Články
Rockstar + Stadia: Dočkáme se konečně PC verze Red Dead Redemption 2?
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Včerejší stream o streamovací službě Stadia potvrdil na 30 her, které si zahrajete na televizi, počítači i mobilu jen s použitím internetu (a za předpokladu, že bydlíte v některé z podporovaných zemí, mezi kterými zatím chybí ČR). Jenže Google si schovává pár es v rukávu, jelikož během streamu byla k vidění loga Capcomu, Rockstaru a EA, u kterých prozatím platí, že své tituly oznámí později.
Last Year zkouší kombinovat asymetrický multiplayer s vyvražďovacím hororem
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Hudbou současnosti je asymetrický multiplayer a zřejmě nejznámějším zástupcem podobného typu her je momentálně Evolve. Asymetrický multiplayer, propojený ovšem s netradičním prostředím a tematikou, chce nabídnout i projekt Last Year od Jamese Matthewa Wearinga, který sbírá peníze na vývoj prostřednictvím kickstarterové kampaně. Last Year je netradiční tím, že chce nabídnout střet pěti hráčů s jedním v rámci konceptu klasické teenagerovské vyvražďovačky - jeden vrah stylu Jasona Voorheese likviduje skupinku středoškoláků.
E3 2013 dojmy: Závody The Crew vás provezou celou Amerikou
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jednu věc je potřeba vyjasnit si hned na začátku: autoři The Crew jsou maniaci. Pět let pracují na závodní hře, která rekonstruuje celé Spojené státy a cpou do ní horem dolem obsah a zábavu, která částečně přichází z kontinentu Need For Speed a částečně z ostrova Burnout. Výsledkem je splněný sen každého závodního řidiče.
Dojmy z hraní: Assassin's Creed Syndicate nešokuje novinkami, ale má šmrnc
27. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Od konce událostí Assassin's Creed Unity uběhlo něco málo přes 70 let, svět se však změnil doslova k nepoznání. Píše se rok 1868 a v Anglii právě vrcholí průmyslová revoluce, kterou korunoval výrok, že patentové úřady lze uzavřít – není co dalšího vynalézat. My však moc dobře víme, že těžko tehdy mohl kdokoli prohlásit cokoli více lichého. A na to konto jsme se mohli na vlastní kůži přímo v centru Londýna přesvědčit o tom, jak moc doba pokročila od roku posledního i od Unity a zda lze ještě něco nového vymyslet v sérii, která tento rok očekává devátý regulérní díl.
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.
Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
23. 3. 2014
|
Petr Poláček
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
Test aplikací Battlelog a Commander pro Battlefield 4
15. 12. 2013
|
Vojtěch Schubert
Nová generace, technický pokrok a moderní trendy přinášejí nejen nové konzole, ale také dosud poměrně nevídanou věc. Mobilní zařízení, konkrétně tablety, jsou svým výkonem schopny nabídnout hry s takovou grafikou, která před lety byla nemyslitelná i na PC. Přicházejí však i další, snad i zajímavější počiny – tzv. Companion Apps (také jako Second Screen Apps). Jejich cílem je obohatit zážitek z první, hlavní obrazovky, kde se odehrává hlavní část celého pomyslného představení.
GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací
8. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco Oculus VR se svým Riftem letos během GDC žádné informace nepřinesla a Valve naopak představila virtuální realitu ve spolupráci s HTC, Sony přivezla do San Francisca nejenom informace o vylepšení VR hardwaru, ale též názorné ukázky z vývoje softwaru. Nejde samozřejmě o žádné konkrétní tituly, jsou to jenom technologická dema. Názorně ovšem ilustrují, že zatímco vývoj VR hardwaru pokročil během posledních let na zcela jinou úroveň, vývoj softwaru je teprve v plenkách.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hardware pod stromeček
12. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Počítačové hry, které byste svým blízkým mohli nadělit pod mrtvý (případně umělý) jehličnan, jsme vám doporučili už včera. Dneska se z říše softwaru přesuneme do království hardwaru, a to hardwaru velice různorodého. To by bylo, aby si Ježíšek něco nevybral!
