Články
Příští rok vyjde HD remake brutální střílečky Postal
19. 11. 2014
|
Petr Poláček
Nedávné představení brutální střílečky Hatred mě zastihlo v mírně moralizujícím rozpoložení, které podle všeho trvá. Nikomu jeho názor neberu, ale Hatred pokládám za zbytečnou hru, protože násilí postrádá jakýkoli kontext (buď sebevíc levný a blbý) herní i příběhový, což od hry v dnešní době očekávám - jakkoli chce být brutální a provokativní. A jestliže si to myslím o Hatred, logicky mám podobný pohled i na první Postal (na rozdíl od dvojky a trojky, jak jsem psal), jehož remaster chtějí Running With Scissors vydat příští rok. Hatred se zjevně v Postal inspiruje, což teď polské hře Postal oplácí.
Best of 2013: Překvapení a zklamání roku
23. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
Na Kickstarteru to zkouší zajímavé vikingské RPG Thorvalla
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Dalším ze zajímavých projektů videoherních veteránů, kteří to zkouší na crowdfundingovém Kickstarteru je Thorvalla, zajímavě znějící RPG od Guido Henkela, chlapíka, který pracoval na hrách, jako je Planescape: Torment, Realms of Arkania: Blade of Destiny, Stíny nad Rivou a měl prsty i ve Falloutu 2. Nyní se pokouší upoutat pozornost fandů klasického RPG žánru, ale činí tak poměrně vkusně. Sympatické je to, že odmítá používat slovo „oldschool“, které je dle něj nyní nadužívané a raději o Thorvalle hovoří jako o tradičním RPG. Detaily si přečtěte uvnitř článku.
Hry pro dospělé si ve Windows Store nakonec koupíte
26. 10. 2012
|
Adam Homola
Nedávno proběhla internetem zpráva, že Microsoft zakáže ve svém Windows Store ve Windows 8 prodej her, které mají vyšší rating, než 16. Všechny hry, které by byly určeny pro dospělé (18+/M), by se tam prodávat nemohly. Což by byl problém, protože se to týká spousty velkých herních značek. Assassín, Mass Effect, Call of Duty, Skyrim a stovky dalších. Kritiku na nesmyslnost takového pravidla si vzal Microsoft k srdci a prodej her pro dospělé povolí. Nebude to hned, dočkáme se až někdy v průběhu prosince, ale do konce tohoto roku to ještě bude.
Molyneux: "Už mě ty zas*ané ovladače nudí."
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Tentokrát z trochu lehčího soudku. Péťa Molyneux si zase pustil pusu na špacír. A za to ho máme rádi (taky za Bullfrog). V rozhovoru s Digital Spy totiž řekl, že ho už ty "zas*ané ovladače k smrti nudí." A co se mu na nich nelíbí? “Ovladač je dnes experimentální asi jako cihla. Protože už to znáte, víte, co máte ve hře dělat, prostě vezmete ovladač a děláte to stejné. Sem dáte palec a můžete s ním hýbat jen takhle, jinak už ne. A dalším prstem střílíte. To je vše.” Většina her se podle Molyneuxe hraje pouze palcem a ukazováčkem, což je málo. Hrál tvůrce Fable vůbec Heavy Rain? Tam jste si mohli ruce ukroutit, abyste podlezli pod nějakým drátem.
GoG.com oprašuje první dva díly Lands of Lore série
15. 11. 2011
|
Petr Poláček
Série Lands of Lore má celkem tři díly, ale na ten třetí z roku 1999 by asi lidé, co kdysi pracovali pro Westwood, nejraději zapomněli. A já také. Proto vůbec nevadí, že v čerstvě vydané Lands of Lore kompilaci na GoG.com trojka nefiguruje. Když tak ale nad tím přemýšlím, vlastně nemám růžové vzpomínky ani na díl druhý s podtitulem Guardians of Destiny z roku 1997. Přešaltoval totiž z dungeonu s trochou adventuření na adventurku s podivnými souboji, roztáhl se na tuším 4 CD a zazdil velmi dobrý příběh, rozlehlý svět a zajímavé postavy nepříliš kvalitními FMV sekvencemi a celkovou pomalostí enginu.
