Články
Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...
Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.
Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Video z Last of Us ukazuje význam správného rozhodnutí
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Naughty Dog kuje železo dokud je žhavé a v krátkém čase vydává další vývojářský deníček ke svému chystanému survival fláku The Last of Us. Další porci informací o hře jsme vám prozradili v dojmech z dema, tohle video však rozebírá některé aspekty podrobněji. Konkrétně se zabývá nutností volby, která je v The Last of Us opravdu všudypřítomná - třeba když se rozhodujete, co z nalezených surovin vyrobíte, nebo kdy.
Epic Games zavírá „zachráněné“ Impossible Studios
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Když jsem loni v srpnu psal o tom, že se Epic Games ujali části 38 Studios, tvůrců Kingdom of Amalur: Reckoning, přesněji řečeno Big Huge Games, kteří stáli za Rise of Nations a dá jim novou šanci a jméno - Impossible Studios, netušil jsem, že tenhle svazek bude mít tak krátkého trvání. Zakladatel Epicu Tim Sweeney totiž oznámil, že Epic Impossible Studios zavírá.
Sins of a Dark Age nakopne moba žánr dynamickými questy
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ironclad Games se z výšin a dálek nekonečného vesmíru nechali přilákat hned dvěma současnými herními trendy zpět na Zem, a tak po sérii populárních vesmírných strategií Sins of a Solar Empire naskočili do free to play a moba vlaku s chystaným titulem Sins of a Dark Age. Když slyším moba, ježí se mi chlupy na zádech, ale momentálně je tato kombinace RTS a aRPG v kurzu, a když to uděláte zdarma hratelné, tak tím automaticky přilákáte pozornost nemalého množství hráčů.
Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.
Tvůrci End of Nations propouští, hra má nejistý osud
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, nedávné oznámení o odkladu veřejné bety MMO realtimové strategie End of Nations na neurčito bylo předzvěstí větších problémů ve studiu Petroglyph. Podle Twitteru jednoho z vývojářů má tým z Las Vegas finanční problémy a propouští. Adam Stevens píše: „No, tak to vypadá, že zimní přestávka bude prodloužena na pořád. V Petroglyph se propouští. Vypadá to, že odejdu z Las Vegas“.
Zahrajte si demoverzi LEGO The Lord of the Rings
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Prý už nevychází dema PC her, rezonuje unisono herní komunitou, a není to až tak docela pravda. Hratelných ukázek je málo, ale jsou, vážení, jsou. Exemplárním příkladem je třeba právě vydané demo kostkované řachandy LEGO The Lord of the Rings, které si můžete stáhnout z oficiálních stránek a zahrajete si ho na Vistách, Sedmách a XPéčkách.
Dungeons & Dragons Online čeká první datadisk...po 6 letech
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, jako by si vývojáři v Turbine po šesti letech vzpomněli, že jim běží nějaký Dungeons & Dragons Online, a že by bylo fajn udělat nějaký datadisk. A tak byl oznámen datadisk Menance of the Underdark. Sice po dlouhé době, ale čekání by se mohlo fanouškům vyplatit. Menance of the Underdark do hry přidá tradiční fantasy setting Forgotten Realms, město Eveningstar, Drow city of Sschindlyryn a další lokace. To je navíc pouze část, území se budou rozšiřovat s dalšími updaty.
Hollow Knight: Silksong bude hratelný na Gamescomu. Xbox přiveze i další herní lahůdky
29. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Dlouhé čekání konečně u konce?
Jak bude vypadat battle royale v Battlefieldu 6? Napoví další uniklý střípek
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Zbydou jen ti nejlepší?
Remaster testosteronové akce Gears of War: Reload oznámen. Podívá se i na PlayStation
6. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat ve velkých FPS a rozlišeních
Trailer na 2. řadu seriálu The Last of Us nešetří ikonickými momenty
10. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Ten nejdůležitější ale nevyzradil
Seriálová Abby nebude tak svalnatá jako v The Last of Us 2. Neil Druckmann vysvětlil proč
6. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Síla nejsou jen svaly
Sony po oznámení remasteru Horizon Zero Dawn zvedla cenu původní hry na dvojnásobek
28. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
State of Sale
Druhá řada seriálu The Last of Us vyjde příští rok a předvádí se prvním trailerem
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kytara, houbíci a žádný golf
Tvůrci Risk of Rain přecházejí do Valve pracovat na neoznámeném projektu
4. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Dobrou noc, Hopoo Games
Microsoft potvrdil existenci Call of Duty: Black Ops 6, vyjde i na minulé generaci konzolí
28. 5. 2024
|
Adam Homola
Na Switch ale nejspíš nebude
Filmová Zelda má připomínat hraný snímek od Mijazakiho, přeje si režisér
7. 12. 2023
|
Pavel Makal
Výsledek je ale v nedohlednu
Geralt se vrátí v animáku The Witcher: Sirens of the Deep
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Do rolí se vrátí Doug Cockle, Joey Batey a Anya Chalotra
Konečně vidíme, jak se hraje RPG Avowed. Bude to další triumf Obsidianu?
11. 6. 2023
|
Václav Pecháček
Zpátky do světa Pillars of Eternity
Nintendo podniká radikální právní kroky proti emulátorům
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Může za to uniklá verze nové Zeldy
Sony představilo nový ovladač PlayStationu i hry pro PSVR2
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Project Leonardo, Beat Saber na PSVR2 a rekordní prodeje
„Hráči se při soubojích musejí naklánět o 12 stupňů dopředu“ – rozhovor o God of War Ragnarök
8. 11. 2022
|
Pavel Makal
Povídání s tvůrci soubojového systému