Články

Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy

Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.

Nový LEVEL 253 propírá Zaklínače a zpovídá Lorda Britishe

„Něco končí, něco začíná.“ Tento nápis na obálce právě vydaného Levelu 253 odkazuje k povídce polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který se v ní před lety pokusil nastínit šťastný konec příběhů o Geraltovi z Rivie. Jenže člověk míní a okolnosti mění. Zaklínač 3 vypráví úplně jiný příběh a završuje Geraltovy osudy jinak, než jeho autor zamýšlel. V Levelu 253 se Zaklínači věnujeme z mnoha různých pohledů a toto je jeden z nich. Uvnitř čísla si ale přijdou na své i ti, kteří polské fantasy zrovna neholdují – rozhovor s legendárním Richardem Garriottem nebo témata o herních periferiích a nečekaných možnostech využití textů ve hrách by měly být dostatečným důvodem pro návštěvu trafiky nebo nákup elektronické verze.

Jubilejní LEVEL 250 mapuje historii herních časopisů a rozdává kódy do World of Tanks

Slavit dvoje narozeniny dva měsíce po sobě, to se jen tak někomu nepoštěstí. LEVEL je ale výjimkou a po lednových oslavách 20 let existence časopisu nyní vychází kulaté 250. číslo. V tuto chvíli už nový Level najdete na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh a v neposlední řadě i v elektronických distribucích a tento článek by vám měl představit to nejzajímavější, co si v novém čísle můžete přečíst.

Nejočekávanější hry roku 2014 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se přes svátky a na startu nového roku věnovali zejména sumarizaci očekávaných her roku 2014 pro jednotlivé konzolové platformy. Pokud chcete mít přehled, co vyjde tento rok pro WiiU čtěte tento článek, očekávané novinky pro PS3 a Xbox 360 najdete v tomto souhrnu a vynechat byste neměli ani přehled chystaných her pro PS4. Kdyby vás ale chystané hry nezajímaly, pořád si můžete nastudovat rozdílové recenze her pro PS4 nebo si přečíst recenze mobilních her Ratchet And Clank: Before The Nexus a Knack‘s Quest. Samozřejmě pro vás kolegové z Konzolista.cz zpracovávali přes svátky i tradiční infoservis, jehož přehled najdete v článku.

Indie hrou roku dle čtenářů ModDB je Starbound, čeští Space Engineers jsou čtvrtí!

ModDB se možná primárně věnuje modifikacím, ale už několik let dává tento skvělý projekt (v rámci své sestry IndieDB) prostor i nezávislým hrám a jejich vývojářům. Vedle nejlepších modifikací roku (o nich jsme psali včera) tak redakce ModDB/IndieDB nechala čtenáře už po čtvrté volit i nejlepší indie hry roku. Svým hlasem se na volbě desítky nejlepších indie her podílelo skoro 98 tisíc čtenářů, kteří pomyslný pohár pro vítěze předali do rukou sci-fi sandboxu Strabound.

Klasické automaty ožívají v nové herně/muzeu - pojeďte taky

V dobách dávno minulých jsem celý rok čekal, až na Svatováclavské hody přijedou kolotočáři s maringotkou, a mezitím se den co den připravoval o lepší prospěch a oběd u Shinobiho, Wrestlingu a 1943, které běžely v předsálí kina s neprozaickým názvem Horník (město neprozradím). Budova kina tam pořád stojí, neonový název Horník už ale zmizel a je z toho tuctová kavárna a podivná pivnice. A jestli jsou tam ještě hry, to už nevím. A maringotka s bezzubou ženskou, která rozměňovala dvacetikorunové papírky s Žižkou nebo Komenským na pětikoruny, ta už k nám do vesnice taky nejezdí, ostatně já už taky moc ne. Nemám tohle odporně nasládlé vzpomínání rád, ale když jsem kolem sebe včera uviděl 50 kabinetů s hrami, které mě stály tolik peněz a v té době i nervů a dloubanců ostrými lokty, tak to vylezlo samo. A bylo to fajn. Vlastně je to fajn, protože už si nemusím pořád rozměňovat peníze.

