Chudáci vývojáři. Poprvé ukázali Splinter Cell: Blacklist v dost akčním světle a hned byl oheň na střeše. Pak ale přispěchali s hromadou videí a informací o tom, že hra bude samozřejmě stealth, že bude pořád záležet hlavně na vašem stylu hraní, ale když se budete chtít skrze nepřátele prostřílet, nikdo vám v tom nebude bránit. Stejně tak se jim budete moct jen vyhýbat, nebo - a na to se podíváme v tomhle videu - je potichu likvidovat. Na takový teaser stealth pohybů jste se vlastně mohli podívat už minule, jen to tenkrát bylo naživo.
zdroj: Archiv
Vývojáři chtějí ukázat, že Sam bude mít připravený “pohyb pro každou situaci”. Ve Splinter Cell: Blacklist mají za cíl naprostou plynulost pohybu Sama v prostředí. Prý když si je spočítáte (což teď nemůžete, ale později ve hře), tak vám vyjde přes devadesát možných pohybových variant pro likvidaci nepřátel. Zní to až podezřele dobře, ale protože to tvrdí šéf animací Kristjan Zadziuk a my si to nemáme jak ověřit, tak mu budeme zatím věřit.