Články
Další obrázky z Etherlords
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době (jak jinak než v souvislosti s E3) tu pro vás máme několik dalších obrázků z 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Dominion Wars screenshoty
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
U rozhovoru o Dominion Wars na Stomped se objevilo několik nových obrázků z této vesmírné realtime 3D strategie ze světa Star Treku, Deep Space Nine.
Mostbet online casino- vzrušující živé hry pro skutečnou zábavu online
26. 6. 2024
|
Inzerce
Hraní her na živo v casinu Mostbet cz je vzrušující a pohodlná alternativa ke hrám v kamenných casinech. Nabídka her a sportovních sázek je široká.
Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná
5. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.
Česká plošinovka Artformer je nádherná, ale donutí vás trpět
11. 2. 2020
|
Pavel Skoták
Asi není potřeba dlouze mluvit o tom, že se plošinovkám v nejrůznějších žánrových mixech v posledních letech daří. Stačí si vybrat libovolnou metroidvanii (třeba takové Dead Cells) a téměř vždycky sáhnete po skvělé hře. Inspirována starými plošinovkami, ještě bez prvků metroidvanie, je i česká záležitost Artformer, momentálně v předběžném přístupu.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz – hardware
20. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Ruku na srdce – dárky na Vánoce už nakoupené nejspíš máte. Pokud ne, můžete se na poslední chvíli inspirovat jedním z našich tipů. Před časem jsme vám doporučovali hry, tentokrát se zaměříme na hardware. A pokud to do Vánoc už nestihnete, můžete si níže doporučené věci koupit samozřejmě i po Novém roce – nevyhnutelné povánoční slevy jsou už totiž za rohem.
Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.
Heroes Over Europe na obzoru
15. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
MÉDIA: UbiSoft si to ale rozmyslel a pozdržel PC verzi oproti těm konzolovým o týden na 22.9.
Poslední hodiny před vydáním Half-Life 2
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nastala velmi neobvyklá situace.
Tony Warriner o In Cold Blood
31. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Tony Warriner z Revolution o hře In Cold Blood - rozhovorAutor: jd Publikováno...
Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu
18. 8. 2017
|
Adam Homola
Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.
E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům
27. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Subjektivně nejmilejší překvapení E3 2013? Žádná nová značka nebo oznámení, ale hratelná verze Command & Conquer. Free to play reinkarnace slavné strategické série, která měla původně nést podtitul Generals 2, se vlastně hraje jako původní Generals. Zředěné deriváty hledejte jinde.
Tomb Raider Underworld zklamáním
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani milion a půl kusů Eidos neuspokojil. Přičítá to chování amerických obchodů: proč tak tahají za nitky herního průmyslu?
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec
22. 2. 2017
|
Jan Olejník
Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.
No Man’s Sky: Příběh o vykoupení
28. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Osmiletá cesta k velmi pozitivnímu hodnocení
Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV
29. 6. 2020
|
Adam Homola
Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy
Škatulata s edicemi Rainbow Six Siege, aneb jak Ubisoft podráždil hada bosou nohou
30. 1. 2018
|
Adam Homola
Je možná trochu s podivem, jak populární Rainbow Six Siege je, když je tak matoucí si vůbec koupit tu správnou verzi. Ubisoft to hráčům čtyřmi základními edicemi moc neusnadňuje a po 13. únoru to bude ještě zajímavější. Vydavatel totiž vymyslel fígl s odstraněním standardní verze a uvedením o 20 eur dražší Advanced verze. Namísto 40 eur by vás tak vstup do normální verze vyšel na 60 eur. Hráči ale prskali natolik, že Ubisoft udělal nejeden krok zpátky.
Jak úspěšně rozběhnout Grand Theft Auto IV PC?
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Výrobce radí, jak na chybějící textury a co znamenají chybové hlášky. + OPTIMALIZOVANÉ GEFORCE OVLADAČE
HW news - GeForce4 klepe na dveře
8. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože jsem v poslední době HW news zanedbával a málo vás otravoval, dnes jsem tu opět :)
GeForce4 za dveřmi
Čím více se blíží plánované uvedení nových GPU GeForce4 a GeForce4 MX (NV25 a NV17), tím více informací (a spekulací) se na webu objevuje.
One Lonely Outpost chce být vesmírným Stardew Valley. Zaujmout umí, ale…
10. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Jde to i lépe
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami
16. 3. 2016
|
Adam Homola
Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.
X06 galerie
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || Halo 2 Vista || Neverwinter Nights 2
Half-Life 2:...
Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.