Články
Tvůrce BioShocku je zpátky se sci-fi novinkou Judas
9. 12. 2022
|
Adam Homola
BioShock z toho nejde necítit
Překvapení se nekoná, příšerný seriál Resident Evil byl zrušen
30. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nepovedený experiment
Zpřesnění termínů nejočekávanějších her roku
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdy přesně vyjdou Starcraft II, Mafia 2, BioShock 2, Call of Duty Modern Warfare 2 nebo Wolf?
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
2K ruší svůj PC launcher a osvobozuje tak BioShock, XCOM či Civilizaci VI
27. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Konec jedné protivné éry
Díky modu pro Half-Life: Alyx si můžete zahrát Bioshock ve virtuální realitě
18. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Zpátky pod vodu
2K rozjíždí slevy: Civilizace a XCOM za polovic, nechybí ani BioShock či Mafia
14. 2. 2018
|
Adam Homola
Zatímco v aktuálně nabízených Humble Bundlech žádnou sadu velkých AAA pecek nenajdete, na Humble Store je situace jiná. Příležitosti se tam chopil vydavatel Take Two, který poslal do slušné slevové akce řadu svých velkých titulů. Hry od Rockstaru bychom tam hledali marně (ostatně nedávno jsme je viděli v Bundlu…), ale třeba Civilization VI tam seženete o polovinu levněji.
Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.
GDC 2014: Proč je Gone Home hra stejně jako Deus Ex či BioShock
21. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Nejsou tam souboje, žádný rozvětvený příběh, žádná výhra nebo prohra, je to krátká hra, ne hra na třicet hodin ... to ji odlišuje od moderních mainstreamových her, nebo spíš toho, co od nich mainstreamoví hráči očekávají. Přesto si myslím, že Gone Home má hodně společného s hrami napříč historií a herními zážitky, které jsme měli v mnoha různých hrách,“ začal svou obhajobu Gone Home jako hry její scenárista Steve Gaynor během přednášky na letošním GDC.