Články

Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu

Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

Další díl šílené závodní série FlatOut přebírá nový produkční tým

Na nové konzole a PC mířící FlatOut 4: Total Insanity přibírá do svého týmu další lidi a k vývojářům z týmu Kylotonn a k vydavateli Strategy First se přidává ještě časem prověřený tým Tiny Rebel Games. Toto trio pak hráčům v příštím roce přinese co možná nejlepší destrukčně-závodní zážitek. Nenechte se ale zmást, série FlatOut nijak nemění vydavatele ani vývojáře, Tiny Rebel Games je totiž společnost zaměřená především na produkci herních zážitků.

Podívejte se do zákulisí vývoje historické bojovky For Honor

Boj na blízko lze chápat jako formu umění. A přesně s touto ideou pracují v Ubisoftu Montreal, kde vyvíjí historickou "šermířskou" rubačku jménem For Honor. Ta dorazí v zatím blíže neuspřesněném datu na PC, Xbox One a na PS4. Na zmíněných platformách se pak pokusí potěšit všechny fandy soubojů rytířských, vikinských a samurajských, což jsou disciplíny a éry, kam autoři upínají svůj zrak. Jak se tvůrci vydali napříč časem a vrhli se na poodhalování minulosti popisuje následující video.

Pillar nabízí zajímavý mix puzzle a sondy do hlubin hráčovy duše

Nezávislé projekty často přichází s nečekanými a svěžími nápady. Pillar se odehrává v zasněženém městě a jeho protagonisty jsou osaměli lidé. Každý je sužován vlastními problémy, všichni pátrají po jediném - vlastním klidu a porozumění. Ač to tak z videa nemusí být patrné, Pillar hodlá ve své podstatě hrát na vážnější a velmi osobní notu. Používat k tomu bude hratelnost založenou na hádankách a minihrách, které budou přizpůsobené každé z postav. Rozdílné postavy pak na hráče kladou odlišné typy výzev. A sám autor k tomu tajně dodává - možná nejsou jejich osudy tak oddělené a vlastně nejsou postavy jedna od druhé až tak odlišné.

Druhý sraz čtenářů Games.cz se koná již v sobotu 12. října

Čas letí jako zběsilý a termíny se samy splachují do kanálu. Od prvního Games Open, srazu redakce Games.cz a našich čtenářů už uplynul skoro rok a půl! A protože už jsme se nemohli sami na sebe podívat do zrcadla za neustálé odkládání Games Open #2, rozhodli jsme se s vámi srazit už tuhle sobotu 12. října v pražském kavárně Café Neustadt.

Free to play verze Age of Empires vyjde v létě na iOS a Android

Názory na nedávno vydaný HD remake Age of Empires II se v rámci komunity různí, ale v obecném měřítku je samozřejmě dobře, že si v Microsoftu začali zase všímat značek, které nejsou vázané na Xbox, a umožnili jiným studiím, aby s nimi nějak naložili. Kdyby si někdo v Microsoftu vzpomněl na Freelancera, byl bych samozřejmě ještě raději, ale prozatím se spokojím i s Age of Empires. Nový díl v sérii pro PC je prozatím ještě pořád utopií, ale nové AoE hry se dočkáme alespoň na mobilech a tabletech.

Květnový update Uprising posune Dust 514 blíže k EVE Online

Dramatické video, které najdete v článku, dělá doprovod informaci o termínu vydání updatu s názvem Uprising pro PS3 exkluzivní střílečku Dust 514. Hra, která se aktuálně nachází ve fázi open beta, a je tedy přístupná všem majitelům PS3, by se díky Uprising měla 6. května, kdy update vyjde, o pořádný kus přiblížit své finální podobě, ať už to v představách tvůrců z islandského týmu CCP Games znamená cokoli. Pravděpodobně tím však myslí totální propojení Dust 514 a EVE Online do jednoho universa.

Češi z Dreadlocks oznámili kyberpunkové akční RPG Dex

Nedávno jsme měli dvojici vývojářů z českého týmu Dreadlocks jako hosty v podcastu, a...

Prezentace stealth stylu na videu ze Splinter Cell: Blacklist

Chudáci vývojáři. Poprvé ukázali Splinter Cell: Blacklist v dost akčním světle a hned byl...

Souboje v The Amazing Spider-Man zavání samohraním

Vidím Spider Man, myslím si Spider Pig. Asi je tedy zřejmé, co je mi v rámci kinematografie bližší, ale jak je to ve hrách? Po pravdě se přiznám, že herní Spider Man je série, o které vím, že existuje, ale nikdy nebyl důvod, který by mě k vyzkoušení kteréhokoli dílu přinutil. Chystaný The Amazing Spider-Man se ale od začátku tváří zajímavě a mě se zdálo, že bychom si mohli rozumět. Nejnovější video ale náš potenciální vztah opět dosti ochlazuje.

Souboje v Game of Thrones připomínají Dragon Age

Před pár měsíci vyšla Game of Thrones strategie, aktuálně se dost hovořilo o Game of Thrones...

Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce

Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.