Články
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Radeon HD 2900 XT stále naráží
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.
BioShockem poznamenané Doupě 23
29. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Od minulého týdne je na stáncích, tradičně ve dvou verzích (s DVD za 100 Kč a bez přílohy za 50 Kč) listopadové číslo papírového Doupěte s obálkou na motivy Bioshocku, jehož preview (údajně největší v historii časopisu) odpovídá na otázku, proč toto sci-fi RPG patří mezi nejočekávanější tituly současnosti.
NFS Carbon oficiálně v češtině, modifikace dema
2. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Ještě před pár dny měl každý za to, že Carbon u nás vyjde standardně v anglické verzi, jako všechny dosavadní díly NFS.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
ATI RADEON X1900 GT v prvním testu
26. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu první recenzi nadcházející grafické karty ATI RADEON X1900 GT.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Ukázky nového designu časopisu GameStar
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.
HW aktuality - nForce2 drivery, test DVD-R
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
- nVidia vydala novou verzi 2.45 unifikovaných ovladačů pro čipové sady nForce a nForce2....
Pohled na akci v Soldner: Secret Wars
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická akce Soldner: Secret Wars by měla být dokončena letos na podzim a abyste se mohli ještě trochu více těšit, nabízíme vám trojici nových obrázků, na kterých je kromě dýchánku mužstva zachycen i letoun YAK 141 Freestyle (dříve označovaný Yak-41).
V současnosti hra skutečně finišuje a podrobuje se nezbytnému testování.
Dungeon Siege konečně dokončeno
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velké nadšení nyní zřejmě zavládne v řadách fanoušků a čekatelů na Dungeon Siege.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje Ventrue, ale hra bude mít v základu jen pět klanů
23. 5. 2019
|
Aleš Smutný
Zatímco Hardsuit Labs ukázali video, které představuje klan Ventrue, přidali i zprávu, která skalního fandu ve mně příliš nepotěšila. V základní verzi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bude jen pět klanů, z čehož podle oficiálních stránek jeden budou Thinbloodi. Podle jiných zdrojů ale bude oznámený ještě jeden klan. Což znamená čtyři plné camarillové klany – Brujah, Ventrue, Toreador, Tremere. Otazník visí nad jedním ze zbylých camarillových klanů, Nosferatu a Malkaviany.
V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.
LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2
Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.
The Sims 2: Pets & videa z MoH Airborne, C&C3 a NFS: Carbon
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Přestože ještě nedošlo k oficiálnímu oznámení hry ani to zatím distributor nechtěl...
Série Battlecruiser na pochodu
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Třináct let strávil Derek Smart budováním známé série Battlecruiser, jejíž obdivovatelé nyní čekají na nejnovější pokračování s názvem Battlecruiser Generations.
Sony: „Namísto kopírek od nás uvidíte menší množství epických her“
12. 2. 2019
|
Adam Homola
Sony to minulý rok vyhrála a i letos má nakročeno víc než solidně. Zatímco jinde frčí battle royale, online sandboxy nebo kooperativní střílečky, u Sony si potichu udělali monopol na tříáčkové singleplayerové 3rd person akční adventury. Náhodou to nebylo a trh zareagoval jasně, když jednohlasně zařval: „Chceme víc!“ Dokonce tím přehlušil skoro stejně hlasitě halekající kritiky, kteří tahali devítky a desítky z rukávů.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
E-shop Games.cz prošel velkými změnami
28. 9. 2011
|
Inzerce
Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.
Rage – E3 dojmy z inteligentní střílečky od id Softu
11. 6. 2011
|
Petr Poláček
Spojení střílečky a závodní hry v postapokalyptickém světě znělo zpočátku divně, obzvláště od id Softu, tvůrců klasických FPS, kteří se po vydání Doom 3 dostali do slepé uličky kreativní impotence. A když ve spojitosti s Rage hovořili Carmack, Willits a spol. o údajně úžasné grafické technologii, začal se mi před očima rýsovat předapokalyptický scénář krásné, ale totálně tupé hry bez atmosféry, náboje a s hratelností, které zdánlivě nic nechybí, ale nemá čím zaujmout. Po necelé hodině strávené hraním hry jsem ale svůj původní plán zmačkal a zahodil. Už v jednom z našich E3 videí jsem naznačil, že se mi hra velmi líbila, a přestože se vydání posunulo o jeden měsíc na letošní říjen, budu vám to bez prominutí podsouvat i v následujících řádcích. Nějak už si s tím poradíte.
Jaké hry vyjdou v listopadu?
2. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Assassin's Creed, Need for Speed či Demon's Souls
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta
27. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.