Články

Fotbalovým výtržníkem v Hooligans

Opravdu neobvyklý námět si pro svou hru vybrali DarkXabre Games, rozhodli se totiž i přes předem jasné negativní reakce části veřejnosti převést na obrazovku počítače krušný život fotbalového fanouška.

Test - MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming

Po skoro roce a půl od uvedení architektury Pascal, kdy nedočkavci už začínají vyhlížet příchod nové generace herních grafik, vydala na podzim Nvidia do stávající řady ještě jednu další kartu: GTX 1070 Ti. Šlo o celkem překvapivý krok, který nikdo příliš nečekal. Takže, proč vlastně 1070 Ti existuje?

Jak obstojí levná mechanická klávesnice za 1300 Kč? Recenze Genesis Thor 300

Obliba mechanických klávesnic u hráčů neustává. A výrobci se tomuto lukrativnímu trendu snaží pochopitelně vyjít vstříc. I díky tomu dnes můžeme koupit „mechaniku“ už za cenu kolem 1000 Kč. Do tohoto ranku patří i model Thor 300 od polské firmy Genesis. Jak si taková levná klávesnice s napodobeninami spínačů Cherry MX povede ve srovnání s dražšími modely světových značek? Dozvíte se v testu.

Crysis - ladíme výkon

Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.

Need for Speed: Carbon - dojmy z dema

Už je to tu zas. Další rok a další "Needi". Potřebujeme dávku rychlosti, protože na PC se toho příliš neděje a na virtuální volanty se práší. EA jsou však spasitelem, jehož slova v posledních ročnících série hořknou v ústech.

Destinies - rozhovor

Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až na exotickou planetu Anthranella IX.

Korea: Forgotten Conflict - rozhovor

Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.

Riddick: Assault on Dark Athena - tipy

Přes svůj příklon k větší linearitě v sobě skrývá celou řadu pasáží, kde to jen tak rovně za nosem prostě nejde.

Půlnoční start Playstation 3 v Praze

Jak to vypadalo při půlnočním zahájení prodeje konzole v ČR v Praze? Koho tam bylo možné potkat a kdo je šťastným prvním majitelem PS3? To vše i něco navíc se dozvíte v této reportáži.

Pro Evolution Soccer 6 - preview

Letošní ročník nejhratelnějšího fotbalu doprovázel zmatek v názvu, termínu i spekulace o obsahu hry. Na to však dává zapomenout naše preview, čerpající pouze z oficiálních informací nebo aktuálních ukázek.

Infernal - rozhovor

Dříve Diabolique, nyní Infernal. Dříve Dark Eaville, nyní Ryan Lennox. Jsou věci, které se mění, ale jedno přetrvává celé věky - konflikt mezi Nebem a Peklem... Jak své dílo vidí jeho tvůrci?

GT Legends - dojmy z dema

Realistické GTR od SimBinu určitě zná každý pravověrný fanda závodních her. Nyní tito zkušení vývojáři přichází s další hrou, tentokrát z prostředí starých GT vozů z 60. a 70. let minulého století. Jak jsme si užili demo?

UFO: Aftershock - první dojmy

UFO: Aftermath bylo pro někoho zklamáním, pro jiné skvělým oživením nezapomenutelné série X-Com. Vyzkoušeli jsme preview-verzi pokračování, které nabízí spoustu novinek, vylepšený engine a příběhovější pojetí.

Games Convention 2005 - reportáž

Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.

Full Spectrum Warrior - první dojmy

Městská vojenská simulace Full Spectrum Warrior byla původně vytvořena pro americkou armádu k tréninku taktiky zásahových jednotek. Čím vším se liší od tradičních týmových stříleček, se dozvíte z prvních dojmů.

Rozhovor s Plastic Reality Technologies

Od budgetových vláčků přes taktickou strategii až po slibně vypadající third-person akci – to je cesta brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies, s nímž rozprávěli kolegové z GameStaru.

Codename: Panzers - první dojmy

Sudden Strike, Blitzkrieg, Desert Rats vs Afrika Korps. Početná rodina válečných RTS se v dohledné době dočká dalšího přírůstku - slibně vypadajících Codename: Panzers. Jaké pocity v nás zanechalo demo?

Kdo jsou čeští hráči? - výsledky průzkumu

Nedávno jsme pro vás přichystali anketu, ve které jsme se v patnácti otázkách snažili zjistit, kdo vlastně jsou čeští hráči, potažmo naši čtenáři. Kompletní výsledky tohoto unikátního průzkumu najdete v tomto článku.

Purge - první dojmy

Odvěký spor sci-fi versus magie se stal námětem multiplayerové střílečky Purge, kde proti sobě stojí příznivci Řádu a zástupci sekty Vyvolených. Jaké jsou dojmy z veřejné bety a může se měřit s UT2003?

Codename: Outbreak - první dojmy

Nejdříve jako Venom, finálně pod názvem Codename: Outbreak. Splní tato taktická hra z Ruska očekávání? Napovědět by měly první dojmy z anglické verze této hry, která u nás vyjde v češtině.

Star Wars: Galactic Battlegrounds

Po fiasku s Force Commanderem vsadili Lucas Arts ve své další RTS na osvědčené tvůrce Age of Empires - detaily v preview.

Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem

Tahle ukázka mou peněženku neotevřela

Co přinese refresh procesorů Intel Coffee Lake?

V oficiálních materiálech Intelu se objevily, pravděpodobně nechtěně, nové přírůstky procesorů řady Coffee Lake S uvozené číslovkou 9. Intel tak sám nepřímo potvrdil refresh stávající generace. Co jsme z údajů vyčetli?

Prodeje české plošinovky Blackhole berou tvůrci jako úspěch a připravují tunu nového obsahu

Na konci února nastala pro Filipa Krauchera a jeho kolegy z FiolaSoftu chvíle pravdy. Po měsících vývoje vydali svou hardcore plošinovku Blackhole, která díky zájmu hráčů na Greenlightu úspěšně prošla až do prodeje na Steamu. Uživatelské recenze jsou vysloveně pozitivní, recenze v herních magazínech povětšinou také, ale o tom, jak se hře daří prodejně, to nic nevypovídá. A protože jsem zvědavý, jak se Blackhole prodává, potažmo mě zajímalo, jestli odhady ze stránky SteamSpy odpovídají skutečnosti, nechodil jsem kolem horké kaše a zeptal se rovnou Filipa Krauchera. Při té příležitosti mě též zajímaly další plány tvůrců s Blackhole. Jaké updaty či obsahová rozšíření chystají, jestli připravují porty hry na jiné platformy a tak dále.

Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes

Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.

Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man

Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.