Články

Doom si odbyl premiéru na QuakeConu - čeká nás oldschool řežba

Doom se po dekádě na odpočinku vrací původní formě. Žádná tma, žádný rádoby horor, ale pořádný oldschool akční nářez. O vývoji nového Doomu víme snad až příliš dlouho, ale první pořádný náznak že tentokrát už se hry skutečně dočkáme, přišel s předobjednávkou Wolfenstein: The New Order, která slibovala přístup do bety. Pak vyšla během letošní E3 krátká upoutávka a Bethesda hru v těchto dnech ukazuje na QuakeConu, ovšem pouze návštěvníkům. Všichni si tedy na video musíme počkat, ale v mezičase se můžeme probírat informacemi o obsahu videa, které se na veřejnost logicky dostaly. A zejména hráči, co vzpomínají na nesčetné hodiny strávené v multiplayeru na mapě E1M1, budou mít z následujících informací radost.

Applikace jsou všude!

Pokud vás zajímají mobilní technologie, určitě jste zaznamenali nový televizní pořad, který od ledna běží každou sobotu odpoledne na Prima COOL. Je o aplikacích a jmenuje se… Applikace. Pokud ne, zbystřete, protože je velká šance, že se ve vaší kapse hřeje smartphone, který jen čeká, abyste využili všech jeho možností.

Válečné retro drama Sunset potřebuje na dokončení vývoje další peníze

Před pár měsíci vám Láďa představil zajímavě znějící koncept hry Sunset. Odehrává se v 70. letech v nejmenované jihoamerické zemi sužované občanskou válkou. Hrdinkou v něm není žádná hrdinka, pouhá uklízečka, která do soumraku pracuje v domě zámožného muže, z nějž se vyklube jedna z klíčových postav revoluce. Jen na vás pak bude jaké vztahy s majitelem navážete a tak možná ovlivníte revoluci.

Tvůrci League of Legends upravují mapu Summoner's Rift

MOBA hry se převážně odehrávají na jedné mapě. A jak na ni hráčům někdo sáhne, je zle. Platí to i v případě League of Legends, kde je "hlavní" mapou Summoner's Rift. Tvůrci si řekli, že už by mapa chtěla trochu oprášit a vrhli do jejích úprav. Netřeba se rozčilovat, rozložení jednotlivých částí mapy se měnit nebude. Úpravy budou spíše kosmetického rázu, byť se hratelnosti také mohou dotknout. Riot Games se dušují že duch mapy zůstane stejný, ale změní se způsob, jakým mapa "komunikuje" hratelnost směrem k hráčům.

PC verze Titanfall přišla o dva módy, protože je nikdo nehrál

Po sympatickém oznámení ze stáje Guerilla Games jsme se dočkali méně pozitivní novinky v multiplayerovce Titanfall. Respawn se totiž na základě (ne)hranosti rozhodli odstranit z PC verze hry herní módy Capture the Flag a Pilot Hunter. Tvůrci své rozhodnutí zdůvodňují v následujícím komentáři, ale stejně si myslím, že jde stejně o krok špatným směrem.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování. 

Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru

Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.

Ski Jump Mania: Zaskákejte si na slavných skokanských můstcích

Určitě si už každý z vás někdy zahrál sportovní hru. Studio PowerPlay Manager, které ve světě online her prorazilo propracovaným systémem svých sportovních her, vydalo před pár dny další herní novinku Ski Jump Mania - skoky na lyžích.

Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery

Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.

Evolve představuje prvního lovce - bojovníka Markova

Pokud jste si ještě nezvykli, že za poněkud generickým názvem Evolve stojí velmi nadějně vyhlížející multiplayerovka od Turtle Rock Studios (Left 4 Dead), možná vám pomůže tenhle článek, který představuje prvního ze čtyř lovců tak, jak byl prezentován v Game Informeru.

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft dostal velký update

Po týdnech slibů se sympatická karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft dočkala většího updatu, který hrábl do nastavení některých karet a hlavně přidal lepší varianty v oblasti soutěživého hraní. Po spuštění si hned všimnete drobných vizuálních úprav.

Kriketový Ashes Cricket 2013 byl zrušený... po vydání hry

Občas vás i po letech v herním odvětví něco překvapí. Opravdovou novou generaci v herních praktikách přinesli vydavatelé z 505 Games. Předem je třeba říct ale jednu věc. I když se občas kriketový zápas táhne, je to celkem zajímavý sport, který má stovky milionů fanoušků po celém světě. Nemyslete, že jde o nějaký okrajový sport.

Tvůrci Walking Dead prý pracují na hře podle Game of Thrones

Telltale Games se v epizodickém modelu našli a poslední dobou jsou jako na koni. Jurský Park se jim sice moc nepovedl, ale s Walking Dead zažili takový úspěch, jaký snad ani nečekali. Teď rozjíždí novou epizodickou sérii The Wolf Among Us, jejíž první epizoda je podle Miloše hodně povedená. Není to samozřejmě jediná věc, na které se v Telltale pracuje, ovšem nic jiného kromě druhé sezóny Walking Dead oficiálně oznámeného není.

