Články
Call of Duty: Black Ops 7 uvádí launch trailer a hardwarové nároky
5. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Jistě, že hru rozjedete
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
PC verzi Destiny spíše nečekejte, Bungie na ni nemá kapacity
5. 11. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je velmi ambiciózní akční titul od Bungie (série Halo), který hodlá v dokonalé symbióze spojit singleplayer dobrodružství s kooperativním multiplayerem. Do mixu vhazuje i létání vesmírem a další sympatické prvky, které ze hry dělají jeden z nejvíce očekávaných titulů příštího roku. Jedna věc však Destiny chybí – PC verze. Hra má příští rok vyjít na prakticky všech konzolích (současných i budoucích) vyjma WiiU, ale případné vydání PC verze nechtějí tvůrci série Halo potvrdit, ani zcela jasně zamítnout. Bohužel se tahle agonie protahuje i po rozhovoru redaktorů IGN s komunitním managerem a hlavním scénáristou Destiny, Ericem Osbornem.
Rusko by rádo ve hrách vidělo více patriotismu
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete na kauzu s Company of Heroes 2? Tam nebylo tak těžké vidět důvody, které vedly k protestům hráčů proti zobrazení sovětské fronty. Jenže, některé ruské vládní kruhy, s elegancí sobě vlastní, přistoupily k tomu, že je třeba s tím obrazem Ruska ve hrách něco dělat. List Izvestija zveřejnil rozsáhlé plány Ministerstva kultury, a občas je to podivné čtení.
Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.
EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.
Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.
CoD Elite vydělá dle analytiků 50 milionů ročně
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
A než se zeptáte, ta částka je v dolarech.
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
<i>Call of Duty Vietnam?</i>
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokoušíme se o poskládání souvislostí do mozaiky ohledně zasazení přespříštího dílu.
Hříčka Flock od tvůrců Lemmings
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zhostíte se létajícího talíře dorazivšího na ostrov plný zvířat, která na vás reagují různým způsobem.
Pozor na křídla v IL-2 Sturmovik Birds of Prey
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Chce přilákat k simulátorům i ty, kteří obyčejně mají strach z řízení bez autopilota. + NOVÝ TRAILER
Ovladače zodpovědné za pády Windows Vista
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Mezi ovladači způsobujícími pády operačního systému vedly ty od NVIDIE, zjistil interní průzkum. + NOVÁ BETA FORCEWARE
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Radeon HD 2900 XT stále naráží
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.
BioShockem poznamenané Doupě 23
29. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Od minulého týdne je na stáncích, tradičně ve dvou verzích (s DVD za 100 Kč a bez přílohy za 50 Kč) listopadové číslo papírového Doupěte s obálkou na motivy Bioshocku, jehož preview (údajně největší v historii časopisu) odpovídá na otázku, proč toto sci-fi RPG patří mezi nejočekávanější tituly současnosti.
NFS Carbon oficiálně v češtině, modifikace dema
2. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Ještě před pár dny měl každý za to, že Carbon u nás vyjde standardně v anglické verzi, jako všechny dosavadní díly NFS.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
ATI RADEON X1900 GT v prvním testu
26. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu první recenzi nadcházející grafické karty ATI RADEON X1900 GT.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Ukázky nového designu časopisu GameStar
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.
HW aktuality - nForce2 drivery, test DVD-R
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
- nVidia vydala novou verzi 2.45 unifikovaných ovladačů pro čipové sady nForce a nForce2....
Pohled na akci v Soldner: Secret Wars
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická akce Soldner: Secret Wars by měla být dokončena letos na podzim a abyste se mohli ještě trochu více těšit, nabízíme vám trojici nových obrázků, na kterých je kromě dýchánku mužstva zachycen i letoun YAK 141 Freestyle (dříve označovaný Yak-41).
V současnosti hra skutečně finišuje a podrobuje se nezbytnému testování.
Dungeon Siege konečně dokončeno
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velké nadšení nyní zřejmě zavládne v řadách fanoušků a čekatelů na Dungeon Siege.
Jaké hry vyjdou v listopadu?
2. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Assassin's Creed, Need for Speed či Demon's Souls
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje Ventrue, ale hra bude mít v základu jen pět klanů
23. 5. 2019
|
Aleš Smutný
Zatímco Hardsuit Labs ukázali video, které představuje klan Ventrue, přidali i zprávu, která skalního fandu ve mně příliš nepotěšila. V základní verzi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bude jen pět klanů, z čehož podle oficiálních stránek jeden budou Thinbloodi. Podle jiných zdrojů ale bude oznámený ještě jeden klan. Což znamená čtyři plné camarillové klany – Brujah, Ventrue, Toreador, Tremere. Otazník visí nad jedním ze zbylých camarillových klanů, Nosferatu a Malkaviany.
V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.
LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2
Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.