Články

Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru

Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.

World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí

Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!

League of Legends dostane vlastní karetní hru Legends of Runeterra

Karetních her není nikdy dost. Ne, počkat, je jich víc než dost! Ale jedna se vlastně ještě vejde. Poslední slot kdysi zaplnil, ale hned zase uvolnil Artifact, jehož místo brzy zaujme Legends of Runeterra, kompetitivní karetní hra s šampióny z MOBA League of Legends.

V Call of Duty: Modern Warfare bude mnohem realističtější střílení

Rebootované Call of Duty: Modern Warfare bude v lecčems kontroverzní a půjde proti zaběhnutému proudu. Odkloní se od ultra rychlých futuristických stříleček, zpomalí, zvážní, stane se uvěřitelnější. A po hráčích bude vyžadovat nové zacházení se zbraněmi.

Na obzoru je pokračování hry Detective Pikachu

U nás možná zájem o Pokémony už trochu opadl, ale obecně jde stále o obrovský světový fenomén. Roztodivná zvířátka se nedávno vrátila i do kin s mluvícím Detektivem Pikachu, kterého nadaboval Deadpool, chci říct Ryan Reynolds. Tato podivná odbočka se časem dočká i herního zpracování, které naváže na neuzavřený příběh tři roky starého prvního dílu pro Nintendo 3DS.

Podle kreativního ředitele Ubisoftu se chystá nový Splinter Cell – ale možná to byl vtip

Na novou tajnou misi Sama Fishera čekáme už pořádně dlouho – Splinter Cell: Blacklist vyšel v roce 2013 a od té doby se už určitě stačily objevit čerstvé teroristické hrozby. Tak trochu se očekávalo, že by další díl mohl vystrčit hlavu s nočním viděním na minulé E3, k čemuž nedošlo, ale můžeme-li věřit tweetu kreativního ředitele Ubisoftu, letos už by to konečně mohlo vyjít. Možná.

Na PSVR si letos vyzkoušíte Iron Manův oblek a prožijete muka ve Five Nights at Freddy‘s

Značnou část včerejšího State of Play pro sebe urvaly hry pro virtuální realitu na PlayStationu 4. Sony se pochlubila mnoha novinkami, z nichž čtyřem se věnovala samostatně a zbytek se vlezl do jednoho minutového videa. Pokud vlastníte headset PSVR, rozhodně se máte na co těšit.

Nová, menší verze Switche by mohla vyjít ještě letos

O nové verzi Switche se začalo spekulovat už loni. V říjnu prosákly ven nepotvrzené informace o vylepšené konzoli, která by zároveň mohla být levnější a na trh by vstoupila v létě letošního roku. Údajně měla mít lepší displej, který by zároveň umožňoval zeštíhlení celé konstrukce. Nintendo několikrát popřelo práce na nové verzi, nicméně uznávané japonské médium Nikkei přišlo s dalšími, zatím nevyvrácenými informacemi.

Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey

Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.

Blizzard chystá remake Warcraftu III s krásnou novou grafikou a matchmakingem

Není to sice Warcraft IV, ale BlizzCon přece jen věrným fanouškům Thralla, Arthase a spol. přinesl velice potěšující novinky. Chystá totiž remake Warcraftu III, a to jak původního Reign of Chaos, tak i datadisku Frozen Throne v jednom lákavém balíčku. Bude to ta stejná hra, jen nesrovnatelně hezčí a upravená pro moderního hráče. Třeba matchmaking do multiplayeru asi neodmítne ani ten nejzarytější tradicionalista.

Darth Vader bude hvězdou nového VR Oculus Quest, ke kterému nepotřebujete kabely ani PC

Virtuální realita u nás zatím není tolik rozšířená, jak bychom my i tvůrci možná chtěli. Důvodů je několik, přičemž mezi ty hlavní většinou patří vysoká cena, a ještě vyšší nároky na počítač. Samozřejmě není úplně žádoucí nevolnost a kabely věčně se motající pod nohy. Zatímco závratím asi jen tak zamezit nepůjde, zbytek se snaží omezit nadcházející VR Oculus Quest. Zjevně úspěšně.

Začíná právnická battle royale. PUBG žaluje Fortnite

V podstatě to bylo nevyhnutelné. Jakmile Fortnite začala svou rostoucí popularitou šlapat na paty kdysi kralující PlayerUnknown’s Battlegrounds, začali se hlavouni ohánět výroky o přílišné podobnosti a případném plagiátorství. V září loňského roku, tedy v době vydání free-to-play battle royale módu hry Fortnite, to byly jen veřejně prohlašované obavy. Teď už je to žaloba.

Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta

Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.

MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny

Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.

