Články
War of the Ring, Trials of Atlantis, Lionheart
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejen filmový průmysl už dokázal dílo profesora Tolkiena zúročit.
Nový Prince of Persia: The Sands of Time
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes odhalil své plány ohledně nového titulu navazujícího na sérii veleznámé akční adventury Prince of Persia.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak známo, britská vývojová společnost Headfirst Production má na svém seznamu mj.
Control Resonant také dorazí v září. Dylan Faden vystupuje ze stínu své sestry
3. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Vstříc chaosu
Kdy vyjde čeština pro Max Payne 2?
16. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Po uvedení Max Payne 2: The Fall of Max Payne na pulty domácích obchodů se stále více začínají množit dotazy, kdy pro tuto jednoznačně nejlepší third-person akci druhé poloviny roku vznikne nějaká čeština.
V hlubokém lese se na vás v DLC pro Tomb Raider těší ježibaba
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider debutovala před několika týdny a vyhlášení cen The Game Awards bylo ideální příležitostí pro oznámení prvního singleplayerového DLC s názvem Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga - The Temple of the Witch, které vyjde už příští měsíc na Xbox One a Xbox 360.
Vývojáři se ptají hráčů, jak by měli vylepšit katastrofální Babylon’s Fall
15. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Vůle napravovat by byla
Vaše fazole ve Fall Guys může získat kostým Ratcheta či Clanka
23. 7. 2021
|
Pavel Makal
Musíte si ale pospíšit
DrunkPlay – Fall Guys (pouze od 18 let a na vlastní nebezpečí)
22. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Ultimate Knockout nás samých
Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata pracují na tajemném projektu Babylon’s Fall
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames si asi většina z nás spojuje s akčními hrami z titulku, které patří mezi špičku svých žánrů. Loňský Nier: Automata zabodoval u kritiků i hráčů, kteří se společnými silami postarali o 3 miliony prodaných kusů. Člověk by tak očekával nástupce, ale studio se na E3 vytasilo s úplně novou značkou Babylon’s Fall. Ta sice nevylučuje existenci případné trojky Nier, ale v takovém případě by Japonci makali na třech projektech najednou – chystají totiž i Bayonettu 3.
Divided We Fall představuje sen každého taktika z druhé světové války
7. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Kickstarter remaku válečné strategie Call of Combat selhal, tvůrci ze studia Kava nezaháleli a i přes finanční neúspěch se zarputilostí frontového pěšáka dál pokračují ve vývoji. Změnil se sice název – nově se hra jmenuje Divided We Fall – ale obsah zůstává stejný. Realtimové zobrazení střetů na úrovni jednotlivců s důrazem na pěchotu. Největším lákadlem je ale multiplayerové klání pro až 15 lidí, kdy musí hráči plánovat celkový postup a pak se samozřejmě i plánu držet a v rámci posloupnosti velení i reagovat na protivníkův postup.
Kouzelná liščí plošinovka Seasons After Fall vás pošle za čtyřmi Strážci
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Po dvou letech vývoje konečně vyjde logická plošinovka Seasons After Fall, která vás na první pohled upoutá nádherným vizuálním zpracováním a také hlavní hrdinkou, jíž je liška, zvíře ve hrách stále oblíbenější. Hra se ještě před svým vydáním 2. září předvede na Gamescomu a k tomu se prezentuje i novým trailerem, v němž lehce nastiňuje děj, který vás pošle na tuhle magickou cestu.
V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.
V Seasons After Fall hrajete za lišku, která ovládá roční období
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Zvířátka v přírodním zasazení (tedy bez kulometů a podobně) nejsou moc častými návštěvníky videoherního světa. V tomhle okamžiku mě vlastně z jejich světa napadá jenom pozapomenutá perla Tokyo Jungle nebo napůl zvířecí část Spore, přestože obsahovala fiktivní živočichy. Přitom autentické přírodopisné dokumenty i animované filmy o antropomorfní fauně patří mezi oblíbené formy médií. A tak je Seasons After Fall, v níž hráč ovládá kouzelnou lištičku, doslova darem z nebes.
Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.
Clash of the Titans přiblíženo
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Namco Bandai chystá videoherní adaptaci filmu o bájné řecké mytologii s Liamem Neesonem.