Články
HW aktuality: hráčská klávesnice, R9800 brzy
3. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
- Jak jsou na tom chladiče dodávané spolu s procesory AMD Athlon? Jsou lepší než ty volně...
Technologie mění svět práce: Jak připravujeme příští generaci na nové výzvy trhu práce?
23. 11. 2023
|
Inzerce
Report Světového ekonomického fóra z roku 2023 zdůrazňuje, že technika a technologie budou výrazně ovlivňovat byznys v příštích pěti letech.
Nejlepší písničky o počítačových hrách
3. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Většina písniček se v dnešní ucancané době zabývá láskou a podobnými prkotinami, když přitom všichni víme, že nejúctyhodnější inspirací jsou a budou počítačové hry. Sedli jsme si tedy v redakci kolem kulatého stolu, vytáhli naše empétrojky a walkmany a vybrali ty nejlepší písničky o hrách, které známe. Jeden redaktor, jeden song.
Dojmy: Conglomerate 451 je zajímavý, syrový kyberpunk
14. 7. 2019
|
Ondřej Švára
Ze stále neopadající retro vlny se dnes mohou těšit také příznivci krokovacích dungeonů. Pravé oldschool zážitky, i když nejen ty, přináší Conglomerate 451, duet pro starosvětské RPG dobrodružství a kyberpunkovou atmosféru. Ještě nehotová verze hry naznačila potenciál, se kterým by mohla oslovit jak věrné fanoušky žánru, tak i další hráče.
Star Wars: Force Unleashed - E3 dojmy
27. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejhypovanější hra ze světa Hvězdných válek naplňuje počáteční sliby autorů - při hraní jsem opravdu cítil, jak mi proudí Síla v žilách. A o hrátkách s fyzikou, dělaných hlavně na efekt, to vlastně celé je.
Týmy Dragon Age a Mass Effectu se nesnášely, říká bývalý scenárista z BioWare
16. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
V zákulisí RPG mistrů to vřelo
Žádná hra od Microsoftu nemá zakázaný vstup na PlayStation nebo Switch, říká šéf Xboxu
14. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivitám odzvonilo
Rozšíření pro Cities: Skylines 2 se znovu odkládají ve prospěch modů
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Paradox zkouší napravit reputaci
AKTUALIZOVÁNO: Bez rozloučení končí studio Piranha Bytes, tvůrci legendárního Gothicu a Elex
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Smutný konec legendy
Autor Diabla chce redefinovat žánr akčních RPG
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Erich Schaefer pracuje na nové diablovce
Cyberpunk 2077 prodal 18 milionů kopií. Datadisk dostane až příští rok
19. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
A další zajímavosti z finanční zprávy
Valve nenašlo jedinou hru, kterou by Steam Deck nerozchodil
26. 7. 2021
|
Patrik Hajda
30 FPS je minimum
Mod pro první Mafii vás nechá prožít potopení Titaniku
20. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Prvotřídní plavba
Studio Vicarious Visions se stalo součástí Blizzardu
25. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Chystá se remake Diabla 2?
Nové informace o Demon's Souls: Co se mění a co zůstává stejné?
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Na šestý Archstone musíme bohužel zapomenout
Představuje se inovativní uživatelské prostředí PlayStationu 5
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Skutečná evoluce systému PlayStationu 4
Sony popírá snížení produkce PlayStationu 5
16. 9. 2020
|
Pavel Makal
Dostaneme se letos ke konzoli?
Kolik bude v remaku Mafie misí a proč postavy vypadají jinak?
31. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Zástupce šéfa vývoje z Hangar 13 odpovídá na všetečné otázky
Přichází nový Total War. Elysium je karetní souboj slavných vojevůdců
7. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Další plnohodnotný historický díl série Total War jen tak nečekejte. Studio Creative Assembly se stále věnuje veleúspěšným Three Kingdoms, chystá mytologickou odbočku založenou na trójské válce a někde v pozadí určitě kutí fantasy Warhammer 3. Tužby dějepisně založených hráčů možná aspoň zčásti naplní nový projekt – pokud tedy mají rádi kartičky.
