Články
LongPlay – Detroit: Become Human #2
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Po pozvolném rozjezdu začíná v Detroitu pomalu přituhovat. V úvodním díle potrápilo Lukáše především ovládání, dnes by mělo kromě těžších quick time eventů dojít i na zlé technofoby, honičky a pár dalších vypjatých situací. Markus je zatím v bezpečí, ale Kara s Alice vyměnily doupě agresivního Todda za ulici bez přístřeší, kde je jim navíc v patách protideviační jednotka. Jak tohle může dopadnout?
LongPlay – Detroit: Become Human #1
7. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Detroit: Become Human je nejnovějším přírůstkem do různorodé rodiny studia Quantic Dream, všichni její členové ovšem mají společného jmenovatele. Důraz na příběh a hlavního scenáristu Davida Cage s nezaměnitelným autorským rukopisem, který v tomto případě podle všeho překonal sám sebe. Detroit sbírá medailové příčky nejen v našich Best of 2018 žebříčcích, a proto jsme se rozhodli, že si ho celý projdeme v rámci LongPlaye.
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
12. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
LongPlay – Beyond Good & Evil #6
7. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Jatka mají kluci za sebou, blíží se závěr hry. Stačí sehnat dost perel na nákup nezbytných součástek a hurá do poslední fáze hry, do vesmíru. Stihnou to Vašek s Adamem v průběhu tohoto vysílání? Zjistíte to jedině tak, že se budete dívat (a případně jejich počínání komentovat) také.
LongPlay – Beyond Good & Evil #5
31. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokračujeme v kontinuálním hraní a vysílání naší oblíbené akční adventury Beyond Good & Evil. V minulém díle se Vašek s Adamem dostali do lokace Slaughterhouse, kde už mají po trošce tápání, vracení se a jiných patálií splněnou polovinu z celého úkolu. Dostanou se v průběhu tohoto vysílání ven na čerstvý vzduch? Co je čeká poté? Dívejte se (a hrajte) s námi.
LongPlay – Beyond Good & Evil #4
24. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pomalu ale jistě se Vašek s Adamem prokousávají k finále dobrodružství Jade a jejích parťáků v akční adventuře Beyond Good & Evil. Závody už mají za sebou, nyní je čeká mise na Jatkách (Slaughterhouse), kterou si možná mnozí z vás vybavují jako docela dlouhou a občas krapet nepřehlednou. Dívejte se tedy, jak se tímto úsekem hry chlapci popasují.
LongPlay – Beyond Good & Evil #3
17. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový týden přináší nové osudy Jade, Double-H, Secunda a Pey'jeje v boji proti Apha Section a DomZ. Vlastně to nejsou úplně nové osudy, protože Beyond Good & Evil vyšla před mnoha a mnoha roky, ale spousta z vás hru nikdy nehrála, a pokud ano, tak už dávno. Co je staré, je rázem nové. I pro Vaška s Adamem, kteří pokračují v rozehrané partii. Posledně skončili kdesi v továrně. Dostanou se z ní v tomto vysílání ven?
LongPlay – Beyond Good & Evil #2
10. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.
LongPlay – Beyond Good & Evil #1
27. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Beyond Good & Evil je zvláštní herní úkaz. Po svém vydání v roce 2003 sbírala jen samé pochvalné a oslavné recenze, ale komerčně zcela propadla. Dobrodružství Jade a jejích (většinou zvířecích) přátel při tom nezkoušelo nic zásadně nového nebo neznámého, co by mohlo hráče na první pohled odradit. Možná hra vyšla ve špatném čase, možná se Ubisoftu nepovedl marketing, těžko říct. Podstatné ale je, že si široká hráčská veřejnost postupně k Beyond Good & Evil našla cestu, a časem začala Ubisoft tlačit k tomu, aby firma nechala Michela Ancela vytvořit pokračování. Na to konto jsme se v uplynulých letech dočkali hned několikerého představení Beyond Good & Evil 2, ze kterého ale nikdy nic konkrétního nevzešlo. Naposledy k tomu došlo během E3 2017 a teprve uvidíme, jestli tentokrát Ancel své plány dotáhne do konce. Čeká jej dlouhá cesta, a my si mezitím připomeneme, proč vlastně pokračování chceme, čím byla Beyond Good & Evil výjimečná hra od prvního dne po svém vydání.
LongPlay – Crusader Kings II podruhé #6: Dnes neumírej!
6. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Ne, z našeho LongPlaye Crusader Kings II se ještě nestala bondovka – v temném středověku jsou bohužel na míru šité obleky a pistole s tlumičem velkou vzácností. Titul posledního Bonda s Piercem Brosnanem si ale vypůjčujeme coby zvolání ke králi Hrabišovi. Bezpodmínečně totiž potřebujeme, aby náš nemocný, chromý dědula ještě pár měsíců vydržel dýchat.
Longplay – Warband – Pán prstenů #6: Nastává čas skřetů
22. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
V našem LongPlayi se začínají dít pěkně divné věci. Minule jsme byli po lítém boji proti nula válečníkům skurut-hai teleportováni někam pod horské vrcholy Ephel Dúath, kde se hraničář Arleš musel utkat s vlastním zlým/dobrým já v podobě holohlavého, nahého týpka ozbrojeného lukem. Buď se to opravdu stalo, nebo nás Sauron postihl šílenstvím, těžko říct. Následně nám půlku armády rozflákali obrnění zlobři. Situace je vážná.
LongPlay – Crusader Kings II #4: čas dobýt Moravu
11. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Počtvrté usedneme v našem LongPlayi ke Crusader Kings II: Charlemagne a budeme pokračovat v příběhu dynastie Hrabišiců, kterou stále, trochu překvapivě, vede Čeněk. Ten si v minulém díle splnil svůj dětský sen a stal se králem českým. Tedy, do kontroly celého de iure území Království českého mu ještě pár panství chybí, a to znamená jediné – válku s Moravou!
LongPlay – Hitman 3: ve 14:00 začne loučení
10. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Jdeme do předposlední mise
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Adam s Vaškem vrátí na rave párty
5. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
The show must go on
LongPlay - hrajeme Mafia: The City of Lost Heaven, díl 2.
7. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Závodím, závodíš, závodíme
LongPlay - hrajeme Mafia: The City of Lost Heaven
31. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Zpátky do minulosti
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Strategie Ancestors Legacy se posledním trailerem připravuje na brzké vylodění
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Dorazil dřív, než kdokoli čekal, tiše, rychle, nenápadně. Přinesl s sebou křik raněných, mlčení padlých a kecání živých. Launch trailer na strategii Ancestors Legacy se zákeřně zjevil celých pět dní před vydáním, jen aby vás upozornil, že je načase pomalu začít vytahovat peněženky, tedy pokud máte náladu na polskou verzi Company of Heroes zasazenou do temného středověku. Možná se do takové nálady dostanete, když vám prozradím, že se Ancestors dali dohromady s Kingdom Come: Deliverance.
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.
Fight Club #167 HD: S Rybkou na suchu
22. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Michal Rybka jako host Fight Clubu? To už jste dlouho nezažili a byl nejvyšší čas tento deficit napravit. Samozřejmě by nemělo cenu tahat Michala k mikrofonu a před kameru, abychom si s ním povídali o počasí a vůbec, jak jde život. Nechali jsme mu naopak prostor, aby vám poreferoval svůj názor na chystané RPG Kingdom Come od svého bývalého kolegy z 2K Dana Vávry. Také jsme se Michala zeptali, jak se má jeho sbírka starého hardwaru a co je v ní nového. Dokonce přinesl na ukázku i exponát v ceně okolo 10 tisíc Kč!
LongPlay – Crusader Kings II podruhé #7: Chceme zpátky, co nám patří
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V minulém díle našeho LongPlaye Crusader Kings II se konečně stalo to, na co jsme dlouho čekali. Náš přestárlý pohanský král, Hrabiš z rodu Hrabišů, zemřel při tom, co dělal nejraději – sexu s o mnoho dekád mladší ženou. Jeho nástupce, Kokynaut Hrabišovec, má před sebou těžký úkol: opětovně sjednotit království, které se po smrti patriarchy maličko rozpadlo.
LongPlay - hrajeme Mafia: The City of Lost Heaven, díl 3.
14. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Pavel, Šárka, kněz, coura…
THQ Nordic kupuje tvůrce World War Z a Zaklínače 3 na Switch
19. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Holdingová firma THQ Nordic AB, která se loni přejmenovala na The Embracer Group, aby se nepletla se svou rakouskou vydavatelskou dceřinou společností, opět vyrazila na nákupy. Do sestavy jednoho z největších evropských vydavatelů přibývá studio Saber Interactive, které proslavil velmi zdařilý loňský port Zaklínače 3 na Nintendo Switch a také jeho vlastní kooperativní zombie střílečka World War Z.
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie
23. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Duo (ne)schopných zabijáků je zpět
LongPlay – Crusader Kings odmítají ztratit Polsko
20. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Páteční dávka masakrování vzpurných vazalů
LongPlay – Crusader Kings obětují Poláky Ódinovi
17. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Tak přestanete se bouřit?!