Články
Strategie Castle Strike a dobývání hradů
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.
Fable, Xenus (Boiling Point), Lethal Dreams obrázky
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux rozhodně nelení a kromě jiného připravuje s Big Blue Box/Lionheadem i RPG Fable, určené exkluzivně pro konzoli Xbox.
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Už v listopadu loňského roku jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že se připravují hned dva datadisky k oblíbené RPG Neverwinter Nights.
Novinky v Ultima Online: Age of Shadows
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se to zdá neuvěřitelné, Ultima Online spatřila světlo světa již v roce 1997.
Násilí vůči ženám v počítačových hrách
25. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tu neměli žádný herní skandál či petici proti některému z oblíbených akčních titulů.
Blitzkrieg, Soldner, Lock On pics
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Dvojici nových obrázků nyní můžete vidět v naší galerii k válečné real-time strategii Blitzkrieg, jež vzniká pod rukama vývojářů z Nival Interactive.
Great Journey - velká cesta za ekologii
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Rebelmind, které můžete znát mj.
World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...
Týmový New World Order na spadnutí
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Od vydání našich prázdninových prvních dojmů z New World Order jakoby se po tomto titulu zem slehla, a to i přesto, že jde o poměrně nadějnou týmovou 3D akci.
Proti všem ve sci-fi akci Revolution
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunské vývojové studio FUN Labs se již dříve zapsalo do povědomí hráčů budgetovými tituly jako Secret Service a Shadow Force: Razor Unit, které vytvořilo pro Activision Value.
Futuristická střílečka Revolution
29. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z FUN Labs už mají za sebou dvě střílečky - Secret Service: In Harm's Way a Shadow Force: Razor Unit, které tvořili pro vydavatelskou společnost Activision Value.
Druhý datadisk Cossacks: Back to War
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
28. 3. 2023
|
Aleš Smutný
Necronomicon barbarorum
Strategická renesance aneb Úvaha o omamném zápachu hnijícího žánru
12. 9. 2020
|
Pavel Skoták
Kdo že tady umírá?
Steep - dojmy z hraní
10. 11. 2016
|
Miloš Bohoněk
Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.
Současnost a budoucnost Free to Play
19. 3. 2014
|
Martin Bach
Ať už se na Game Developers Conference 2014 zeptáte snad kohokoliv, získáte dojem, že free to play modelu patří jednoznačně zářná budoucnost. Nikdo sice nepochybuje, že určitou míru zájmu budou stále vyvolávat i klasické hry, z odpovědí většiny přednášejících je ale znát, že o tom, kde se budou do budoucna točit ty největší peníze, je už prakticky rozhodnuto – bude to hraní „zdarma“.
Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu
10. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...
Jak jsem v Empire: Total War nastolil polskou krutovládu nad Evropou
18. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Druhý díl je tu
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 1.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Položili jste mu spoustu zajímavých otázek o zpracování města, odlišnostech mezi X360 a PS3 verzí, kterou už vyzkoušel, dále o zbytečně nafouklé bublině s doskakováním objektů nebo třeba o opakování misí. PRVNÍCH 25 ODPOVĚDÍ
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?
Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.
Invex 2005 - reportáž
28. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Na veltrhu Invex-Digitex 2005 obsadily počítačové hry hned dva pavilony díky progamingovým turnajům a pódiím časopisů. Stálo to za cestu do Brna? A jak hodnotí Jaromír Bosák své komentování zápasu ve FIFA?
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.
Icewind Dale II - návod 5.část
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V páté části návodu na Icewind Dale II nás čeká dokončení nebezpečného dungeonu Dračí oko, cesta přes magmatická a vražedná pole a také řešení jednoho z nejlukrativnějších úkolů pro paladiny.
Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl
31. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.
Crackdown - dojmy z dema
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Super policajt budoucnosti a komiksové velkoměsto zamořené zločinem. Originální hra s novými nápady nebo jen další totální klon Grand Theft Auto? Microsoft se docela vytáhl - viz naše aktuální dojmy z X360 dema.
Splinter Cell Double Agent - preview
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!
Cold War - rozhovor
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.
Posel smrti - rozhovor
10. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vyzpovídali jsme Zdeňka Houba z týmu Unknown Identity na téma hororové detektivní adventury Posel smrti a vším, co souvisí s jejím vývojem či smrtí hlavního hrdiny, ale báli jste se na to pomyslet.