Články
Phantom Pain a Ground Zeroes tvoří dohromady Metal Gear 5
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hideo Kojima možná ukončil komedii okolo „neznámé“ identity Phantom Pain, když hru oznámil jako Metal Gear Solid 5 a určitě potěšil oko nejednoho fanouška pohledným trailerem i lákavou ukázkou ze hry. Nepodařilo se mu však vysvětlit, jaký bude vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes. Naštěstí to za něj udělal Jay Boor, PR Konami, když redaktorům Siliconery na rovinu řekl, že Ground Zeroes a Phantom Pain jsou dvě separátní hry, přičemž Ground Zeroes bude prolog Phantom Pain.
E3 dojmy: Metal Gear Solid V snoubí příběh o pádu Big Bosse s budovatelskou strategií uvnitř krásné stealth hry
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Naked Snake je pryč. „Snake“ je pryč a s ním i Big Boss, byť si to jeho kolegové ještě neuvědomují. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain přináší nové jméno starého hrdiny i záporáka, jež předznamenává minulou (z hlediska již vyšlých her) a budoucí (z hlediska chronologie Metal Gear série) přeměnu v ikonického protivníka. Na scénu přichází Venom Snake a nic jej nepředstaví lépe než nový trailer.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vychází 1. záři, PC verze o dva týdny později
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jak jsme avizovali již včera, tak se také stalo. Nad japonským internetem se stahují mračna a tamní síť kolabuje - Hideo Kojima oznamuje datum vydání Metal Gear Solid V: The Phatom Pain. To je skutečně stanoveno na 1. září, ale vedle toho se také dozvídáme to, že PC verze na sebe naštěstí nenechá příliš dlouho čekat a všichni PC hraní chtiví hráči se budou moci vrhnout do dalšího Metal Gearu o pouhé dva týdny později.
Herec Oscar Isaac vydává komiks a těší se, až si zahraje ve filmu Metal Gear Solid
24. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Kdy nás pozvou do kina?
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
Hideo Kojima chystá nový Silent Hill – s Guillermem del Torem
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Mysleli jste si, že se včera na tiskové konferenci Sony objevil Hideo Kojima jen proto, aby ukázal bizarní kus s krabicí z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Kdepak, japonský lišák věrný své pověsti vlastně představil úplně jinou hru, byť ne úplně přímo. Během tiskovky byl ukázán nicneříkající video ze hry P.T. s tím, že interaktivní trailer je hned ke stažení na PS4 a určitě si jej máme zkusit.
Bonusy a rozšíření Metal Gear Online
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Speciální akce odmění hráče body a dva přídavky přinesou další mapy i postavy. + POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU MGS4?
Rozličné taktizování v Metal Gear Online
19. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Přednosti taktické onlinovky od Hideo Kojimy v jedenácti bodech. + OBRÁZKY