Best of 2018: Hra roku

Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.

LEVEL 285 zpovídá tvůrce Chuchla a připomíná krásy kooperativního hraní

První opravdu velké hry tohoto roku nám v uplynulých týdnech úspěšně vyšly a z některých se dokonce vyklubaly parádní hitovky. Restart série God of War v podobě stejnojmenné hry mezi ně patří, což asi pozornému čtenáři došlo při pohledu na obálku nového Levelu 285, který je ode dneška k dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. V aktuálním čísle krom podrobné recenze God of War od Aleše Smutného najdete i plakát God of War (pouze pro předplatitele nebo kupující v prodejnách JRC a Brloh), ale i recenzi Far Cry 5 od dua Gábina Šuterová, Honza Olejník a celou řadu tematických článků. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 285 nabízí.

Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz

Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.

Záznam tiskové konference Sony

Hardwarovou revizi PlayStation 4 Sony potvrdila už před E3 a zároveň dodala, že ji na herní akci neukáže. Nezvykle stručná tisková konference se tedy nesla pouze ve znamení her v čele s God of War, Detroit nebo novým projektem Hidea Kodžimy.

Předčasné Vánoce. Nové LYNX Grunex počítače jsou tu. Seznamte se s ProGamer 2018

Blíží se nový rok a to znamená novou generaci počítačů LYNX Grunex. Na trhu figurují již několik let a každoročně se těší velké oblibě u hráčů. Letošní stroje mají skvěle nakročeno, aby v trendu pokračovaly.

„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu

Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.

Best of 2015: Nejlepší soundtrack

Basa tvrdí muziku, muzika tvrdí hry! Ať už si potrpíte na epické orchestrální burácení nebo naopak lo-fi čarování s květináči petúnií namísto bubnů, šíře soudobé herní nabídky zaručuje i široké spektrum hudby, ze kterého přecházejí nikoli oči, ale uši. Co v nich nejvíce utkvělo nám?

Shrnutí BlizzConu a další články z WoWfan.cz

Uplynulý týden se na fanstránce našich kolegů z WoWfan.cz točil kolem jediného tématu. O minulém víkendu proběhl další ročník BlizzConu, který je určitě nejdůležitější akcí pro fanoušky všech Blizzard her - hlavně díky představování novinek. A že jich bylo! Podrobněji byla představena hra Heroes of the Storm, mluvilo se o novinkách z Hearthstone: Heroes of Warcraft, ale hlavně byl oznámen nový datadisk Warlords of Draenor. Určitě si nezapomeňte přečíst shrnutí všech novinek z Blizzconu a zápisky přímo z Live streamu.

Kompletní historie Pokémonů, část první

Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.

GamesPlay: hrajeme brutální závodní arkádu Carmageddon Reincarnation

Tak prý nový Carmageddon nějak hapruje, říkal v textové recenzi Honza Slavík. Škoda, protože jinak je to prý klasicky docela zábavný Carmageddon, říkal také Honza. No, uvidíme. Něco nám totiž nedalo a v následujícím gamesplayi se podíváme, jak to s tou zabugovaností, technickou neodladěností, ale též údajnou skrytou zábavností vlastně je.

Retro GamesPlay: Hrajeme Star Trek Judgment Rites

Jelikož nás opustil Leonard Nimoy alias pan Spock, vzpomeneme na něj, podobně jako mnozí další, skrze hru. Tou bude klasika z roku 1993 Star Trek: Judgment Rites. Čeká vás řešení vesmírných záhad, vesmírné souboje a samozřejmě dabing herců známých ze seriálu, samozřejmě včetně Leonarda Nimoye. Tam, kam se ještě nikdo jiný nevydal (když pomineme tisíce jiných hráčů) se odvážně vydal kapitán Pavel Dobrovský a, jelikož jej tentokrát pustil na můstek, taktéž komandér Jan Olejník. 

