Články
Datadisk Empire Earth: Art of Conquest
26. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Mad Doc Software vznikla v listopadu 1999 a už má za sebou takové věci jako Dark Reign, Battlezone, Civilization: Call To Power, Star Trek: Armada, System Shock, Thief, Flight Unlimited, Thief 2: The Metal Age, System Shock 2, Flight Unlimited II a nakonec také Star Trek: Armada 2 a Jane's Attack Squadron.
EverQuest: Planes of Power screenshoty
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco všichni přiznivci MMORPG během posledních dnů žijí ve znamení druhého dílu EverQuestu (info), Sony to dosud nijak nekomentovali a místo toho raději aktualizovali oficiální stránku ke čtvrtému datadisku Planes of Power pro EverQuest jedničku.
Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli
2. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
29. 4. 2022
|
Adam Homola
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
Předplatné Ubisoft+ se rozdělí na dvojici tarifů
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Classics, nebo Premium?
Ubisoft oslavuje první výročí Connectu cross-playem a funkcí sdíleného hraní
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte hru u kamarádů
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok
18. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.
Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.
Tohle je multiplayer, vysvětluje tříminutové video z Battlefield 4
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Protože multiplayer je na herní scéně zbrusu nová věc a Battlefield 4 bude (společně s chystanou multiplayer verzí šachů) jedním z prvních titulů, který tento prvek nabídne v plné míře, rozhodli se tvůrci z DICE svůj převratný koncept hry více hráčů v Battlefield 4 představit. Tříminutové video v článku s názvem „Tohle je Battlefield 4 multiplayer“ nemrhá ani vteřinou své stopáže a prezentuje jeden "wow" moment za druhým, přičemž nevynechává ani takové podružnosti jako je představení desítky map, sedmičky herních módů, rozsahu boje s vozidly a letadly, velitelský mód nebo dynamiku map, o kterou se postarají padající mrakodrapy či válečné křižníky vyvržené z moře.
BioWare oznámili update v1.1 pro Star Wars: The Old Republic
12. 1. 2012
|
levis
Trvalo to sotva pár hodin a po prvních zvěstech už BioWare oficiálně oznámili update v1.1 pro onlinovku Star Wars: The Old Republic. Vyjde příští týden pod názvem Rise of the Rakghouls a přinese obsah pro hráče na vyšší úrovni, vybalancuje některé nedoladěné parametry hry a také opraví řadu bugů.
Série videí k Overwatch vysvětluje smutnou minulost Reinhardta a představuje novou hrdinku
5. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Na Blizzconu to nebyl jen World of WarCraft a StarCraft II. Došlo samozřejmě i na hit Overwatch. Kromě představení nové podstavy Blizzard ukázal nový filmeček, který nese standardní kvality těch předchozích – tedy je skvělý. Tentokrát se věnuje Reinhardtovi, Crusaderům a bitvě o Eichenwald. Pokud vám ještě nebylo jasné, proč mapa Eichenwald vypadá tak, jak vypadá, po tomhle filmečku je vše jasné.
Aztékové přežili a vyrobili kamennou vesmírnou loď s lasery. Aspoň tedy podle střílečky Pawarumi
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Dodneška s láskou vzpomínám na úvodní kampaň strategie Empire Earth II. V ní jste jakožto Aztékové vyhnali španělské conquistadory, pohodlně se transformovali v supervelmoc a největšího spojence USA, a v druhé světové válce jste si to na férovku rozdali s fašistickým státem Inků. Shoot-‘em-up Pawarumi tuhle fantazii rozvádí do ještě extrémnější šíře. Předkolumbovské národy přežily, jejich kultura ovládla svět a ten je teď plný kamenných přístrojů poháněných světlem a gravitací. Jednou takovou mašinkou je i vaše loď, pomocí níž rozstřílíte nesčetné zástupy nepřátel.
Age of Empires se vrací? Betatest strategie Empires Apart to naznačuje
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Na steamové stránce realtimové strategie Empires Apart jsem musel použít Ctrl + F, abych se ujistil, že nikde v textu nepadla slova „Age of Empires“. A nepadla – píše se tam jen o inspiraci „klasickými hrami minulosti“. Ale nenechte se zmýlit, stejně dobře by tam mohlo být na rovinu napsáno Age of Empires II. Když nepočítáte komiksovou grafiku, podobností je tu víc než dost – frakce, suroviny, jednotky, dokonce i osmičlenný multiplayer. Ovšem přece jen tu najdete i pár rozdílů.