Články
Star Wars: Battlefront se obejde bez mikrotransakcí, ale počítač nešetří
6. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Po včerejších dojmech z hraní bety Star Wars: Battlefront se objevily i další nové informace ohledně hry. Hráče na PC rozhodně budou zajímat hardwarové nároky, které už odpovídají současnému „next-gen“ standardu. Je vidět, že DICE se už rozhodli nekalkulovat, jak hru dostat k uživatelské základně s opravdu staršími stroji a tak už minimální požadavky chtějí dvougigovou grafiku a osm giga RAM. Celý soupis minimální a doporučené sestavy najdete uvnitř článku.
Filmová upoutávka naznačuje, proč je remake Halo 2 hlavní hvězdou Master Chief kolekce
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Podle nejmenovaného kolegy Bohoňka by vlastně díky Halo: The Master Chief Collection měl mít o zábavu postaráno do konce roku ...kdyby nemusel hrát i jiné hry, protože jim neodolá, nebo je dostane na recenzi. Zatímco se tedy pustí do postupného hraní všech čtyř dílů série Halo, aby vám příští týden mohl říct, jestli Master Chief kolekce stojí za hřích, můžete se podívat na zbrusu novou filmovou upoutávku na Halo 2 Anniversary, která pochází z dílen proslulého studia Blur.
Čtvrtý Mass Effect vrátí vozítko Mako, ale ještě si pár let počkáme
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, že si třeba příští rok zahrajete Mass Effect 4, máme pro vás špatnou zprávu. Nezahrajete. Bylo to sice velmi pravděpodobné už díky tomu, co BioWare Montreal, který hru přebral od kolegů z Edmontonu, (ne)předvedl na letošní E3, ale nyní se v ukázkách z konceptů pro Mass Effect 4 na Comic Conu Mike Gamble vyjádřil, že hra má před sebou ještě „roky vývoje.“ Takže nejdříve 2016 a možná ani to ne. Už nyní se ale ví, že se vrátí vozítko Mako, z jehož rozhrkaného ovládání v Mass Effect někteří hráči ztráceli sebekontrolu.
Microsoft začne prodávat Xbox One bez kinectu a zpřístupní aplikace všem uživatelům Xbox Live
13. 5. 2014
|
Petr Poláček
Až se v ČR a SR začne (snad v září tohoto roku) prodávat konzole Xbox One, dostanou tuzemští zákazníci možnost výběr ze dvou variant – Xbox One s kinectem, nebo samotná konzole bez kinectu. Doposud byl kinect povinnou a neoddělitelnou součástí Xbox One balení. V zahraničí, tedy v zemích, kde se Xbox One už nyní prodává, bude samotná konzole k dostání od 9. června tohoto roku za 399 dolarů, tedy o 100 babek levněji než kolik stojí Xbox One s kinectem nyní. Šéf Xboxu Phil Spencer oznámil rozseknutí Xbox One od kinectu v článku na Xbox.com, kde krom jiného zveřejnil i novinky ohledně dostupnosti zábavních aplikací pro X360 a Xbox One.
„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.
Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku
10. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.
Capcom: „Je tu příliš mnoho nových Resident Evilů“
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Capcom urval v meziročním součtu za třetí kvartál finančního roku 2012 zisk...
V Mass Effect 3 DLC Leviathan se dozvíme o původu reaperů
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
Po vydání DLC Extended Cut pro Mass Effect 3 objevili fanoušci ve hře fragmenty scénáře, které naznačovaly cosi o budoucím obsahu, který by měl řešit osudy jakéhosi zvlčilého reapera Leviathana. Zkrátka, všichni se shodli, že to jsou náznaky budoucího příběhového DLC. A co myslíte, měli pravdu? Měli.
R.U.S.E. s ovladačem PlayStation Move
29. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Implementován byl dodatečně, historická strategie ho ale využívá naplno.
Vychází Theatre of War II Kursk 1943
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk o padesátidenní bitvě rudoarmějců s německou armádou. TRAILER + HW
Seznámení s MotoGP 09/10
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Nový vývojářský tým slibuje mnoho změn, včetně kompletního starání se o váš závodní tým.
LeChuckův návrat v Tales of Monkey Island
17. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Legendární hrdina je zpět, legendární padouch je zpět - a na monitory se vrací legendární adventura.
Nejžádanější PC hry roku 2008 - na BitTorrentech
8. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
O jakou hru byl letos na warez scéně zdaleka největší zájem? O Spore od EA.
Elven Legacy - pokračování Fantasy Wars
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
V ruském Krasnodaru teď vodka mizí po kartonech díky spolupráci s distributorem specializujícím se na strategie.
Benchmarky bety WoW: Wrath of Lich King
5. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Když se zapnou všechny detaily a dožene se vylepšená grafika na maximum, spadne výkon i o více než polovinu.
Údajné HW nároky StarCraft II
23. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Blizzard asi španělskému magazínu za vyslepičení optimální konfigurace nepoděkuje.
Prodejní veletoče na grafickém nebi
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaký podíl na trhu uzmula v 1. čtvrletí 2007 NVIDIA, čemu za to vděčí a proč se zdržení karet ATI nijak výrazněji nedotklo?
Česká herní TOP 10 za měsíc červen
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Od květnového žebříčku bylo do toho aktuálního zapracováno pár drobných vylepšení.
Global Conflicts: Palestine - není hra jako hra
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Už od tohoto čtvrtka, 5.
Forza Motorsport 2 - videa a odsun
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zabíhat do detailů o Forza Motorsport 2 pro X360 by po nedávném mega-preview bylo pověstným nošením dříví do lesa.
Proč krachla iniciativa NVIDIA MXM?
26. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V roce 2004 udělala NVIDIA grafické rozhraní MXM.
DirectX 10 bude evolucí, ne revolucí
30. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
FiringSquad vyzpovídal Tima Sweeneyho z Epicu na téma DirectX 10.
Oznámení FPS Turning Point Fall of Liberty
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak by mohla vypadat 2. světová válka, kdyby W. Churchill nepřežil nehodu v roce 1931?
Spotřeba Intel Core 2 Extreme, přetaktování
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Téměř totální dominance Intel Core 2 Conroe nad nejlepšími procesory AMD ve všech podstatných výkonnostních benchmarcích, jakožto i ve hrách, není žádná nová věc.
Tomb Raider Legend čím dál hezčí
26. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Lara musela podstoupit operaci na klinice plastické chirurgie nebo se zúčastnit televizního pořadu Vypadáš skvěle, jinak si její výraznou proměnu nelze kloudně vysvětlit.
Přes 80 tratí v TOCA Race Driver 3
8. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Codemasters nejsou žádní troškaři.
Westernová střílečka GUN. - hvězdné obsazení
5. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Westernová adventura GUN se vám dnes může opět připomenout, a to proto, že k nám do galerie přibylo pár nových obrázků.
Trackmania Original a Sunrise Extreme média
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.
Temným rytířem v Batman Begins
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Konzolová verze Batman Begins se má na trhu objevit po boku stejnojmenného filmového snímku od Warner Bros., což poněkud sráží její kredit, nicméně na papíře tohle third-person dobrodružství nevypadá zle.
Half-Life 2: Kvalita obrazu vs. 3D akcelerace
13. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Český server PC Tuning se pustil nejen do recenze (psal ji náš autor Pavel Oreški), ale i do hardwarového rozboru akční hry Half-Life 2.