Články

GoG nabízí hry od EA - Ultima Underworld a Dungeon Keeper

Tisková konference CD Projektu, která připomínala pokus o rekonstrukci feministického románu Na Větrné hůrce, se ani zdaleka netočila jen okolo konzolové verze druhého Zaklínače, patche s několika úpravami pro PC verzi nebo nedej bože stažitelného balíčku, který Geraltovi přinese pár účesů a oblečků. To hlavní, alespoň pro některé, přišlo až na závěr, kdy došlo na oznamování nové firmy, jejíž hry se začnou zjevovat na portále GoodOldGames. Ve hře byly tituly od firem Microsoft, LucasArts, Electronic Arts, Square Enix a Take 2. Doufali jsme samozřejmě v LucasArts, ale nakonec je tím vyvoleným EA. A vlastně je to dobře, protože už nyní si díky tomu můžete na GoG zakoupit trojici opravdových klasik, jak by řekl klasik.

Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria

Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.

Chystá se remake kultovního krokovacího dungeonu Wizardry

Čtyřicet let staré RPG v moderním kabátku

Bloodborne zřejmě nabídne i síť generovaných dungeonů

Tvůrci Bloodborne sice nové informace o hře představí za pár týdnů na akci PlayStation Experience (6. a 7. prosinec), ale zřejmě už to nemohli vydržet a něco málo prozradili na PlayStation Blogu už nyní. Pokud vás tedy zajímají informace o lokacích, zbraních a třeba i síti náhodně generovaných dungeonů (chodeb/ruin), čtěte dále.

Čistka dungeonu na videu z onlajnovky Neverwinter

Neverwinter je akční MMO, které se chtělo na začátku soustředit jenom na pobíhání dungeony a mlácení potvor, ale nakonec se nafouklo do rozměrů klasické onlineovky se socializačními huby, aukcemi, craftingem a dokonce i editorem hráčského obsahu. Nic z toho, tedy až na tu čistku v dungeonu, ale na videu po rozkliku neuvidíte, protože se tvůrci na letošní E3 drželi hesla „v jednoduchosti je síla“ a ze své hry ukazovali novinářům vlastně jenom bitky v dungeonech.

Čištění dungeonu v Dragon’s Dogma vypadá atmosféricky

Z Dragon’s Dogma se začíná klubat hodně nadějně vypadající akční taktické RPG, což...

Nové Dungeons & Dragons RPG přijde příští rok

Atari má stále v prackách cennou značku Dungeons & Dragons a rozhodně nehodlá nechat tento někdy více, někdy hůře zpracovaný potenciál zahálet.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Letní sucho? Ale kdeže!

Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six

Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí. 

Ubisoft žaluje Apple a Google kvůli čínské kopii Rainbow Six Siege

Francouzský Ubisoft míří k soudu. Přít se bude s Applem a s Googlem, protože tyto společnosti nezabránily tomu, aby se v jejich mobilních obchodech prodávala čínská „téměř dokonalá kopie“ Rainbow Six: Siege od společnosti Ejoy vlastněné obchodním gigantem Alibabou. Ubisoft je v minulosti požádal o stažení zmíněné hry, Area F2, což obě firmy odmítly. O záležitosti rozhodne losangeleský federální soud.

Datadisk Siege of Dragonspear rozšíří Baldur's Gate na začátku příštího roku

Již dříve oznámený datadisk Siege of Dragonspear, který rozšíří nedávno vydanou vylepšenou edici legendárního RPGčka Baldur's Gate, vyjde na začátku příštího roku. Datadisk je sice už z pohledu obsahu hotový a ladí se jen bugy a nedodělky, ale přesné datum vydání zatím vývojáři ze studia Beamdog nezveřejnili. Víme tak jen, že se dočkáme v prvních měsících příštího roku.

Rainbow Six Siege představuje trojici herních módů a překvapivě i singleplayer

Následující trailer na Rainbow Six Siege představuje sice zajímavý, ale pekelně kratičký pohled na jednotlivé herní módy. Každý takový je pak stylově představen několika málo akcí proloženými záběry a každý je přitom zasazen do jiného koutu planety. To alespoň umožní tvůrcům představit (opět bleskově) víc speciálních jednotek a není tedy v žádném případě vždy řeč pouze o nám hráčům tolik známých jednotkách SWAT, ale například i o SAS, GIGN a dalších. Navíc, překvapivě, byla představena i série misí pro jednoho hráče, byť nejde o klasickou kampaň.

Dojmy z hraní: alfatest předvedl Rainbow Six Siege v dobrém světle

Oblečený do kevlaru se krčím v rohu prezidentské ložnice na palubě Air Force One a čekám. Čekám na policejní kohortu, která si jde pro opodál klečící rukojmí. Před palbou mě chrání barikáda z oceli a čtveřice spoluspiklenců, koukajících jeden na druhého, místo aby sledovali jediný přístup skrze zabarikádované dveře. A pak to přijde - francouzskou hymnu, hrající z permanentně zapnutého voice chatu, prořízne výbuch. Než se nadám, je pětice útočníků mrtvá. Celé to netrvalo ani dvě minuty a já úspěšně přežil svoji první hru v alfě Rainbow Six Siege - kříženci Counter Striku s Payday, který na sebe již dopředu prozrazuje, kam hodlá cílit.

Záběry z hraní Rainbow Six: Siege ukazují, že kooperace bude klíčová

Záznam ze série zápasů v Rainbow Six: Siege naznačuje, co můžeme od hry asi čekat. Dvojice týmů, která si hru osahala už na letošní E3 se utká v šestici duelů, kdy vždy jedna strana hlídá své rukojmí a druhá se je snaží eliminovat nebo jim rukojmí vzít. Ačkoliv jde o záběry z rané verze hry, můžete si už udělat solidní obrázek o tom, jak se asi bude Rainbow Six: Siege hrát.