Andrenalinový sjezd v Descenders není nic pro padavky a slabé žaludky

Také máte na cyklovýletech radši ty části, kdy nemusíte zuřivě šlapat do kopce, ale naopak si to svištíte klidně i padesátkou, šedesátkou z kopce? Udělejte z toho stovku, přidejte k tomu tvrdý terén, osázejte výhled před vámi stromy a vylepšete lesní pěšinu skokánky. A když budete mít štěstí, tak se v downhillové jízdě Descenders možná ani nezabijete.

Plná verze GOG Galaxy vyjde v dubnu s podporou ukládání pozic v cloudu i pro staré hry

Volitelný klient GOG Galaxy je tu s námi v betaverzi už od roku 2014 a po dvou letech dospívání konečně slaví dospělost. CD Projekt oznámil, že beta provoz GOG Galaxy končí s tím, že stávající uživatelé mohou aktualizovat na plnou verzi už teď, zatímco veřejné spuštění se chystá na duben. Povýšení na plnou verzi klienta jde ruku v ruce s velkým updatem, jehož největším tahákem jsou hlavně univerzální cloudové savy.

Disney i YouTube ukončily spolupráci s PewDiePie kvůli kontroverzi s nacismem

Dělat si legraci z nacismu není legrace. Na vlastní kůži se o tom přesvědčil Švéd Felix Kjellberg alias PewDiePie, největší hvězda v historii YouTube s více než 50 miliony odběratelů. Po sérii videí s antisemitským podtextem – především tom, v němž Kjellbergem najatí muži zvedají nad hlavu transparent s nápisem „Smrt všem Židům“ – s ním ukončily spolupráci jak YouTube, tak Disney.

Gearbox chystá trial verzi Battleborn - nemá to být free-to-play verze

Střílečka Battleborn bude po Evolve možná další velkou akcí, která se dočká přerodu v jiném platebním modelu. Byť v případě poslední hry od Gearboxu to stejný případ jako s Evolve (viz článek) nebude. Šéf studia Randy Pitchford potvrdil, že vývojáři plánují vydání zatím blíže neupřesněnou trial verzi hry, kdy část z ní bude zadarmo a zbytek, včetně DLC, půjde dokoupit rovnou z herního klienta.

Children of Zodiarcs kombinuje prvky karetních her, akčních RPG a deskovek

Máte-li rádi JRPG a nebo SRPG, určitě zbystřete, protože se chystá, byť ne v Zemi vycházejícího slunce, ale v Kanadě, Children of Zodiarcs. Jde o původně nezávislý projekt (který velmi rychle dostal zelenou na Steam Greenlight), nicméně dostal doporučení a především konzultace v rámci projektu Square Enix Collective. To by mělo naznačovat, že půjde o nadějný koncept, protože Square Enix skrze Collective nepodpoří jen tak někoho a jejich poradenství s crowdfundingem bývá užitečné.

Xenoblade Chronicles X aneb důvod proč si pořídit Wii U

Jak se stát ohroženým druhem snadno a rychle? Stačí se připlést do bitvy dvou mimozemských ras, nechat si matičku Zemi doslova rozstřílet pod nohama a ve finále se při svém úprku vesmírem nechat sestřelit nad neznámou planetou, kde má člověk do vrcholku potravního žebříčku setsakra daleko. V novém domovu lidstva jménem Mira, totiž jaksi místní fauna odmítá respektovat přivandrovalce ze Země coby dominantní formu života ve vesmíru, na planetě, kontinentu, kam až oko dohlédne a ani nikde jinde.

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.

Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem

Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.

Valve si kryje záda a nově upozorňuje hráče, že hra v Early access nemusí být nikdy hotová

Early access je moc pěkná věc. Proto se Valve tohoto konceptu chytla a počítá s ním pro SteamOS i Steam Machines. Předběžný přístup se ale zjevně líbí i vývojářům. Early access sekce je na Steamu plná a hlavně některým tvůrcům vydělává nemalé peníze. Nejen lidé z Bohemia Interactive by mohli vyprávět... Fakt, že hru dostanete mnohem dříve, můžete se do určité míry podílet na vývoji a sledovat, jak se to celé mění v hotový produkt je sice super, ale má to svá rizika. To největší si však ve Valve naplno uvědomili až nyní a začali hráče ve FAQ sekci varovat, že hry z Early access nemusí být v krajním případě nikdy hotové...

Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus

Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.

Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4

Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.

Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.

Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.

Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se

Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?

První informace o povoláních v multiplayeru MoH: Warfighter

Možná to vidím příliš zjednodušenou optikou, ale kdybyste se mne zeptali, proč se zajímat o...

Vývojář Kuma\War odsouzen v Íránu k trestu smrti

Možná už jste dnes slyšeli, že byl v Teheránu odsouzen Američan íránského původu, bývalý mariňák, Amír Mírzá Hekmatí, k trestu smrti za špionáž.

Je libo vietnamské Call of Duty? Tady máte 7554!

Nejste už unaveni jednostranným pohledem na některé válečné konflikty? Nelíbil by se vám...