Články
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 1.část
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafia od brněnských Illusion Softworks patří k tomu nejlepšímu, co u nás vzniklo. Proto jsme vyzpovídali Petra Vochozku v rozhovoru, jehož první část se týká prodejnosti hry ve světě a chystaného patche.
Tomb Raider:Angel of Darkness preview
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv slavná Lara Croft byla pohřebena pod hromadou kamenů už ve 4.dílu, její tvůrci ji opět probudí k životu v nové generaci Tomb Raidera s řadou novinek v koncepci hry. Co nás čeká?
Ghost Recon - první dojmy
10. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na motivy bestsellerů Toma Clancyho vzniklo již několik úspěšných filmů a her. Podle dema vypadá Ghost Recon ze všech nejlépe a možná máme před očima přemožitele Counter-Strike nebo Flashpointu.
Best of 2011: Události roku (část první)
29. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná je to pouze náš subjektivní dojem, ale právě končící rok 2011 byl na zajímavé, šokující či překvapivé události mnohem bohatší než rok 2010. Ať už jde o představení nových titulů (Dishonored, GTA V), ložené průšvihy nebo zjevné vyprofilování nových trendů. V následujících dvou článcích se tedy pokusíme shrnout to, co nás zaujalo nejvíce a zároveň si tím to podstatné vryjeme do paměti, abychom na to jen tak nezapomněli a na konci roku 2012 mohli s čím porovnávat.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Pod radarem: Oldschoolová diablovka, brutální manažer, poklidná veverka i multiplayer pro jednoho
5. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Směsice velmi divných indie her
S hororovým indie hitem Lethal Company se budete bát i smát jako nikdy
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Pro strach uděláno
Gran Turismo – jak se nám líbí filmová adaptace slavné herní značky?
11. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Od skromných začátků až k Le Mans
Dojmy: Great Houses of Calderia jsou Crusader Kings pro chudé
4. 8. 2023
|
Ondřej Rolník
Když dva dělají totéž…
Střílečka Ground Branch jde ve šlépějích původního Rainbow Six. Bude z ní klenot?
28. 11. 2022
|
Dominik Valášek
Realistická, taktická lahůdka
Humankind je skvělá hra, nejen klon Civilizace. I když její největší tahák netahá
1. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Míšení národů? K čemu?
Podívejte se na uniklé screenshoty z Baldur’s Gate III
27. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Dnes večer ve 21:00 studio Larian představí očekávané RPG Baldur’s Gate III a jak už je v herním průmyslu zvykem, na světlo světa unikly podrobnosti, které měly pravděpodobně ještě pár hodin zůstat skryté. V tomto případě tedy screenshoty, nejspíš přímo z gameplaye, který bude večer na PAX East prezentován. Pojďte se na ně podívat.
Star Citizen Alfa 3.7: Pán jeskyní
31. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Trochu opožděně, ale přece se nakonec dostáváme k nejnovějšímu čtvrtletnímu alfa-přídavku ambiciózní vesmírné odysey Chrise Robertse. Tentokrát na nás Star Citizen novým obsahem skutečně nešetřil a navíc poprvé vidíme v akci tzv. „staggered development“ (střídavý vývoj). A na co přesně že se hvězdní dobrodruhové mohou těšit? Především na dungeony jako z dračáku.
Vybíráme z předběžného přístupu – simulátor boje zvířat, dlouho očekávané závody a hra na boha
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco v minulém týdnu bylo téměř nemožné vybrat alespoň pět zajímavých her v předběžném přístupu, tentokrát jsem čelil opačnému problému – vybrat pouze pět titulů mezi tolika nadejně vypadajícími projekty. Nejenže konečně vyšla onlinovka Quake Champions (článek, Steam) a městská akce typu GTA Broke Protocol (článek, Steam), ale také „simulátor“ souboje dinosaurů, odpočinkové cestování po světě, dlouho očekávané online závody, logická hra s odkazem na Lemmings a další božská strategie. Těm všem se věnuje dnešní přehled early access her za minulý týden.
Habitat – dojmy z hraní
2. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Vesmírné hry mají i přes nynější boom často pověst dílek pro technické podivíny schopné i ve spánku vysvětlit orbitální rovnice, nebo alespoň pro nadšence do raketoplánů, kteří i tak znají nazpaměť historii programu Apollo. Ačkoliv je Habitat, hratelností kříženec strategie a simulátoru, určen i pro tuto sortu hráčů, jeho nejsilnější stránkou je právě otevřenost hráčským masám. Tenhle hybrid mezi Kerbal Space Program, F.T.L. a filmem Gravitace míří už ve své Early Access verzi notně vysoko.
E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte
11. 6. 2012
|
Petr Poláček
Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.
Nitronic Rush – závody pro ty, co se neradi drží při zemi
8. 1. 2012
|
Marek Král
TEP! Nahodí se neony. TEP! Protočí se kola. TEP! Zažehnou se trysky. TEP! Roztáhnou se křídla. TEP! Auťák hraje vrtuli. TEP! A padá z výšky. TEP! Rozmázne si kapotu. TEP! Nadskočí a odfrčí. TEP! Do nekonečné dálky. TEP! Kde elektrická hudba… TEP! A kde září neony. TEP!
Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte
3. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.
Precursors - (ne)recenze
5. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.
Samus bude na planetě Viewros bojovat o přežití. Metroid Prime 4: Beyond ukazálo záběry z hraní
28. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Nadpřirozené schopnosti, smrticí pasti
Na Zaklínači 4 pracuje více než stovka veteránů, která dělala na předchozích dílech
13. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zkušenosti
Dočkáme se někdy konzolové verze Cities: Skylines II? Vývojáři stále zápasí s výkonem
26. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Problémy se simulací i grafikou
Sám v pustině? V druhé sérii Falloutu si zahraje Macaulay Culkin
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Zprávy ze zákulisí
Do sklepení výkalů a potratů s přáteli? The Binding of Isaac dostane online co-op
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Deset let od vydání
„Jiné díly Metal Gearu by nešlo předělat tak snadno jako trojku,“ tvrdí Konami
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chybí kódy i zkušení lidé
Soulsovka Enotria: The Last Song opět odkládá verzi pro Xbox. Nikdo s tvůrci nekomunikuje
4. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Hra je připravená, ale z Microsoftu ticho
Nabruste sekeru, Kratos míří na PC s kompletní verzí God of War Ragnarök
31. 5. 2024
|
Adam Homola
Máte dostatečně širokoúhlý monitor?
Unikly fotky z natáčení druhé řady seriálu The Last of Us
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Seriál dorazí příští rok