Články
Games Convention 2003 - reportáž
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Mezi významné herní výstavy se začíná řadit akce Games Convention pořádaná v německém Lipsku. Co všechno na ní bylo od čtvrtka do soboty k vidění a čím nás zaujala? Součástí reportáže je i 40 fotek.
Herní tipy na vánoční dárky
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Které PC hry nadělit svým nejbližším nebo si sami přát pod stromeček? Orientaci v našlapané podzimní sezoně by vám měl ulehčit tento přehled s třiceti tipy rozdělenými podle žánrů.
Hry, které nejlépe oslavují svobodu
17. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
Každý den může být dnem boje za svobodu
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
1. 7. 2012
|
Marek Král
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
Tycoon City: New York - dojmy z dema
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Toužili jste někdy vzhlédnout k vrcholu Empire State Building nebo se projít po Manhattanu? Demo této budovatelské strategie vám to sice neumožní, ale okusíte bitvy podnikatelů o peníze turistů a obyvatel.
Jeden z hlavních tvůrců v Capcomu, Icuno Hideaki, odchází z firmy po 30 letech
2. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Autor Devil May Cry i Dragon’s Dogma
Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost
John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Divoké období přichází s obětí
Druhý ročník Czech Game Show seznámí Japonce s českou nezávislou herní scénou
26. 9. 2023
|
Ondřej Partl
České indie hry vyrážejí do světa
Šokující vývoj v nákupu Activisionu. Aby obchod prošel, Microsoft prodá práva na cloudové streamování Ubisoftu
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Snaha projít přes britské regulátory je velká
Vývojáře Genshin Impact nenadchly příměry k The Legend of Zelda: Breath of the Wild
15. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Situace byla v Číně poněkud vyostřená
O Starfieldu smí mluvit jen Todd Howard. Je to dobře?
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu podepsal NDA
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?
Vývoj rebootu Perfect Dark má před sebou stále dlouhou cestu
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Vývojáři ale už mají správný směr
Dohrání Hogwarts Legacy zabere přes 40 hodin
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Jeden víkend stačit nebude
Among Us našlo svého pokořitele. Za popularitou Goose Goose Duck stojí korejská celebrita
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Jak málo stačí ke slávě!
Zrušená kooperace? Data z PC verze Spider-Mana naznačují vyškrtnutý multiplayer
16. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo je lepší Spider-Man?
Konkurence Crusader Kings? Great Houses of Calderia z vás udělá středověkého pleticháře
22. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Staňte se feudálním pánem
NFT je budoucností herního průmyslu, říká šéf EA Andrew Wilson
6. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Hráči Fify chtějí své kartičky
Zahrajeme si hry od Sony na Netflixu? Dataminer odhaluje zajímavé informace
20. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Streamovaná Tsushima?
SnowRunner je po dnešním rozšíření o 50 % větší než při vydání
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Hurá do Kanady za volantem osmikolky!
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Vývoj System Shocku 3 v ohrožení. Ze studia prý odešli všichni zaměstnanci
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Internety koluje děsivá zpráva, která by mohla znamenat konec očekávaného pokračování série System Shock, pokud se tedy potvrdí. Studio OtherSide Entertainment prý v uplynulých měsících opustili klíčoví vývojáři a právě teď už neexistuje žádný tým, který by hru vyvíjel.
Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku
13. 11. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.
Fear Effect remake s podtitulem Reinvented doprovodí plnohodnotné pokračování Sedna
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Akční hororová adventura Fear Effect letos oslavila 17 narozeniny. Exkluzivita pro první PlayStation si na začátku nového tisíciletí našla řadu fanoušků díky neotřelé hratelnosti, kde se mísily akční přestřelky se statickou kamerou známou spíše z point-and-click adventur. Jedinečnosti napomáhala i ojedinělá animovaná grafika a děsivý příběh. O návratu Fear Effect v podobě izometrické akce s podtitulem Sedna psal Adam již loni a nedávno došlo k odhalení remaku prvního dílu. Obě hry pak vyjdou v příštím roce.
Atari pracuje na Ataribox - herní konzoli na bázi PC technologie
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ne, není prvního dubna, ani netrpíte halucinacemi z nastupujících veder. Dlouhodobě paběrkující značka Atari se opravdu chce vrátit k tomu, co v minulém století uměla nejlépe – hry a herní konzole. Nejedná se přitom o spekulaci, informaci během E3 potvrdil sám CEO Atari.
Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.
Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.
Sony potvrzuje odklad Driveclub na příští rok
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Tak to vypadá, že se zase dostáváme do neoblíbeného období, kdy se začne odkládat každá třetí očekávaná hra na první a druhý kvartál příštího roku. Watch Dogs a ambiciózní závodní arkáda The Crew od Ubisoftu asi nebudou jediným velkým odkladem. Zprávu o odkladu očekávaného Driveclubu potvrdila už i Sony, a my se tak očekávané závodní hry dočkáme až v první polovině příštího roku. Platí to samozřejmě jak pro klasickou plnou verzi hry, tak pro PlayStation Plus edici, která měla být pro předplatitele služby zdarma.