Články
Commandos Strike Force exkluzivní dojmy
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.
Unreal Tournament 2003 - tipy 4.část
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Sérii článků o Unreal Tournament 2003 dokončíme popisem strategií v jednotlivých typech hry, návodem jak nahrávat dema, pomalu vznikajícími přídavnými mody a také užitečnými tipy na závěr.
GTA VI vs. zbytek herního světa. Jak se vydavatelé připravují na nevyhnutelný střet
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nikomu se nechce vydávat hry
Jaké počítačové hry jsou vhodné pro děti školního věku?
16. 4. 2024
|
Inzerce
Pro některé rodiče je slovní spojení počítačová hra pomalu sprosté slovo.
Microsoft zvažoval nákup společností SEGA, Bungie i Bohemia Interactive
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Soudní pranice přináší další zajímavé informace
E3 byla oficiálně zrušená, největší herní konference tak zřejmě končí navždy
31. 3. 2023
|
Aleš Smutný
Jedna velká éra končí
Jak hodnotí ve světě – Hogwarts Legacy
6. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Čarovný svět se slabým příběhem
Covid i stěhování. Šéfové studia si sypou popel na hlavu za otřesný stav Blade Runnera
11. 8. 2022
|
Adam Homola
Bugy jako slzy v dešti
Nová revize PlayStationu 5 budí kontroverze. Je opravdu horší než ta původní?
3. 9. 2021
|
Jiří Svák
Lehčí nemusí znamenat horší
Na předplatitele PS Plus a Games with Gold v červnu čekají Star Wars i hraní za démony
27. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Nálož her „zdarma“
Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na mnoha dalších překladech se pracuje
Baldur's Gate III vstupuje do předběžného přístupu, jaké jsou první dojmy?
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Investici v předstihu si raději rozmyslete
Kniha Svět hry Cyberpunk 2077 vás vezme do historie i mezi gangy
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
CREW nabízí další herní coffee table book
Project xCloud se v dohledné době na zařízeních Applu neobjeví
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Na jablíčkách streamovat nebudete
Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus
14. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše
Jak hodnotí ve světě – Doom Eternal
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Náš verdikt ze včera už znáte, a pokud ne, upalujte to hned napravit. No dobře, my vám ho zde přetlumočíme, ale i tak si přečtěte recenzi hry, která je podle všeho nejlepší střílečkou posledních let. „Doom Eternal vám kašle na všechny vyfikundace moderních stříleček a celou svou démonickou sílu upíná k tomu, co dělá nejlépe: totální heavy-metalový nářez ze staré školy,“ soudí Miloš Bohoněk. Souhlasí s ním i zahraniční média?
Spekulace: Bližší představení PlayStation 5 včetně ceny a designu konzole už 5. února?
14. 1. 2020
|
Jiří Svák
Anonymní uživatel se na diskuzním fóru pochlubil překvapivě detailními informacemi o nadcházející konzoli PlayStation 5 včetně ceny, měsíce vydání, podrobností o zpětné kompatibilitě i exkluzivních titulů. Může být něco z toho pravda?
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
Ubisoft plánuje vymýtit obchodování s herními klíči
6. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Šedý trh neoficiálních distributorů herních klíčů má svá rizika. Klíče dost často někdo pořídí na kradené kreditní karty nebo podobně nelegálním způsobem a většinou nakupujete tak nějak na vlastní nebezpečí. Ubisoft nyní spolu s britskou firmou Genba přišel se způsobem, jak své hry před přeprodejci klíčů uchránit. Žádný klíč vám pro jistotu neukáže a při nákupu se budete muset rovnou přihlásit ke svému účtu na Uplay.
Zajděte si na rande s milostným Humble Hot Date Bundle
27. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Jaro pomalu začíná, zmrzlá srdce roztávají a klíčí v nich zárodky nových láskyplných citů. Ale vrhnout se do kolotoče randění, to chce pořádný trénink, a právě ten vám nabídne nový Humble Bundle s podtitulem „Hot Date“. Názvem je řečeno v podstatě vše – jde o kolekci her, kde se snažíte získat srdce své vyvolené. Která je v jednom případě saranče.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara
20. 9. 2017
|
Adam Homola
Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů
21. 9. 2016
|
Adam Homola
Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
Tvůrce Spintires je ve válce se studiem, prý vzalo peníze a ukončí podporu hry
19. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Čas na trochu vývojářského dramatu. Spintires není hra, o níž by se básnilo každý den, ale tahle svérázná simulace probíjení se mocných sovětských strojů sibiřským bahnem má něco do sebe, což vám poví i Lukáš ve své recenzi. Jak se ale zdá, Spintires se potýkají s nedostatkem nového obsahu a prstem ukázal Pavel Zagrebelnyj, který stojí za herní technologií a vlastně i samotnou hrou. Obviňující ukazováček pak míří k britskému studiu Oovee.