Články

Tvůrci Teslagrad představují hru World to the West

Ačkoliv by se z názvu mohlo zdát, že studio Rain Games promptně reaguje na popularitu seriálu Westworld, ve skutečnosti se drží svého osvědčeného universa, které představili v povedené plošinovce Teslagrad. Žánrově půjde o shora viděnou akci kombinovanou s řešením puzzlů, v níž si můžete zahrát za kvarteto hrdinů, přičemž každý z nich pochází z jiného koutu světa.

Nové informace, obrázky a videa z her od Capcomu

Když napíšu, že se blíží letošní ročník herní výstavy E3, tak s ohledem na červnový termín možná předbíhám, ale věřte mi, uteče to jako voda. Jedním z příznaků blížící se události roku (jedné z několika) jsou i velké novinářské prezentace jednotlivých firem, kde jsou k vidění nejenom hry, které budou prezentovány na E3, ale hlavně zde bývají oznámeny hry zcela nové. Jako první letos podobnou akci uspořádali Japonci z Capcomu a výsledkem je nejenom pekelná nálož videí, obrázků a informací z her již oznámených, ale také představení novinky Lost Planet 3. A protože těch materiálů bylo opravdu hodně a jsou rozstrkané v různých koutech Games, najdete po rozkliku odkazy na všechno, co jsme dneska o Capcom hrách zpracovali.

Počet hráčů Rainbow Six Siege se od vydání skoro zdvojnásobil

Kdo by si myslel, že nad Rainbow Six Siege už pomalu zapadá slunce a že tahle taktická týmová střílečka brzo upadne do zapomnění, ten se šeredně mýlí. Alespoň to naznačují nejnovější statistiky, které ukazují, že ji momentálně hraje vůbec nejvíc lidí za celou dobu její existence – a to včetně období hned po jejím vydání před devíti měsíci.

Fight club #123 HD: PES na pracovišti!

Na videozáznamu z natáčení 123. dílu našeho podcastu Fight Club se vám naposledy před odjezdem do dalekých krajů představil Pavel jako moderátor, kterého doplnil Lukáš jako hlavní mozek (všeho), Martin jako unavený víceprezident a Petr jako obsluha hlavního hosta, kterým byla spící bíglice Julka.

Best of 2011: Nejlepší adventura

Mnoho hráčů vidí už několik let adventury jako okrajový žánr, který se zacyklil ve svém vývoji a nedokáže přinést hráčům žádné výrazně nové zážitky. Rok 2011 ale tento postoj snad již definitivně vyvrátil. Adventur sice vychází stále poměrně málo a ve srovnání s jinými žánry jde tak trochu o herní underground, ovšem v tomto podhoubí se začalo dařit kreativitě a skvělým scénářům. Klasické AAA tituly už sice v tomto žánru zřejmě příliš často vznikat nebudou, ale fanouškům by to nemělo vadit - adventury žijí a pět nejlepších roku 2011 podle redakce Games.cz vám představí patron této kategorie, Martin Bach.

Jak hodnotí ve světě – Doom Eternal

Náš verdikt ze včera už znáte, a pokud ne, upalujte to hned napravit. No dobře, my vám ho zde přetlumočíme, ale i tak si přečtěte recenzi hry, která je podle všeho nejlepší střílečkou posledních let. „Doom Eternal vám kašle na všechny vyfikundace moderních stříleček a celou svou démonickou sílu upíná k tomu, co dělá nejlépe: totální heavy-metalový nářez ze staré školy,“ soudí Miloš Bohoněk. Souhlasí s ním i zahraniční média?

O přízeň hráče bude v Shadow of the Beast bojovat krása s brutalitou

Na novém Shadow of the Beast se pracuje přes dva roky, vývoj stále není u konce, ale vývojáři se s fanoušky kultovní série podělili alespoň o první obrázky a rovnou i video ze skutečné hry. Dva roky staré první video bylo totiž pouhým konceptem, který se tvůrci z Heavy Spectrum snaží přetvořit v plnohodnotnou hru pro PlayStation 4.

Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!

To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.

Ohnivá hrdinka z Warhammer: Wrath of Heroes

BioWare vydali nové video z hraní free-to-play PvP akce Warhammer: Wrath of Heroes, které...

Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi

Kdo říká, že klišé je nutně špatné?

Memento Mori 2 - adventurní dojmy z českého thrilleru

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na českou produkci, konkrétně na očekávaný detektivně-mysteriózní thriller Memento Mori 2 od Centauri, jejíž tvůrce jsme nedávno zpovídali v tomto rozhovoru.

Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém

V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.

GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony

Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.

Lost Horizon - adventura ala Indiana Jones

PREVIEW: Kreslené dobrodružství, které má grády i výpravnost celovečerního filmu.

Sony odložila ne-Playstationové Ghostbusters

Paktování Atari s držitelem práv na film způsobilo, že se krotiteli duchů na X360 či PC příští měsíc nestanete. + KOMENTÁŘ

Gearbox má svého kupce. Od Embraceru ho kupuje Take-Two

Za studio zaplatí skoro půl miliardy dolarů

Worms Revolution potáhne nový engine

Další díl série Worms s podtitulem Revolution se nese především ve znamení zbrusu nového enginu. Ten do hry vnese třeba dynamické vodní plochy, které se červíčkům mohou stát v mnoha ohledech osudné. Třeba vodní kapsy ukryté uvnitř krajinky fungují jako záludné pasti, které se pak při odpálení okolního terénu vylijí na protivníka a pomalu jej utopí. Nejinak tomu bude se zničitelným prostředím, které dovoluje větší variabilitu při volbě zbraní: například půjde vypustit do vzduchu otrávený plyn nebo hořlavé látky, které při sebemenším kontaktu s ohněm popálí všechny červy v okolí.

Sony se nebrání prodeji nehotových her na svých platformách

Jak jinak se na konto vývojářů, spíše tedy těch nezávislých a z menších studií, vyjadřovat během jejich největší konference (GDC 2013) jinak, než vstřícně a pozitivně. Nejenom tohle mají v Sony zmáknuté, což dokládá vyjádření více prezidenta pro vztahy s vývojáři (udělejte těm obskurním názvům pozic někdo přítrž!) v Sony America Adama Boyese pro Joystiq na konto vydávání (prodávání) nehotových her na PlayStation platformách.

Komiks Penny Arcade míří do světa her

Tvůrci onlinového ultrakomiksu Penny Arcade dnes oznámili, že spojili své síly s nezávislými vývojáři z Hothead Games kvůli vytvoření hry na jeho motivy.

V jednoduchosti střílečky High Hell se ukrývá návyková krása

Kdo dnes potřebuje příběh? High Hell vás postaví do role nejmenované divošky a přikáže vám: „Znič tuhle korporaci!“ A vy to uděláte. Nedozvíte se proč, ale nijak zvlášť vám to vadit nebude. Užijete si totiž údernou akci, jejíž mechanismy byly v jednočlenném vývojářském "týmu" ohlodány na hranatou kost.

Sci-fi akce s obřími koráby Dreadnought spouští uzavřenou betu

Uzavřená beta multiplayerové sci-fi akce Dreadnought začne už zítra, 29. dubna. Tehdy se otevřou vesmírné brány a do nich vplují obrovské létající koráby, které se postaví proti dalším obřím lodím. Hra je koncipována jako ryze multiplayerová střílečka pro dva týmy po pěti, ovšem s různými typy vesmírných lodí místo klasických povolání. Do bety této jinak free-to-play hry se můžete přihlásit na oficiálních stránkách, ale jediný garantovaný přístup vám zajistí koupě Founder’s Packu.

Nová verze Shadow of the Beast slibuje veteránům propracovanou akci

Jeden z těch méně pravděpodobných návratů staré legendy na novou konzoli je určitě chystaný Shadow of the Beast. Ten vyšel svého času na Amize, ale teď se podívá exkluzivně na PlayStation 4. Vývojáři nevynechali ani letošní E3, kde se snažili přesvědčit hráče především o tom, že nová hra bude jak pro všechny, tak i pro hardcore veterány, kteří si ji pamatují z dob minulých.

20 nejpamětihodnějších milostných scén ve hrách

Která dostaveníčka máme nejradši?

V DLC Special Transport pro American Truck Simulator se stanete stěhovákem domů

Kamionové simulaci American Truck Simulator táhne na třetí výročí. Z hlediska obsahu se dočkala dvou velkých placených DLC, která rozšířila mapu o Nové Mexiko a Oregon. Jak už je u českého studia SCS Software zvykem, nové mapy nejsou jedinými dodatky. Hru si můžete obohatit mnoha sezónními designy, ať už jde o karoserii, kola, nebo interiér. Stejně tak můžete převážet těžký náklad díky DLC Heavy Cargo Pack, ale nové Special Transport jde ještě mnohem dál.