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.
Hry zdarma: parádní kyberpunk, sandboxová kovbojka a simulátor močení
5. 8. 2017
|
Ladislav Loukota
Robert Yang se vrací se svou další hříčkou, tentokrát simulátorem močení (a nejen toho) na veřejných toaletách! Krom něj si však z freewarovek můžete zahrát i vynikající kyberpunkovou adventuru a rozpracovaný titul nabízející survival na Divokém západě.
EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách
22. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Světový šampionát v League of Legends ovládl opět SK Telecom T1
7. 11. 2016
|
Daniel Kremser
Intel Extreme Masters Katowice, Mid-Season Invitational a nakonec i Worlds 2016. Všechny tři nejprestižnější League of Legends akce tohoto roku mají jedno společné! Ovládl je korejský celek SK Telecom T1 a nesmazatelně se tak zapsal do historie tohoto elektronického sportu jako jediný tým, kterému se něco podobného podařilo. World Championship navíc ovládli Korejci již potřetí, když obhájili Summoners Cup proti dalšímu korejskému celku Samsung Galaxy. Zatímco evropským a domácím americkým celkům tak zbyly jen oči pro pláč, Korea opět potvrdila své výsadní postavení a domů si odvezla většinu z více než 5 milionů dolarů.
Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří
4. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.
Wargaming vidí v eSportu budoucnost pro World of Tanks i další tituly
30. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jestli je eSport skutečným sportem, o tom se vedou sáhodlouhé a veskrze bezcílné diskuse, které většinou končí otázkami typu „jsou šachy sport?“ Pro samotný status eSportu je mnohem důležitější, zda plní diváckou roli sportu. Tedy, jestli má fanoušky, nadšené hráče, profesionálně vedené ligy, turnaje a naplní společenskou roli sportu. Když se podíváte na turnaje ve hrách, jako jsou třeba League of Legends, Dota 2 či World of Tanks, dalo by se konstatovat, že pokud tam určité hry už nejsou, pak mají dobře nakročeno. Důkazem budiž i poslední Grand Finals ve World of Tanks (shrnutí turnaje najdete zde) a přístup Wargamingu k definici eSportu.
Třetí alfa Kingdom Come nabízí nový quest, minihru a dabing - hotová hra má vyjít v polovině roku 2016
2. 4. 2015
|
Petr Poláček
Nepřeháním, když řeknu, že skoro dvacetiminutové video o stavu vývoje českého RPG Kingdom Come: Deliverance je nabité informacemi, které budou fanoušky a backery zajímat. Dan Vávra na záběrech videa představuje obsah právě vydané třetí alfa verze a oznamuje: posun vydání hry na polovinu roku 2016; záměr vydat čtvrtou alfu v červnu během herní výstavy E3 2015; plán vydat betu hry v rámci early access na Steamu, aby si ji mohli koupit a hrát i lidé, co Kingdom Come nepodpořili na Kickstarteru.
Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Might & Magic Heroes VII nemá být revoluce, ale zábava pro fanoušky
18. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Oznámení nového dílu série Heroes of Might & Magic (nebo Might & Magic Heroes) v průběhu Gamescomu nebylo pro fanoušky žádné velké překvapení. Krátce před výstavou totiž Ubisoft spustil na stránkách série Might & Magic odpočet do odhalení nové hry z tohoto světa. Pokračování (zvláště po patchích) povedeného dungeonu Might & Magic X: Legacy se příliš očekávat nedalo, výsledkem tak bylo váhání mezi F2P onlineovkou a právě novým dílem Heroes. Výsledkem naštěstí nakonec bylo právě oznámení Heroes VII, které fanoušky potěší od prvních obrázků – vypadá a zřejmě se i hraje stejně, jako předešlé díly.
