Články

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

Video pozvánka na nový ostrov pro Kingdoms of Amalur

DLC s názvem The Legend of Dead Kel do povedeného akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning...

Men of Valor, Tribes, The Blood Magic

Men of Valor: Vietnam vás jak už samotný název napovídá zavede do vietnamské džungle.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Titul Star Wars: Knights of the Republic asi není třeba nijak zdlouhavě představovat.

Ray tracing je zase o kousek blíže hráčům: nový update Windows přináší podporu DXR

Ray tracing v reálném čase je bezesporu nejdůležitější událostí nové generace GPU Nvidia Turing. Jak jsme se ale dozvěděli z recenzí, v době vydání nových grafických karet nebyla tato technologie ještě plně připravena. To se postupně mění. Jeden z důležitých prvků, podpora v grafickém API DirectX, se objevuje v říjnovém updatu Windows 10.

Vylepšená verze Baldur's Gate 2 vyjde do konce léta 2013

Do vydání PC (ale i Mac a iPad) verze Baldur's Gate: Enhanced Edition zbývá hrubým odhadem čtrnáct dní (vychází 30. 11.), a krom naděje, že se tvůrci z týmu Overhaul pochlapili a klasické RPG zrestaurovali na výbornou, se člověku honí hlavou neodbytná myšlenka: co bude dál?

Odhalení datadisku pro Empire Earth 2

V aktuálním čísle magazínu PC Gamer, v tom s Neverwinter Nights 2 obálkou a recenzí Quake IV, došlo k poodkrytí plánů Mad Doc Software ohledně real-time strategické série Empire Earth.

Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild

Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.

Pokoření raidu Blackrock Foundry a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Shrnutí všech nejdůležitějších novinek, které se udály ve hrách od Blizzardu: MMO World of Warcraft, karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft a MOBA Heroes of the Storm opět přináší náš souhrn těch nejzajímavějších článků z partnerských webů WoWfan, HSfan a HeroesFan. Ve všech třech titulech s masivní fanouškovskou základnou se něco zajímavého událo, a tak je co číst.

Filmový trailer na World of Warships ukazuje souboj Japonců s Amíky v bouři

Jestliže doposud Wargaming „tlačil na pilu“ se svými tituly World of Tanks a v poslední době zejména World of Warplanes, v blízké budoucnosti lze od běloruské firmy očekávat důraz na prezentaci World of Warships. A když hovořím o blízké budoucnosti, myslím v prvé řadě herní výstavu E3, která proběhne v Los Angeles už příští týden, a World of Warships zde na stánku Wargaming.net nebude určitě chybět. Následující E3 video je toho dostatečným důkazem.

Česká budovatelská strategie Archamon připomíná křížence Banished a Stronghold

Slyšeli jste už o české budovatelské realtime strategii Archamon, které nechybí survival prvky? Že ne? A přitom vychází už za dva dny a ve vývoji je víc jak 8 let. Občas se v té naší malé zemičce zrodí něco velkolepého bez doprovodu hlasitých bubnů. A Archamon se rozhodně zdá být grandiózním dílem nadšeného tvůrce Ondry Vindyše a jeho studia Vionsoft.

Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení

Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Dění na fanstránkách Vokr

HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...

Vysvětlení důvodů zjednodušení Stalkera + DX9 video

Všechno se dá nějak okecat, řekl si asi Oleg Yavorsky z ukrajinského studia GSC GameWorld, když po návratu z E3 spatřil naštvané reakce veřejnosti na ořezání Stalkera o jisté vlastnosti.

Strategie beru jako složitější šachy, říká tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek

Jeho titul Children of the Galaxy díky podobnosti s klasikami žánru, jako je Master of Orion, snese srovnání i se zahraničními perlami. Jaké to je, vyvíjet titul s velmi omezeným rozpočtem a na vlastní pěst, na to odpovídá tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek.

Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série

Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.

První obrázky a detaily o The Last of Us

Game Informer bude mít v novém čísle informace o chystaném survival kousku The Last of Us a jako ochutnávku vydal tři screenshoty přímo ze hry.

Rozdíly mezi Xbox a PC verzí FPS Men of Valor

Předevčírem jsme vás informovali o tom, že FPS Men of Valor je hotova a v dnešní novince se zaměříme na oblasti, ve kterých se od sebe budou lišit verze pro PC a Xbox.

Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?

Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?

Ovladače ATI CATALYST 6.1

Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.

Žebříčky prodeje: v Británii vede Deus Ex 2

Pomyslnou zlatou medaili si ve Velké Británii ihned v prvním týdnu prodeje vybojovala RPG/akce...

RPG Empyre: Lords of the Sea Gates vás vyzývá: přežijte v zaplaveném New Yorku umírajícím žízní

Grafika a animace nic moc, ale nápad za všechny peníze. Tak nějak bych charakterizoval právě vydané old-school RPG Empyre: Lords of the Sea Gates, v němž se podíváte do fiktivního New Yorku někdy kolem roku 1900. V čem je fiktivní? Jednak je tu aspekt jakéhosi počátečního steampunku, kdy leccos funguje na páru a po nebi se prohánějí osobní vzducholodě. No a taky je tu voda, a to úplně všude kolem vás. Velké jablko je zaplaveno, z ulic jsou řeky a ze střech ulice. Jen je problém, že ona voda se nedá pít.

Crytek překvapivě ukončuje podporu Warface pro X360

Ani ne po roce od optimistického vydání konzolové verze své free-to-play střílečky Warface se Crytek rozhodl ji zase zrušit. V oznámení na Facebooku mluví o postupném omezování podpory Warface pro Xbox 360, která definitivně vyhasne k 1. únoru 2015. Momentálně se už do hry nemohou zaregistrovat žádní noví hráči. O statusu a osudu původní PC verze hry se prohlášení nezmiňuje, ale její hráči se snad obávat nemusí.

Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"

Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.