Články
Ryzí akce Painkiller na Havoc 2 enginu
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože dnešní hráči čím dál častěji volají po propracovanějších a realističtějších akčních hrách, najde se ještě dost nadšenců, kteří dokáží propadnout i přímé a nekompromisní prosté střílečce ala Serious Sam.
Detaily o nenáročném enginu Half-Life 2
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve Software Gabe Newell prozradil v rozhovoru na GamingNEXT několik dalších detailů o megaočekávané akci Half-Life 2.
Nitro Family - FPS na Serious Sam enginu
14. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Květnové E3 je už za dveřmi a tak abychom si opět pomalu začali zvykat na příval nových titulů a oznámení.
Pod hladinou moře s enginem AquaNox 2
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Podvodní střílečka Aquanox patřila ve svém žánru k tomu nejlepšímu, co kdy rakouský JoWood vydal, takže bylo jen otázkou času, kdy se k nám dostane i druhé pokračování.
Hororová hra Cleric na Serious Sam enginu
21. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nový vývojový tým sídlící v Texasu - Plutonium Games - před pár měsíci začal pracovat na svém novém titulu, kterým se má stát first-person hororová hra pojmenovaná Cleric.
Battlefield Command na enginu IL-2 Sturmovik
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po masivním úspěchu leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik (recenze, rozhovor) se jeho autoři z ruských Maddox Games pustili nažhaveni pořádnou finanční injekcí do několika dalších produktů.
První velká aktualizace pro Balatro je tady, upravuje hratelnost i engine
3. 5. 2024
|
Adam Homola
Nová záminka pro další hodiny hraní
CD Projekt: Přechod na Unreal Engine 5 neurychlí vývoj nového Zaklínače
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Týmy ladí nástroje
Herní engine Unity prohlubuje partnerství s Microsoftem kvůli cloudovému řešení Azure
9. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
3D zážitky v reálném čase
Black Myth: Wukong přechází na Unreal Engine 5 a vypadá fantasticky
23. 8. 2021
|
Pavel Makal
Sledujte 12 minut záběrů ze hry
Soud rozhodl ve prospěch Epicu, Apple zatím nesmí omezit Unreal Engine
25. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bitva ale teprve začíná
Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4
3. 6. 2015
|
Adam Homola
World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.
Tekken 7 poběží na Unreal Engine 4, ale zatím neznáme platformy
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Oznámení dalšího dílu kultovní bojovky Tekken neproběhlo podle plánu, který s představením hry počítal až během ComicConu ke konci července. V souvislosti s bojovkovým trunajem EVO 2014 ovšem omylem vyšlo video, v němž Kacuhiro Harada o Tekken 7 hovoří, což jakékoli původní plány poslalo k šípku. Sympatické je, že Bandai Namco nedělala mrtvého brouka a vývoj Tekken 7 potvrdila, respektive jej potvrdil přímo Harada.
Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.
Unreal Engine 4 video vás zasvětí do magie zobrazování virtuálních tekutin
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Od videa Infiltrator, v němž se nám představil nový Unreal Engine 4, sice uplynul více jak půlrok, fachmani z Epic Games mají však stále rozumů na rozdávání. Nejnovější videodeníček Zaka Parrishe a Tima Eleka tak ukáže něco z částicových efektů a vodních efektů v původním Infiltratorovi.
Průměrné PC je na engine EA Sports Ignite prý příliš slabé
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Když nedávno z Electronic Arts zaznělo, že engine EA Sports Ignite nebude pro PC z toho důvodu, že je to hardwarově slabá platforma, čtenář se musel začít zmateně drbat na hlavě. Moc to nedávalo logiku. Vlastně vůbec. Nyní ovšem Andrew Wilson myšlenku rozvedl a smysl už dává, byť je stále dosti diskutabilní. Připomeňme, že EA Sports Ignite je engine nové generace sportovních her od EA (viz náš článek), na kterém poběží FIFA 14, NBA Live 14, Madden NFL 25 a EA Sports UFC.
Capcom ukazuje nový engine na videu z PS4 hry Deep Down
21. 2. 2013
|
Petr Poláček
Kdo vydal v minulém roce nejlepší RPG? Byla to Japonci z Capcomu a hra se jmenovala Dragon’s Dogma. Brzy ji čeká datadisk s podtitulem Dark Arisen, ale možná, opravdu jen možná, už je v produkci i pokračování pro PlayStation 4. Jenom si to dovozuju a chlapci z Giant Bomb to prý četli i na Facebooku Capcomu, ale na videu (válí se tu někdo okolo, asi v článku po rozkliku) prezentovaná hra s pracovním názvem Deep Down prostě Dragon’s Dogma nesmírně připomíná. Nemůžu si pomoci i přes fakt, že se jedná spíše o technologické demo nového next-gen enginu Panta Rhei. A demo docela hezké, to je nutné přiznat.