Jak dopadl Gamescom pro World of Warcraft?
27. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Blizzard sice letošní Gamescom navštívil hlavně s třetím Diablem, nakonec však došlo i na World of Warcraft, jak si všimli a následně to zaznamenali kolegové z fanstránky WoWfan.cz. Tím, kdo se v otázce WoWka prezentoval jako hlavní prostředník mezi Blizzardem a lidmi, byl Tom Chilton. Rozpovídal se o důležitých věcech, které na nás čekají v novém patch 4.3 a po něm. Je však zjevné, že poodhalil jen malou část a nechává si velké věci pro Blizzcon. Přeci jen pustil příliš málo informací na to, že se má jednat o největší patch pro Cataclysm a upřímně, tím hlavním určitě Transmogrification nebude. Co nás tedy čeká?
LEGO Pirates of Caribbean s jízdou na prasatech
2. 4. 2011
|
levis
Už nějaký čas se hráči přou o to, zda série videoherních akčních adventur LEGO náhodou kvalitativně neupadá. Po čerstvě vydaném třetím dílu legových Hvězdných válek nyní vývojáři z Traveller's Tales zkusí štěstí s LEGO Pirates of Caribbean, které obsáhnou nejen klíčové události, postavy i lokace ze všech tří dílů filmových Pirátů z Karibiku, ale také z nadcházejícího čtvrtého filmu. Z raného kódu hry jsou zatím patrné spíš kosmetické změny: nové postavy potkáte třeba i v polovině levelu a pokud s nimi budete správně jednat, přidají se do vaší party a od této chvíle budou na výběr v jednoduchém kruhovém menu, odkud lze mezi dostupnými charaktery snadno přepínat.
Desert Eagle a dvouhlavňová brokovnice: Proč některé zbraně vídáme ve hrách opravdu často?
10. 6. 2025
|
Dominik Valášek
Střelné královny videoher
Valve představilo handheldovou konzoli Steam Deck. Rozběhá všechny vaše hry, GOG i Epic
16. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Má Nintendo problém?
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
7. 9. 2014
|
Jan Olejník
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her
3. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.
Homeworld 3 přinese organičtější hlášky jednotek
6. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Mají vytvořit iluzi živoucího světa
Hogwarts Legacy v Evropě válcuje prodejní rekordy
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Kouzelníci jsou lepší než všechno kromě fotbalu
Předělávka první Mafie dorazí v létě, mimo grafiky se změní i scénář
19. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Kdyby byla kultovní česká herní klasika člověk, letos by na konci srpna oslavila plnoletost. Skoro na den přesně 18 let od vydání se Mafia: The City of Lost Heaven dočká plnohodnotného remaku příběhu taxikáře Tommyho Angela, který se zaplete s mafiánskou rodinkou Dona Salieriho během 30. let minulého století.
Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.
Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.
Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!
12. 11. 2011
|
Marek Král
Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
Japonské přijetí Grand Theft Auto IV
10. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Hry západní provenience se tam netěší přílišné oblibě, což vzal Rockstar v potaz a vyplatilo se mu to. + SILNÁ SLOVA O PŘÍDAVKU
Střípky o Star Wars Force Unleashed
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč producent cheatoval a jakou platformu budou LucasArts uprostředňovat pro vývoj příštích her?
Hra za Vadera ve Star Wars Force Unleashed
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Vývojáři na přání fanoušků slyší a tudíž se v chystané akci vžijete do role Temného Pána. + 13 OBRÁZKŮ, VIDEO
Oficiální oznámení Star Wars Battlefront 2
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už začátkem dubna jsme vás informovali o tom, že se pod taktovkou LucasArts chystá v dílnách Pandemic Studios pokračování velmi úspěšné onlinové hry ze světa Hvězdných válek - Star Wars Battlefront II.
Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.
Patche: SimCity 4, Warcraft 3, CFS3, FIFA 2003
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
SimCity 4 patch 1 (3 MB) - Electronic Arts se naštěstí pochlapili a namísto...
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".