přednáška zasvěcena: potřebovat budete procesor Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ nebo dvoujádrový Intel 2.0GHz a lepší; dále 1,5GB operační paměti (optimálně 2GB pro Windows 7 nebo Visty); grafickou kartu ATI X1800, Nvidia 7800 nebo lepší.

Co znamená změna enginu ve FIFA 12

Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé...

Mass Effect 2 PS3 na enginu trojky

Od 21. ledna si majitelé PlayStation 3 budou moci konečně pořídit dlouho očekávané sci-fi RPG Mass Effect 2, doposud určené jen majitelům PC a Xbox 360. A nebude to bez přidané hodnoty: nejenom že krabice s hrou obsahuje interaktivní komiks, v němž lze dělat rozhodnutí nahrazující události z prvního dílu hry, a nejen, že balení obsáhne všechny doposud vydaná stažitelná rozšíření, ale Mass Effect 2 pro PS3 navíc poběží na zbrusu novém enginu. Lépe řečeno na enginu, který bude použit v posledním třetím díle této trilogie.

Oznámení čilské Zeno Clash na Source enginu

Punkově ujetá FPS na enginu Half-Life 2 s brutálními souboji na blízko se poprvé představuje.

Global Agenda - MMORPG na Unreal Enginu 3

Přenese vás do 22. století, do světa, ve kterém se to hemží špióny a tajnými taktickými operacemi.

Colin McRae: DIRT jede na Neon enginu

Fyzika počítaná v reálném čase k modelování pohybů vzduchu, který ovlivní kouř od výfuku, stromy, listí, značky podél tratí, ale i déšť.

Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3

Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.

Ukázky Divinity 2 enginu od Larian Studios

Belgičtí vývojáři Larian Studios známí díky Beyond Divinity a Divine Divinity se dnes pochlubili třemi ukázkami ze svého nového enginu, na němž poběží jejich RPG příští generace.

Strategie World War I na Blitzkrieg enginu

Dark Fox a ruští 1C Company poslali do světa zprávu, oznamující vývoj nové real-time strategie World War I z období jak jinak než 1.

Špionážní hra na licencovaném Far Cry enginu

Neznámá firmička Signature Devices dnes oznámila podepsání smlouvy s německým CryTekem, tvůrci jarního hitu Far Cry, o licencování vychvalovaného CryEnginu pro novou, dosud neohlášenou hru.

Ryzí akce Painkiller na Havoc 2 enginu

Přestože dnešní hráči čím dál častěji volají po propracovanějších a realističtějších akčních hrách, najde se ještě dost nadšenců, kteří dokáží propadnout i přímé a nekompromisní prosté střílečce ala Serious Sam.

Detaily o nenáročném enginu Half-Life 2

Šéf Valve Software Gabe Newell prozradil v rozhovoru na GamingNEXT několik dalších detailů o megaočekávané akci Half-Life 2.

Nitro Family - FPS na Serious Sam enginu

Květnové E3 je už za dveřmi a tak abychom si opět pomalu začali zvykat na příval nových titulů a oznámení.

Pod hladinou moře s enginem AquaNox 2

Podvodní střílečka Aquanox patřila ve svém žánru k tomu nejlepšímu, co kdy rakouský JoWood vydal, takže bylo jen otázkou času, kdy se k nám dostane i druhé pokračování.

Hororová hra Cleric na Serious Sam enginu

Nový vývojový tým sídlící v Texasu - Plutonium Games - před pár měsíci začal pracovat na svém novém titulu, kterým se má stát first-person hororová hra pojmenovaná Cleric.

Battlefield Command na enginu IL-2 Sturmovik

Po masivním úspěchu leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik (recenze, rozhovor) se jeho autoři z ruských Maddox Games pustili nažhaveni pořádnou finanční injekcí do několika dalších produktů.

John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity

Divoké období přichází s obětí