Články
Tahové RPG Children of Zodiarcs spojuje důraz na příběh a tahové souboje s kartami a kostkami
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix Collective je iniciativa, která pomáhá nezávislým hrám prorazit na přehlceném trhu. A protože za ní stojí Square Enix, vybírá si tituly velmi pečlivě. Proto (a nejen proto) by právě vydané RPG Children of Zodiarcs mohlo stát za zahrání. Mezi klady hry by měl patřit důraz na příběh, tahové souboje či neobvyklé zakomponování karetního balíčku a hrsti kostek.
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Dark Souls bude těžší než Demon's Souls
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z From Software si neberou servítky.
Krásná a zákeřná Nina: Agent Chronicles
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nina: Agent Chronicles je jedním ze dvou prvních titulů, které v současné době připravuje nové polské vývojové studio City Interactive.
Smash up Derby - auta do šrotu
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Polský vývojový tým Lemon Interactive se nám pochlubil svým novým, trochu destruktivním počinem - arkádovou závodní hrou Smash up Derby.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Co kdy vyjde od distributora CDV?
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...
Majestic bude i v televizi
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Velmi zvláštní online hra Majestic bude hráče strašit nejen na internetu, v e-mailu, obyčejné poště či telefonu, jak je to ostatně plánováno, ale i v televizi, a to zřejmě v podobě seriálu.
Kompletní historie Pokémonů, část druhá
16. 10. 2019
|
Michal Souček
Minule jsme se společně podívali na úplné počátky kapesních příšerek. V bodech jedna až devět jsme si prohlédli první pokémoní hry i kořeny anime a sledovali, kterak se ze zdánlivě naprosto bizarní premisy rodí celosvětový fenomén. Dnes naši pouť ukončíme druhým dílem, který ukáže, že klasická RPG šablona vlastně možná vůbec není ta správná cesta vpřed, protože stačí chytrý mobil s foťákem. Víc už v článku. Pokéballe, leť!
Nejzajímavější freewarovky - od Cthulhu střílečky až k nástupci FTL
24. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se indie scéna díky novým formám financování v posledních letech trochu odklonila od freewarovek jako svého hlavní produktu blíže k titulům zpoplatněných alespoň symbolickou sumou, klasické freewarovky nepřestávají být inkubátorem překvapivých nápadů a zkouškou ohně větších projektů. Mezi následující pěticí zajímavých freeware her, které můžete obrazem stahovat, lze najít hned několik podařených experimentů i varovaných příklad "kudy ne". A možná se mezi nimi skrývá i příští velký hit pro milovníky FTL!
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Bungie údajně začíná vyvíjet Destiny 3. Zastaví odliv hráčů dvojky?
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Velký návrat?
John Romero se pouští do nové střílečky na Unreal Enginu 5
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Nová značka, velký vydavatel
Za rozbitost Cyberpunku 2077 může dle nového dokumentu externí testovací agentura
27. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Výmluvy, nebo šťavnatá kauza?
Take-Two ruší další neoznámenou hru od tvůrců Mafie III
4. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Investovalo do ní přes miliardu