Články
Filmy podle sérií Driver a MechWarrior
27. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedlouho po odhalení chystaného filmu na motivy kontroverzního Hitmana tu máme další herní předlohy.
Sluncem dýchající obrázky z Driver 3
4. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci her typu Grand Theft Auto či The Getaway se už jistě těší na další herní zrození poldy - taxikáře Tannera, který tentokrát svět korupce a zločinu přenese i na PC.
Barevná nadílka z Toca Race Driver
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Po řadě odložení stanovili Codemasters datum vydání závodní TOCA Race Driver na únor 2003.
Obrázková nadílka z TOCA Race Driver
19. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemná podívaná čeká všechny milovníky rychlých aut v naší galerii k závodní hře TOCA Race Driver, kterou mají Codemasters v plánu vypustit ve verzi pro PC v březnu 2003.
TOCA Race Driver, Firestarter, Battle Mages
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tucet nových obrázků z Xboxové verze závodní hry TOCA Race Driver, která se samozřejmě ještě vedle PS2 objeví i na PC, se dnes skví v naší už tak dosti plné galerii.
Infogrames oznamují Driver 3 pro PC
17. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční automobilovou hru s názvem Driver, která vyšla v roce 1999, si jistě mnozí z vás stále ještě velmi dobře pamatují.
Poškozená auta v TOCA Race Driver
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Realistické zpracování připravované závodní hry TOCA Race Driver dokazují kromě výčtu tratí a aut také naše dnešní nové obrázky.
Nové obrázky z TOCA Race Driver
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky z nadcházející závodní hry od Codemasters s názvem TOCA Race Driver (Pro Race Driver) dnes přibyly do naší galerie.
TOCA Race Driver pod různými názvy
21. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
U Codemasters připravují na příští rok vydání závodní hry TOCA Race Driver, a to prakticky pro veškeré herní platformy (PC, PS2, Xbox).
Need for Speed: Porsche Unleashed a Underground 2 byly nejlepšími díly série, ale dnes by neuspěly
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kdy jste se naposledy skutečně bavili u nových Need for Speed? Pro mě to donedávna byli Rivals z roku 2013, ale momentálně se vážně (až překvapivě dobře) bavím u Need for Speed Heat. Nicméně ani jedna z těchto her se mi nevryje do paměti jako Need for Speed: Porsche Unleashed a Need for Speed: Underground 2. Geniální závodní hry. Hry, které by v dnešní době neobstály.
La Quimera: Nová sci-fi střílečka od tvůrců Metra míří na Steam už v dubnu
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Beta test o víkendu
Recenze herní klávesnice Roccat Magma: Styl na prvním místě
15. 10. 2021
|
Jiří Svák
A co nabídne hráčům?
Razer Kraken V4 Pro – test sluchátek s haptickou odezvou
25. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Když se vám na uších roztančí první světová válka
Nejčtenější články týdne – noví „Settleři“ i test herního křesla
7. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
V lednu není o hry nouze
Uzavřený test Ghost Recon Frontline se odkládá na neurčito
14. 10. 2021
|
Pavel Makal
Mrzí nás to vůbec?
Nejčtenější články týdne: Psychonauts 2 a test Cyberpunku 2077
30. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Trebuchety nemohly chybět
Pulse 3D Headset – test oficiálních sluchátek pro PlayStation 5
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Ještě hlubší ponoření do virtuálních světů
Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V
20. 11. 2018
|
Jiří Svák
Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.
SSD versus HDD na hry. Vyplatí se připlatit? - test
6. 9. 2018
|
Jiří Svák
Do dnešního počítače jednoznačně patří SSD, neboli disk založený na flash pamětech. Oproti klasickým plotnovým diskům poskytuje několikanásobně vyšší odezvu i přenosové rychlosti, což se pozitivně projevuje na spouštění systému a programů i celkové svižnosti počítače. Má ale SSD vliv na výkon her? Získáme po osazení SSD více FPS? A co nejnovější NVMe disky? Prověříme si to v testu.
Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika
27. 3. 2018
|
Vít Mareš
Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.
Test: sluchátka ASUS Cerberus V2 si užijí hlavně hráči
3. 12. 2017
|
Matěj Havránek
Asus Cerberus V2 je nová verze zhruba tři roky starého headsetu Cerberus. Ač je v mnoha ohledech podobný, přináší kromě odlišného designu i řadu praktických změn – z těch nejvýraznějších například pevný hlavový most.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
Na konci prázdnin prověří vaše myšlení The Turing Test
25. 7. 2016
|
Honza Konfršt
V logické adventuře The Turing Test se vžijete do role astronautky a vědkyně Avy Turing a už na konci srpna a to na Xbox One a X360. Tvůrci Pneuma: Breath of Life a Battalion 1944 vydali příběhový trailer a spolu s tím oznámili také datum vydání – 30 srpna. Název hry jasně odkazuje na Alana Turinga, jednu z klíčových osobností vývoje počítačů a tvůrce Turingova stroje i Turignova testu určeného k rozpoznávání umělé inteligence. To bude také klíčovou složkou zápletky této hry.
Venom X – test hybridní myši pro PC i konzole
12. 3. 2016
|
Jan Olejník
Což takhle spojit plynulé ovládání pohybu s precizním zaměřováním pomocí myši? Takhle nějak asi uvažovali vývojáři ve firmě Tuact, když navrhovali zařízení jménem Venom X. Do jedné ruky vezmete ovladač s analogovou páčkou, do druhé robustní myš s vysokým DPI a můžete si parádně zastřílet nejen na PC, ale především na konzolích.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Alfa test samostatné DayZ hry začne nejdříve v červnu
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete ty doby, kdy se čekalo, že samostatný titul DayZ vyjde koncem roku 2012? Tento plán ale vzal velmi brzy za své, protože Dean Hall a jeho tým chtějí vytvořit pořádnou a komplexně předělanou hru - ne jen modifikaci původního modu. Nyní se Hall nechal slyšet, že si na alfa verzi hry ještě počkáme - mohla by být k dispozici až v půlce roku.
Open beta test Guild Wars 2 odstartuje na jaře
23. 1. 2012
|
Petr Poláček
Spoluzakladatel a prezident ArenaNet Mike O’Brien si ublognul na oficiálním Guild Wars 2 blogu a udělal to v dosti okázalém stylu, který pracuje se symbolikou Roku Draka, který v rámci čínského lunárního kalendáře právě nyní začal. Přirovnává hodnoty, které znamení draka ztělesňuje (odhodlání, nezávislost, ambice) ke snaze tvůrců z ArenaNet, která by se měla tento rok projevit právě skrze Guild Wars 2. O’ Brien bez okolků slibuje, že ke spuštění ostré verze hry dojde v průběhu tohoto roku, což je po těch více než 5 letech vývoje docela povzbuzující zpráva. Ještě více povzbuzující je jsou však informace o termínu open beta testu, který by se měl relativně brzy rozeběhnout.