Články
Ludum Dare 26 během tří dnů zplodilo přes 2000 her
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Umrlci byli zakopáni, poslední energeťák dávno dopit a po měsíci se tak konečně začíná výrazněji reflektovat indie vývojářský maraton Ludum Dare 26. Není se co divit – do tohoto kola soutěže se nakonec přihlásilo 2346 her! A ač se mnohé z nich přinejlepším řadí do kategorie alegorických jednohubek (daly by se najít i ostřejší výrazy...), třeba sympatická záležitost Gods Will Be Watching je rozhodně experimentem zábavným. Co dále tedy přinesli vítězové Ludum Dare 26?
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
9. 11. 2012
|
Adam Homola
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
Metro: Last Light hlásí zpoždění, Dark Millenium problém - UPDATE
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Update (16:40) - Dark Millenium Online na tom není dobře, přečtěte si nové zprávy unvitř...
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
Assassin's Creed Brotherhood jede bez internetu, detaily o edicích
22. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože byl nový termín vydání PC verze Assassin’s Creed Brotherhood potvrzen už minulý týden na homepage hry, až dnes doputovala od Ubisoftu a Playmana tisková zpráva, která přináší detailní a dosti důležité informace. ACB vyjde s definitivní platností 18. března (s CZ titulky), a jak uvádí Playman (Ubisoft se tomuto tématu striktně vyhýbá :) ve své tiskovce: „..hra nevyžaduje neustálé připojení k internetu a hru pro jednoho hráče lze odehrát v offline režimu (po úvodním přihlášení).“
Shrnutí hodnocení Aliens vs Predator ve světě
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Pořád ještě platí, že některý hry prodává jen silná značka a dřívější sláva série.
Nároky antialiasingu v současných hrách
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Má menší ztráty při zapnutém vyhlazování NVIDIA či ATI? A který režim pro AA vlastně zvolit?
Představení Aliens vs Predator
23. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Naváže na odkaz legendy z roku 1999, se sólo singleplayerovou kampaní za vetřelce, predátory i mariňáky. + PREMIÉROVÉ SCREENSHOTY
I Am Alive sami nepřežijete
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Survival akce od UbiSoftu v prvních konkrétních detailech. UDÁLOST DNE + OBRÁZKY
Externí grafická karta ATI pro notebooky
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Malou revoluci s názvem ATI Lasso můžete libovolně za běhu notebooku odpojovat či připojovat. BENCHMARKY
Čipset NVIDIE pro Intel Atom s DirectX 10
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Předností oproti Intel i945 je integrovaný grafický čip, který NVIDIA převzala ze současných desktopových čipsetů.
Nejžádanější konzole a hry v ČR za 2007
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nezasvěcení nebo ti, jimž se do hlavy vryl obraz z USA, budou výsledky průzkumu u hlavních prodejců překvapeni.
Analýza Deus Ex 3 videa a záměrů tvůrců
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Fanoušci vzali skapel a rozpitvali každičký snímek teaseru. A kdo jsou vlastně autoři hry a čeho z předchůdců se chtějí držet?
Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?
Nový konzolový časopis Next Level
13. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Doba papíru nepřeje, přesto se narodil multiplatformní časopis od redakcí OPS2/Levelu a sázející na nižší cenu bez DVD.
Může AMD skončit s výrobou procesorů?
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Problémy AMD jsou našim pravidelným čtenářům dostatečně známy.
A tentokrát je na mušce AMD...
16. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Intelu v poslední době nějak narostla ramena.
Jak probíhá typická uzavřená prezentace
1. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Redaktoři magazínů nejezdí na výstavy typu Games Convention nebo E3, aby se namáhavě probíjeli ke stojanům s hrami nebo stáli dlouhé fronty, jako to musí dělat chudáci řadoví návštěvníci.
Battlefield 2142 oficiálně
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Prosáknutím střípků z PC Gameru byli dnes Electronic Arts donuceni oficiálně oznámit multiplayerovou akci Battlefield 2142, což doprovází čtveřice kvalitních screenshotů.
Nová hybridní konzole EVO: Phase One
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Envizions Computer Entertainment Corporation oznámila, že plánuje na letošní E3 v Los Angeles představit veřejnosti prototyp svého nového produktu, hybridní next-gen multimediální/herní konzole zvané EVO: Phase One.
Splinter Cell a Česko hledá SuperHru ve SCORE 134
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazilo na pulty novinových stánků nové SCORE 134, které už mají předplatitelé ve schránce od středy.
Psychonauts pro PC, Xbox a PS2 už brzy
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Už pět let pracuje Tim Schafer, kterého můžete znát coby tvůrce celé řady klasických adventur z produkce společnosti LucasArts (vč.
Pohlednice úterního večera
1. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Aurora Watching galerie || Battlestations: Midway galerie || Worms 4: Mayhem...
Odhalení psychologického thrilleru Condemned
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V březnovém čísle amerického časopisu Game Informer naleznou čtenáři exkluzivní odhalení zbrusu nové hry Condemned od Segy (thx Bludr& ZeroCool).
Displej tenký jako papír jde do výroby
10. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Organické procesory, teleportace, lék na stáří, neviditelnost, nanovlákna, klonování, bezdrátová nabíječka, překročení desetinásobku rychlosti zvuku, humanoidní roboti, čipy nahrazující části lidského mozku, kamera co vidí skrz zdi i šaty (a Michael Schumacher :o) - to jsou jenom některé technické a technologické zázraky realizované v poslední době.
Ukázka technologie HDR ve Far Cry
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra Far Cry představuje i půl roku po vydání technologickou špičku.
Kdo získal dárky ke hře Unreal Tournament 2004?
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Díky pružnosti české distribuční společnosti SeVeN M se stala nepříliš často vídaná věc.
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
RTS Korea: Forgotten Conflict finišuje
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická strategie Korea: Forgotten Conflict si přívlastek zapomenutého konfliktu vysloužila zřejmě po právu.
Gangland, Jetfighter V, FIFA 2004
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Unikátní hybridní titul se líhne v dílnách vývojářů Mediamobsters.