Články
RPG série Disciples znovu ožívá. Letos dostane temný a velmi dlouhý čtvrtý díl
13. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Je libo gigantické RPG?
České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter
22. 11. 2014
|
Jakub Kovář
Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.
Keidži Inafune připravuje akci Recore exkluzivně pro Xbox One
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Keidži Inafune nepracuje jen na veleúspěšném Kickstarteru Mighty Number 9. Dnes jsme se na tiskové konferenci Microsoftu na E3 dozvěděli, že svůj talent propůjčil i výrobci Xboxu, pro který připravuje svůj nový titul jménem Recore. Na Recore společně s Inafunem pracují také vývojáři ošlehaní zkušenostmi ze série Metroid.
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Otevřená beta Diabla IV je zřejmě na spadnutí
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
C&C Generals 2 nabídnou "příběh hodný pověsti BioWare"
27. 2. 2012
|
levis
Až příští rok vyjde RTS C&C Generals 2, kvalitativně prý snese srovnání s jakoukoliv hrou od BioWare, tvrdí spoluzakladatel firmy Ray Muzyka. "Tím mám na mysli hlavně jímavý příběh, který u real-time strategií nebývá běžný. V tomhle ohledu lze v žánru co zlepšovat, a my se na to soustředíme," řekl Muzyka pro Kotaku. "Chceme, aby se fanoušci do hry ponořili a opravdu ji prožili."
Obrázky z X-COM: Enforcer
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Microprose a Hasbro Interactive vypustili jedny z prvních obrázků z už šesté hry s tématikou X-COMu s názvem Enforcer.
Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.
Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem
30. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu.
Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.
GOG na počest tvůrce adventurní série Syberia rozdává první dva díly
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Plus spousta zlevněných francouzských her
Lagsters, No Name War, HoMM V
7. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Boolat Games ve svých dílnách kutí pro příznivce závodních arkád nový akční titul s názvem Lagsters.
Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně
30. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.
Společnost 3DO má potíže
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.
Nejprodávanější hry u nás
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na JRC se nově objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc březen.
Do redakce Games.cz nastupuje jako nový redaktor Jakub Malchárek
5. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Ambasador z východu
Tento týden se uskuteční šestý ročník herní konference Game Access
30. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatý program, hromada hostů
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
Spousta milých překvapení z tiskové konference CD Projektu
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Původní zpráva - Před pár dny jsme psali, že se v GOG.com chystají velké změny a dnes se CD Projekt hodlá na tiskové konferenci, která by měla začít v sedm hodin, osvětlit další detaily a novinky.
Zážitky z Gamescomu: Songs of Conquest se řítí vstříc vydání. Fanoušci Heroes, těšte se
30. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Vašek si povídal s vývojáři
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5
26. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Silent Hunter 4 || Rainbow Six Vegas || Splinter Cell Double Agent
...
Vrcholem spolupráce Nintenda s Legem je oheň plivající Bowser za cenu Switche
9. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Macek do sbírky
Sledujte 36. díl herního pořadu Re-Play
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Bez debat jde o jeden z nejnatřískanějších dílů Re-Playe za posledních dobu. V repríze 36...
Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.
Vydavatelem Kingdom Come: Deliverance je německý Deep Silver
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Warhorse dlouho sháněla vydavatele pro své historické RPG Kingdom Come: Deliverance, kterým se nakonec stala německá společnost Deep Silver, která spadá pod mediální dům Koch Media.
Fantasy rubanice Hellraid představuje zápletku i inspiraci v Hereticu
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Hellraid, fantasy rubanice od Techlandu, tvořená skoro až příliš na způsob first-person Diabla, se poprvé od květnového švitoření připomněla (staro)novou porcí informací, a to rozhovorem s Marcinem Kruczkiewiczem, producentem hry. Ten se pro RPG Codex rozpovídal o inspiraci v kultovních hrách jako je Heretic i o náročnosti herního systému.