Články
Vyzyvatel Monster Huntera se ukazuje v akci. Takhle se hrají Wild Hearts
6. 10. 2022
|
Pavel Makal
Lov na obřího divočáka
Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony
17. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.
E3 dojmy z Marvel vs Capcom 3
30. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak se hraje za Chrise Redfielda a kde si to rozdá Iron Man s Hulkem?
Nintendo popřelo lobbing proti AI. Tvrdí, že jen chrání své značky
7. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Ať už s AI, nebo ne
Oznámení RTS Desert Rats vs Afrika Korps
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Maďarští vývojáři z Digital Reality (Imperium Galactica, Hegemonia: Legions of Iron, Platoon) dnes oznámili vývoj nové taktické real-time strategie s názvem Desert Rats vs.
Modifikace pro Fallout 4 vás zve do staré známé pouště Mojave
25. 10. 2021
|
Pavel Makal
Big Iron za opasek a hyjé!
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
26. 10. 2012
|
Adam Homola
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie
31. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.
Válečným ostřelovačem ve Stalingradu
11. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Francouzská vývojová společnost 4X Studios, o které jsme v poslední době slýchali v souvislosti s válečnou hrou Iron Storm, oznámila svůj nový projekt, kterým by se měla stát FPS s názvem Stalingrad.
První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.
Čtvero nových ukázek ze Sins of a Solar Empire
26. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Někdy v průběhu tohoto roku bychom se měli dočkat nové vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou vyvíjí tým Iron Clad Games pro PC, a ze které vám dnes můžeme opět nabídnout sadu nových ukázek.
Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2
14. 5. 2012
|
levis
Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.
Kingdom Hearts 4 a FFVII Remake Part 3: Trpělivost, oznámení bude ještě letos
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě trocha trpělivosti, prosím!