Overwatch je nejhledanější hrou na Pornhubu
17. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Asi nejpopulárnější webová stránka s obsahem pro dospělé Pornhub opět rekapituluje uplynulý rok desítkami grafů a statistik převážně z vyhledávání. Mezi hledanými výrazy nechybí ani slavné hry a jejich postavy. Letošní vítěz není překvapivý, ale možná byste se divili, jak hledání ovlivňují novinky.
Američané v roce 2018 vyhledávali Kingdom Come častěji než Spider-Mana a Battlefield V
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Google jako každý rok zveřejnil letošní trendy ve vyhledávání. Poté, co vyfiltroval veškeré porno, které by jinak dominovalo snad všem kategoriím, dozvídáme se zajímavé výsledky nejen z obecného hledání, ale i data o nejhledanějších hercích, jídlech, gifech, písničkách nebo svatbách. Nás ale zajímá kategorie her, ve které se blýsklo české RPG Kingdom Come: Deliverence.
Twin Mirror - dojmy z hraní nové adventury od tvůrců Life is Strange
28. 8. 2018
|
Adam Homola
Psychologických thrillerů, obzvláště v kvalitním a řádně rozmáchlém zpracování, není nikdy dost. Twin Mirror mají navíc na svědomí vývojáři z Dontnod (Remember Me, Life is Strange, Vampyr), což je samo o sobě důvod nastražit oči i uši a dávat pozor. Podobně jako Life is Strange, bude i Twin Mirror epizodická adventura. Na rozdíl od Life is Strange stihne svůj příběh odvyprávět napříč třemi epizodami.
Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.
Ve Skull and Bones se spojíte s ostatními hráči a pak jim vrazíte šavli do zad
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Sea of Thieves se dívá na pirátské řemeslo z vyloženě komiksového pohledu – vystřelujete se z děla, všechno je takové kreslené, místní kostlivci vám strach nenaženou. Skull and Bones od Ubisoftu sice na pohled vypadá výrazně realističtěji, ale historickou věrnost tady taky nečekejte. Válečné lodě se chovají spíš jako krasobruslaři než nemotorné dřevěné tanky, a nové záběry z hraní vám ukážou, že potopit soupeře zabere spíš vteřiny než minuty.
Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.
Aplikace Blizzard Battle.net konečně dostala dlouho očekávané a žádané sociální funkce
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece. I tak bychom mohli nazvat nejnovější update aplikace Blizzard Battle.net, která poměrně dlouho přešlapovala na místě a až na výjimky se s ní mnoho nedělo. Očividně to chtělo jen popostrčit skrze vydání Destiny 2, kolem kterého a před nímž dostal Blizzard Battle.net spoustu nových funkcí. Šňůra updatů přitom vyvrcholila teď, společně s vydáním PC verze Destiny 2, kdy Blizzard Battle.net dostal kupu nových sociálních funkcí a drobných vylepšení.
AMD zahajuje prodej procesorů Ryzen. Má se Intel bát?
6. 3. 2017
|
Jiří Vašina
Uživatelé, kteří si v několika posledních letech stavěli herní počítač sami, nebo si koupili zkompletovaný systém od výrobce či prodejce, volili ve velké většině případů procesory Intel. Řada Bulldozer FX od AMD výkonnostně oproti Intelu zaostává, i když v její prospěch hovoří výrazně nižší cena. Avšak nová generace procesorů Ryzen, která míří k prvním zákazníkům, vzbudila všeobecný rozruch, a výrobce téměř nestíhá pokrýt předobjednávky. Čím to? Firmě AMD se podařilo s novou architekturou ZEN přijít po čtyřletém vývoji s opravdu zajímavým kusem hardwaru, na kterém se dát do budoucna stavět.
Valve zruší Steam Greenlight, nahradí ho placený systém Steam Direct
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Steam Greenlight skončí a bude nahrazen novým systémem pod názvem Steam Direct, oznámila společnost Valve. V původním systému sami hráči rozhodovali, zda bude konkrétní hra vydána na Steamu, pomocí hlasování. Od letošního jara však bude přístup do největšího herního obchodu závislý nikoli na palcích nahoru, nýbrž na digitálním papírování, ekonomických výkazech a vstupních poplatcích.