Puzzle horor 7th Guest se vrací s novým dílem na Kickstarteru

Ach, další herní "legenda" sáhla po Kickstarteru v naději, že vrátí na světlo světa kdysi populární, dnes již pozapomenutou značku. Čerstvě spuštěný Kickstarter The 7th Guest 3: The Collector slibuje stejné mechaniky jako kultovní The 7th Guest z počátku 90. let, čili ďábelské a notně surrealistické hádanky zalité děsivou omáčkou ve stylu Edgara Allana Poa. V čem je tedy háček?

Rusko by rádo ve hrách vidělo více patriotismu

Pamatujete na kauzu s Company of Heroes 2? Tam nebylo tak těžké vidět důvody, které vedly k protestům hráčů proti zobrazení sovětské fronty. Jenže, některé ruské vládní kruhy, s elegancí sobě vlastní, přistoupily k tomu, že je třeba s tím obrazem Ruska ve hrách něco dělat. List Izvestija zveřejnil rozsáhlé plány Ministerstva kultury, a občas je to podivné čtení.

Superhrdinská onlineovka City of Titans chce navázat na City of Heroes

Vzpomínáte ještě na docela povedené MMORPG City of Heroes od Cryptic Studios? Šlo o klasickou onlineovku, v níž jste po virtuálních světech neběhali s trpaslíky a efly, ale se superhrdiny. Vydavatel NCsoft ale servery CoH zavřel loni v prosinci, takže hráči, kteří by se rádi převtělili do superhrdiny v online světě, měli o jednu možnost míň. Teď to ale vypadá, že by se díky Kickstarteru mohl zrodit duchovní nástupce CoH. Tvůrci ze studia Missing Worlds Media totiž připravují City of Titans a jdou s projektem na Kickstarter trošku jinak než ostatní.

Legacy of Kain rotuje v hrobě nad oznámením MP akce Nosgoth

Legacy of Kain se vrací, ale troufnu si hádat, že zřejmě ne v podobě, v jaké by si to někteří z vás přáli. Mě nevyjímaje. V článku najdete video z prvními záběry z multiplayerové free to play akce Nosgoth, která si z LoK univerza bere základy, ale dále už se vydává svou vlastní cestou.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy

Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...

Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko

Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.

Autor DarthModu k Total Warům oznámil vlastní strategii - Ultimate General: Gettysburg

No vida! Nick Thomadis prohlašoval, že další DarthMody nemáme čekat, protože má moc práce mimo Total War. A nyní se ukázalo na čem pracuje – na vlastní real-time strategii. Jak vám její název - Ultimate General: Gettysburg - napoví, nechal se Nick inspirovat nejznámější bitvou Americké občanské války, bitvou u Gettysburgu. Není to zrovna můj šálek kávy, ale proti gustu....

Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem

Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.

Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci

Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.

Blogy z LA: E3 versus Ouya

E3 skončila, je nejvyšší čas na nějakou kauzičku! Úsměvnou přetahovanou předvedla ESA, organizátor výstavy E3, s autory konzole Ouya, androidího hitu z Kickstarteru. Lidé kolem „nového druhu videoherní konzole“ se rozhodli E3 navštívit, ale aby se drželi svého otevřeného přístupu, odmítli si pronajmout plácek na samotném výstavišti, kam je přístup logicky omezen. Svou prezentačku postavili na parkovišti přes ulici od LACC.

Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu

Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.

Castlevania: Lords of Shadow se řítí na PC s nadupanou edicí

Sice už je to něco přes dva roky, co se objevila upíří Castlevania: Lords of Shadow, ale co na tom, když se tenhle povedený kousek neobjevil na PC a nyní přilétne i s hejnem netopýrů a pěknou edicí. V PC verzi se objeví kromě původní hry i dvě dodatečné kapitoly Reverie a Resurrection.

Čtvrtý herní večer Press Start v BIO OKO bude o ovládání

Ještě než se série tematických herních večerů Press Start pokusí v budoucnu vyrazit i mimo Prahu, jak pořadatelské duo Heblík - Dobrovský opatrně naznačuje, proběhne ve čtvrtek 6. června od 21:00 v BIO OKO již čtvrtý díl – tedy pardon, večer. A celý bude patřit ovládání.

EA přesouvá marketing z Čech do Polska, EA Czech však nekončí

(Aktualizováno) Podle včerejšího článku v Marketing & Media opouští Electronic Arts ČR a stěhuje své marketingové oddělení do Polska. Jako důvod autor uvádí dlouhodobou ekonomickou recesi, daňové zatížení a složitost daňových zákonů. Na lokálních sociálních sítích vyvolala tato informace očekávanou vlnu spekulací a v některých případech i menší šok z toho, že EA Czech končí. Pravda je ovšem někde jinde. EA Czech nekončí!

Ubisoft přiveze na E3 velkou závodní hru (krom jiného)

E3 se nám pomalu ale jistě blíží a s tím začíná i šílenství ohledně spekulací a marketingových masáží. Nejnověji svou troškou do mlýna přispěl Ubisoft, který potvrdil účast se svými největšími projekty včetně Assassin's Creed IV Black Flag, Rayman Legends, South Park: The Stick of Truth, Splinter Cell: Blacklist a v neposlední řadě i Watch Dogs. Mimo nich však slibuje i jakési neoznámené next-gen hry, přičemž kolem jedné z nich už koluje celá baterie neověřených informací.

Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo

Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.