GameSplay: Aleš hraje PC verzi Sniper Elite 3

Série Sniper Elite se s nedávno vydaným třetím dílem vydala ze stísněných ulic města do africké přírody, což společně s vylepšeným stealthem a dobře zpracovanou střelbou podepsalo na výraznému nárůstu kvality oproti Sniper Elite 2. Alespoň to uvádí Tomáš Marný v textové recenzi Sniper Elite 3, na kterou navážeme dnešním gamesplay videem, abychom vám mohli přednosti i nedostatky hry předvést přímo v praxi.

Xbox 360 a PGR 3 součástí nové řady vozů Nissan

Vám, co sledujete na MTV pořad Pimp My Ride, se určitě na následující zprávě nebude na první pohled jevit nic moc zajímavého, přesto svým způsobem o novinku jde.

Čtenářský GamesPlay – Fallout 4

Ať už si o dva roky starém RPG Fallout 4 myslíte cokoli, obecný názor je takový, že jde o skvělou hru se spoustou možností, a ještě větším množstvím obsahu. Připomenout se vám to v dalším čtenářském gamesplayi pokusí Tomáš Kolařík.

Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #4

A jsme na konci. Herní výstava E3 2017 skončila. Dočkali jsme se spousty zajímavých informací o hrách už oznámených, nových her i trailerů na ně, které si můžete prohlédnout na Games.cz. Co ale na celou výstavu řeknou její přímí účastníci Aleš s Martinem? Dozvíte se v dalším telemostu mezi Prahou a Los Angeles.

GamesPlay: hrajeme si na automechaniky v Car Mechanic Simulator 2015

Protože současný ministr školství trvá na tom, že by naše školy měly do života vypouštět více vyučených mladých lidí, rozhodli jsme se, že pomůžeme s nápravou situace. Názorně vám předvedeme krásy povolání, kde se pracujeme rukama. A začneme rovnou povoláním, o kterém před rokem 1989 snil každý Pepík i Vojta, protože skýtalo spoustu možností výdělku po pracovní době. V následujícím gamesplayi tedy uvidíte, co všechno obnáší práce automechanika, k čemuž si Pavel s Honzou přinesli názornou učební pomůcku v podobě hry Car Mechanic Simulator 2015.

Herní židle – co je opravdu důležité při dlouhém sezení u počítače a hraní?

Dlouhé hodiny u počítače nejsou jen o výkonu nebo kvalitním vybavení. Stejně důležitý je komfort a správná podpora těla. Právě proto hrají herní židle klíčovou roli v tom, jak se během hraní cítíte i jak se soustředíte. 

Best of 2017: překvapení roku

Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.

Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech

Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.

Best of 2016: Nejlepší akční hra

Rok 2016 byl bohatý na hry všech žánrů, ale nejvíce to asi platilo v případě akčních her. Je jedno, jestli se proháníte po střechách futuristického města nebo steampunkové středomořské metropole. Je jedno, jestli potichu likvidujete své nepřátele, nebo naopak hlasitě ničíte vše, co se objeví před vámi či za vámi, a hledáte u toho dávno ztracené poklady. Fanoušci akčních her všeho druhu si loni přišli na své, a následující pětice je toho názorným důkazem. (Letos jsme z kategorie akčních her vydělili střílečky, jejichž přehled najdete v tomto článku.)

Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk

S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.

Best of 2014: Nejlepší soundtrack

Tak jako jsou hry rok od roku pestřejší, vzniká k nim i rok od roku pestřejší hudba. A díkybohu za to! Své si najdou jak příznivci velkolepých, Hollywoodem inspirovaných záležitostí, tak fanoušci okrajových žánrů, které do her nacházejí cestu skrze nezávislé tituly. Podcenit soundtrack hry totiž znamená podcenit jednu z klíčových složek, utvářejících nejenom celkovou náladu, ale přímo náboj konkrétních herních situací nebo scén. Komu se to loni povedlo nejlépe?