Články
Thajsko: žádné hraní v noci!
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Adventura podle seriálu Law & Order
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.
Pohled na města v SimCity 4
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.
Star Trek Starfleet Command III je gold
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.
Earth 2150: Lost Souls obrázky
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Earth 2150: Lost Souls je již třetí pokračování RTS serie Earth 2150, která je vyvíjena externím týmem Infitite-X složeného z hard-core fanoušků Earth 2150.
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Killzone 2 - dojmy ze singleplayeru
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konec ochutnávání v prostředí veletrhů. Zahráli jsme si šest misí z nejočekávanější střílečky pro PS3 pěkně v klidu domova a pokusíme se vám zprostředkovat emotivní zážitek z její pohlcující atmosféry.
Killzone 2 - preview
12. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V dalším levelu předvedeném na PlayStation Day poodhalila své mechanismy, mezi něž patří týmová souhra či vojenský transport klesající z oblak na bojiště. Jak moc se vše liší od památného renderu? + TRAILER
Brothers in Arms - preview
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
Okna Microsoftu dokořán: Jak z nás Windows udělaly hráče, část druhá
2. 10. 2021
|
Ondřej Švára
Pentium, Internet Explorer a DirectX
Remedy oznamují kooperativní střílečku FBC: Firebreak. Odehrává se v univerzu Control
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Condor vzlétá
Reboot Crazy Taxi bude multiplayer s otevřeným světem
2. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Zběsilé taxikaření s jinými hráči
Sony odhalila multiplayerovou střílečku Concord, připomíná Overwatch říznutý Strážci galaxie
31. 5. 2024
|
Adam Homola
Dočkáme se v srpnu
Monster Hunter Wilds slibuje posun k mnohem dynamičtější a plynulejší hratelnosti
31. 5. 2024
|
Adam Homola
Nová monstra v novém světě
Šéf Larianů přiznává, že vývoj Baldur’s Gate III se bez crunche neobešel
27. 5. 2024
|
Adam Homola
Ale prý to nic hrozného nebylo
Cyberpunk 2077 si můžete o Velikonocích na konzolích vyzkoušet zdarma
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Není to apríl!
Čínský Assassin's Creed Jade se prý odkládá až na příští rok
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Na vině má být Tencent
První DLC rozšíří Last Train Home o desítku nových misí
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Velký důraz na znovuhratelnost
CD Projekt RED chystá hranou adaptaci Cyberpunku
5. 10. 2023
|
Pavel Makal
Objeví se v ní i Keanu Reeves či Idris Elba?
Leaker, který zveřejnil 40 minut hraní Starfieldu, nejspíš půjde za mříže
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Hru ukradl ze skladu, kde pracoval
Čím se tisková konference nepochlubila. Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 FPS
12. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Redfall-style se Bethesdy drží
Známe datum vydání Baldur's Gate 3. Zahrajeme si i na PlayStationu
24. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Proti mozkožroutům staneme v létě
Spekulace: Fable 4 už má hratelnou podobu
7. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Producent na sítích zveřejnil, že se testují průchody hrou