E3 2013 dojmy: Xbox One si napravuje reputaci
13. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Xbox One je velice zajímavou mašinkou, která se svým all-in-one multimediálním přístupem skutečně může Microsoftu zajistit zářnou budoucnost - nikoliv pouze ve světě her. Bohužel, neslavná komunikace ze strany výrobce, která se táhla celé týdny hned od prvotního oznámení konzole, doposud image Xbox One kalí. Na E3 se redmondský gigant pokouší složit reparát.
Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně
28. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update z 28. března - Nedlouho po odhalení hry česká pobočka EA oznámila, že Battlefield 4 vyjde v ČR a SR s českými titulky, což podpořila nejenom ukázkou českého přebalu hry (v článku), ale také českými titulky pro 17minutové video ze hry. Pokud je vám angličtina cizí, tak si tu čtvrthodinku z BF4 můžete na níže připlácnutém videu vychutnat ještě jednou a s českými titulky, abyste rozuměli všem hláškám.
Professor Layton a tajemství mnohokrát louhovaného sáčku
24. 12. 2012
|
Mikoláš Tuček
Přesně na Vánoce jsme z našeho archivu článků, které se úspěšně (z různých důvodů) vyhýbají vydání, vyhrábli na speciální přání autora (jsou Vánoce, přání se mají plnit) malé temátko od Mikoláše Tučka o sérii her Professor Layton, kterou zjevně miluje. Na to konto navíc svatosvatě slibujeme, že co nejdříve vyjde i recenze zatím posledního dílu Professor Layton and the Miracle Mask - kvůli tomu ostatně celý článek původně vznikal. Pak se to ale nějak zamotalo a... zkrátka si užijte Mikolášovo doporučení jedné bezvadné DSkové série.
Company of Heroes 2 - dojmy z multiplayerové bitvy
11. 12. 2012
|
Lukáš Grygar
Právě jsem vyhrál svůj soukromý Stalingrad. Zhruba dvacet minut jsme se s anonymním novinářem z opačného konce sálu přetahovali o zdánlivě nezajímavý hrb země, čouhající ze zamrzlého jezera. Pařez, který na hrbu dřepěl jako bradavice, patrně ukrýval nějaký carský poklad, protože na mapě svítil ikonou kóty, jejíž dobytí tu vyhrává bitvy.
Na max levelu zábava v Mists of Pandaria teprve začíná
3. 11. 2012
|
Martin Kapalka
Minulý článek končil přibližně ve chvíli, kdy jsem byl v polovině prozkoumávání ostrova a cítil veskrze pozitivní dojmy. Aktuálně mám zdárně doexpeno. Převaha mírumilovných lokací a méně akčních úkolů je příznačný motiv první poloviny levelování v novém datadisku. Druhá polovina Pandarie rozhodně není temná, nicméně je zpustlá. Minimum osídlených vesniček a nahuštění questů poukazuje na působení zlé síly Sha, jak Pandareni nazývají zhoubu postupně zabírající další a další území. Zloba doslova vyvěrá z nejhůře zasažených míst a vám nezbývá nic jiného, než se pokusit o nemožné a bojovat. Spíše než o boj jde ale o trénink. Přípravu na nadcházející události. Pravé boje se odehrají až v instancích a raidech.
Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.
The Second Guest - dojmy z černobílé adventury
13. 1. 2012
|
Petr Ticháček
Aby v dnešní změti stovek nových her dokázala některá alespoň trochu zaujmout, musí být něčím výjimečná. A jako nejjednodušší způsob, jak toho docílit, se jeví stylizace grafického zpracování. Na tuhle divokou kartu vsází řada nezávislých studií a už za pár dnů se k nim připojí také německý tým Twice Effect, který ve svých kutloších potichoučku kutí klasickou epizodickou point-and-click adventurku The Second Guest.
Francouzský Amazon nabízí PC verzi GTA V.
20. 1. 2013
|
Redakce Games.cz