Články

Psychologický horor The Medium je duchovním nástupcem Silent Hillu

Ševci by se měli držet svého kopyta a studio Bloober Team se už dlouhá léta specializuje primárně na horory. Potom, co prozkoumali klasické krváky v Layers of Fear, hackerské hrozby v Observer i fenomén found footage v loňské Blair Witch, přichází na řadu záležitosti mezi nebem a zemí. Děsivými vizemi pronásledovaná dívka Marianne se v The Medium vydá vyřešit vraždu nenarozeného děťátka, aby konečně mohla klidně spát.

První záběry z hraní Silent Hunter Online nevypadají zle

Pokud jste pozapomněli, Silent Hunter Online je další z řady browserových free-to-play titulů, který ovšem podle následujícího videa rozhodně nevypadá jako ztracená záležitost, snad i pro kované ponorkové lovce. Ukázka představuje moment, kdy přepadnete konvoj a ukazuje, jak probíhá odpálení torpéda skrze sekvenci příkazů.

New York a potápění konvojů v Silent Hunter 4

Toužíte se stát kapitánem americké ponorky v Pacifiku, který velí posádce při záchraně sestřelených pilotů?

Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor

Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.

Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby

Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.

Capcom prý na příští rok plánuje okultní Resident Evil 8

Hned v úvodu týdne zamíříme do víru spekulací. Remake Resident Evil 3 s multiplayerovou odbočkou Resistance vyšel teprve v pátek, ještě před jeho oznámením ho ale úspěšně předpověděl herní informátor hororového žánru s přezdívkou AestheticGamer. Třeba ohledně resuscitace série Silent Hill sice podle Konami zas tak pravdu neměl, teď nicméně přichází z dalšími střípky o nadcházejícím dění v Resident Evil.

Křižníky a letadla v Silent Hunter 4: U-Boat Missions

Toužili jste řídit německé ponorky nebo nagivovat japonské mateřské lodě a letadla? Rozšiřující info o datadisku...

SCORE 141 s recenzí DOOM filmu a plným Silent Storm

Kdo dnes přišel do trafiky a očima hledal na prodejním pultu nebo ve výkladní skříni nové SCORE, možná se nejprve vylekal, že se jeho oblíbený magazín přeměnil v ročenku České asociace historických šermířů.

Páteční galerie

    Field Ops  ||  Silent Hunter 4  ||  X Motor Racing     Heavenly Sword...

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5

    Silent Hunter 4  ||  Rainbow Six Vegas  ||  Splinter Cell Double Agent ...

Hororová adventura Husk vás zavede do městečka na pomezí reality a noční můry

Polské studio UndeadScout společně s IMGN.PRO představilo svou hororovou adventuru Husk, která má mít blízko k Silent Hillu a Alanu Wakeovi. Tedy alespoň tématem, protože vy budete vše sledovat z pohledu očí hlavního hrdiny, který se zrovna nastěhoval do městečka Shivercliff a nikoliv z pohledu třetí osoby. Husk tak v sobě bude kombinovat klasické prvky dnes už přebujelého hororu z first person pohledu a atmosféru již výše zmíněných her. Tady vám nemusí hrozit nebezpečí na každém kroku, ale tam, kde se realita prolíná s nadpřirozenem.

Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně

Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.

Survival horor Middle of Nowhere se vrací na Kickstarter

Před nedávnem jsem psal o nezávislém survival hororu Middle of Nowhere od Aarona Wildea a jeho studia VisionArts. Navzdory neúspěšné kickstarterové kampani se Wilde nehodlá svého snu vzdát a se zarputilostí zkušeného rohovníka se dál probíjí vývojářským cyklem, aby svou hru dokončil.

Destroyer Command - lovec ponorek

Máme tu pro vás několik nových obrázků ze hry Destroyer Command, která je vyvíjena u SSi souběžně s ponorkovým simulátorem Silent Hunter II.

Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci

Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.

Best of 2024: Hra roku

And the G goes to…