Články
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
Po fotbale zkouší Wargaming pobavit hráče World of Tanks závodním módem
30. 9. 2014
|
Petr Poláček
Když nemáte limetku, přidejte citrón! V přeneseném slova smyslu se babicovské filozofie řídí i tvůrci z Wargaming, kteří po fotbalovém módu rozšiřují herní nabídku World of Tanks o mód závodní, který připomíná kombinaci Mario Karts a Split Second. Škoda, že jen dočasně.
DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.
„Války nevyhrávají jen tanky,“ tvrdí video z Heroes & Generals
29. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Multiplayerové úterý pokračuje s neprávem upozaďovanou válečnou střílečkou Heroes & Generals, která prostřednictvím nového traileru říká, že nejen tanky vyhrávají války. Proč takové sdělení? Protože je to pravda, ale navíc jde o drobný štulec směrem k free to play konkurentům (World of Tanks).
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.
Premium a PS3 hráči se dostanou k Bf3: Armored Kill první
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Po nepříliš určitém termínu „září“ už konečně víme, kdy přesně vyjde chystaná a všemi milovníky těžkých strojů očekávaná expanze Armored Kill pro Battlefield 3.
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!
Farmaření v onlineovkách živí rodiny i asijskou ekonomiku
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Farmaření zlata, krádeže předmětů z účtů a neoficiální prodej tohoto virtuálního zboží i měny jsou jedním z největších problémů mnoha online her bez ohledu na to, jestli se jedná o tituly s měsíčním předplatným nebo zdarma hratelné tituly s mikrotransakcemi. A všichni víme, že tento šedý průmysl bují hlavně v asijských zemích a jeho produkce je určena především pro západní hráče.
Blizzard ničí gold farming přes PayPal, co na to Čína?
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Zprávy o snaze Blizzardu zabránit různým druhům nepovoleného chování ve World of Warcraft, se staly jakýmsi koloritem. Banování účtů je ve WoWku na denním pořádku a nejčastějším důvodem bývá kupčení z ukradenými účty nebo se zlatem. Zejména takzvaný gold farming je pro WoW a celý ekosystém hry velkým problémem, kolem kterého se v některých asijských zemí vytvořil poměrně velký průmysl.
EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.
Odhalení datadisku Battlefield 2: Special Forces
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2 vládne hitparádám prodejnosti v Evropě i Americe, všude sklízí devítková hodnocení (třeba dnes na HotGames), hraje ho už více lidí než Counter-Strike, že se nestíhaly aktualizovat online statistiky a že někomu stojí za to zahlcovat DDoS útoky autorizační servery GameSpy, což ostatním znepříjemňuje život, resp.
SimsVille překvapivě zrušeno
21. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Velmi překvapivá, skoro až šokující zpráva, přišla dnes od Electronic Arts, kteří se po Ultimě Online 2 rozhodli zrušit další očekávanou hru a to dva roky připravované SimsVille (screenshoty&trailer).
Multiplayerové vlastnosti Tony Hawk’s Project 8
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Připravované next-gen skateboardové eskapády Tony Hawka, pohříchu pouze ve verzi pro Xbox 360 a nikoliv pro PS3, kde se s onlinem nepočítá, nabídnou podle všeho bohaté vyžití pro více lidí naráz.
Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Nejlepší dárek je interaktivní dárek
Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.
PlayStation se snaží ozřejmit situaci kolem nové ochrany digitálních licencí
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Na internet aspoň jednou za 30 dní
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
14. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
Staronový svět MMORPG Ultima X: Odyssey
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, jejichž vývoj byl odhalen letos v létě, je i MMORPG Ultima X: Odyssey od Origin Systems a EA.
Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry
25. 11. 2018
|
Ladislav Loukota
"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."
E3: WWE 12 se představí v demoverzi.
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz