Články
Hororový Daylight vám připomíná základní pravidlo žánru
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání procedurálně generovaného hororu Daylight zbývají dva týdny, proto tvůrci hru připomínají novým trailerem, který opakuje tradiční pravidlo podobných lekačkových hororů – neohlížejte se. Byť zrovna u Daylight se nezdá, že by vás hra děsila jen, když se otočíte. Prostředků k tomu, aby vás vylekala má i tak dost.
Horor Daylight se o tři týdny zpozdí
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Velká naděje pro všechny fandy survival hororů. Na Unreal Engine 4 běžící Daylight od Zombie Studios vystupuje z řady svých kolegů dvěma věcmi – procedurálně generovaným obsahem a oním ikonickým mobilem, který bude občas hlavním zdrojem orientace hlavní hrdinky Sarah v opuštěné nemocnici a přilehlém okolí. I když, opuštěné, to se nebojte, že tam na vás nečíhá pár děsivých překvapení.
Tajemné video z Watch Dogs demonstruje vizuální efekty počasí
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kde se vzalo, tu se vzalo, objevilo se čtyřminutové video z Watch Dogs, které pěkně demonstruje, že to s tím propadem grafické kvality hry oproti prezentaci na E3 nebude tak žhavé. Ve čtyřech minutách předvádí nasvícení města v kontextu denní doby a počasí, animování vody a prostě všechny možné efekty, které může příroda v městském prostředí vykouzlit.
Twitch na Xbox One slaví stejný úspěch jako u PlayStation 4
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním kdo vkročil z nových konzolí na pole streamování přes Twitch byla PlayStation 4. Snadné vysílání vlastního hraní skrz jedno tlačítko oslovilo nemalý počet uživatelů. V lednu tvořilo vysílání z PlayStation 4 dvacet procent všech přenosů (viz článek), což pro samotný Twitch představuje mohutný impulz.
Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.
Age of Wonders 3 předvádí lítou bitvu mezi teokratem a mágyní
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Fantasy tahová strategie Age of Wonders 3 vychází přesně za 14 dní, tedy 31. března a tentokrát se prezentuje pořádně vypaseným dvacetiminutovým videem, které předvádí obléhání města. Pro všechny fandy hexových tahovek tohoto typu jde bezesporu o inspirativní materiál, protože se zde předvádí stav z pokročilých fází hry s nejsilnějšími jednotkami.
Ambiciózní sci-fi Proven Lands míchá žánry do netradiční směsi
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Někdo v malém týmu thesetales si zjevně řekl „nesmíme se toho bát“ a výsledkem je ambiciózní sci-fi Proven Lands, které v rámci specifikace svého žánru nese opravdu velké množství přízvisek. Procedurálně generovaná, modovatelná, s AI vypravěčem, survival, sandbox, explorační, rogue-like. To je spousta vlastností, spousta slibů a spousta potenciálu.
Závodní motorky z MotoGP letos míří i na PlayStation 4
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jako každý rok přichází motocyklistické závody MotoGP, ovšem tentokrát se italští Milestone vytasili s novou platformou. Je to poměrně logické, s příchodem nové generace konzolí se celá série také posunuje dál a tak se MotoGP 14 objeví i na PlayStation 4. Je ovšem zajímavé, že v celé škále platforem nápadně chybí Xbox One.
Cliff Bleszinski míří na PC a nechce mít v životopisu jen Gears of War
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Mám pocit, že občas na herní tvůrce přijde nevyhnutelná krize středního věku a spolu s ní touha se podepsat pod svůj vyvolený průmysl něčím zásadním a zároveň seriózním. Tak musím vnímat celkově zajímavou zpověď Clifforda Bleszinského (CliffyB), který v Epicu stál u zrodu a vzestupu série Gears of War.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
Z bizarního vtípku Goat Simulator se stane opravdová hra
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jak tohle přežvýkat? Před pár dny jsem Petrovi posílal video s názvem Goat Simulator, kde pobíhala ve virtuálním prostoru koza, vyžívala se v „zábavných“ chybách prostředí, a když zrovna někam neletěla v efektu hadrové panenky a neplazila přitom jazyk, uměla do některých předmětů trknout a třeba i někoho trefit.
Free to play střílečka Warface od Cryteku míří i na X360
6. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poté, co se na východě úspěšná free to play střílečka Warface představila i v Evropě, se nyní ubírá směrem konzole, respektive Xbox 360. V plné verzi vyjde X360 Edice během jara a momentálně běží beta, do které se můžete přihlásit zde.
Sledujte boj s bizarním Hračkářem z Castlevania: Lords of Shadow 2
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná, solidně vypadající akce Castlevania: Lords of Shadow 2 tu bude už za tři týdny, přesněji řečeno 28. února a nyní se připomíná celou devítiminutovou sekvencí, která obsahuje boj s monstrózním Hračkářem, který se vrací z Fate of Mirror jen aby dostal opakovaně na budku od Belmonta.
Novým šéfem Microsoftu se stal Satya Nadella
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém hádání, kdo by se mohl stát třetím šéfem (CEO) Microsoftu po loni oznámeném odchodu Steva Ballmera, je nyní definitivně jasno. Microsoft oznámil, že se do čela firmy staví Satya Nadella. O šestačtyřicetiletém rodákovi z Indie se poslední dny spekulovalo jako o favoritovi na toto místo.
Nekonvenční tvůrce Far Cry 3: Blood Dragon chystá novou hru
29. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Far Cry 3: Blood Dragon bylo takové malé zjevení. Hrubozrnná a občas až do absurdna přehnaná osmdesátková stylizace plná neonového a papundeklového sci-fi a drsných hlášek seržanta Rexe překvapivě uspěla. Mimo jiné i proto, že pod vším tím nánosem stylizace byla zábavná hratelnost.
Hearthstone: Heroes of Warcraft spouští otevřenou betu v Evropě
23. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update (13:38) - Tak už je Heartstone: Heroes of Warcraft v otevřené betě přístupný i evropským hráčům. Takže všichni kartičkově pozitivní se mohou vrhnout na stahování klienta.
S koncem Games for Windows Live je osud některých her nejasný
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Že konec Games for Windows Live způsobí u některých her problémy, to víme už nějakou dobu. Microsoft to sice oficiálně nepotvrdil, ale ukončení marketplace GfWL a následně uniklá zpráva, že 1. července bude konec, jsou celkem jasné indicie.
League of Legends za rok 2013 vydělala přes půl miliardy dolarů
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
S velice zajímavými čísly ohledně příjmů online her z mikrotransakcí přišel server SuperData. Hezky se ukázalo, jak jsou na tom jednotlivé free-to-play hry nebo hry s mikrotransakcemi, které ale nabízí i formu měsíčního předplatného. Čísla jsou to rozhodně nemalá, zvláště na prvních pozicích.
Nové obrázky z Alien: Isolation voní hororovou atmosférou
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Čerstvou sérií obrázků k velmi očekávanému survoval hororu Alien: Isolation od Creative Assembly si můžeme ještě více zvýšit očekávání (a snad se nepřetěšit). Je sympatické, že skutečně neukazují nějakou strhující akci, kdy byste vetřelce kropili vlastnoručně smontovanou útočnou puškou, ale evokují onu slibovanou hru na Ripleyovou a vetřelce.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
PlanetSide 2 se chlubí miliardou mrtvých
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Masivní multiplayerová free-to-play střílečka PlanetSide 2 má za sebou úspěšný rok, což zdůrazňuje novým, epicky se tvářící hudbou dunícím trailerem. V něm najdete spoustu záběrů bitevních scén, které mi přijdou na to, jaké obrázky umí hra vykouzlit, ještě celkem umírněné a skoro komorní.
War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.
Divinity: Original Sin nabízí alfa verzi pro podporovatele
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Připravované RPG Divinity: Original Sin má vyjít v únoru 2014. Nyní ale všem podporovatelům z Kickstarteru tvůrci z Larian Studios nabízí možnost stáhnout si alfa verzi hry. Přístup pro vybrané jedince je snadný. Zaregistrujete se na Larian Vaultu, zadáte email, jímž jste se registrovali na Kickstarteru, a pak dostanete klíč na Steam.
Samostatné DayZ vstoupilo s alfa verzí na Steam
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Všichni, co se těší na multiplayerové zombie řádění mohou zajásat. Samostatná verze DayZ se konečně dostala do fáze, kdy si ji tým dovolil nahodit v alfa verzi do Steam Early Access. Je ale třeba zdůraznit, že jde opravdu o alfatest, tedy žádný načančaný build, kdy vás od hraní sem tam vyruší nějaký ten bug.
Šílený trailer upozorňuje na vydání multiplayerového modu pro Just Cause 2
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Zvládne tohle svět? Neimplodují počítače všech zúčastněných? Neexplodují? Nedojde k porušení křehkého přediva reality? Just Cause 2 byla šílená záležitost, kde jste se mohli dosyta vyblbnout v rámci kampaně pro jednoho hráče. Někoho mohlo napadnout, jaká by to byla zábava ve více lidech, ale pak si řekl, že to by prostě nešlo.
RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude mít mezi rasami i Eldary
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Jednou z ras, které se objeví při startu chystané MMO akce Warhammer 40,000: Eternal Crusade, budou i Eldaři. Což jsou elfové. Ve vesmíru. Stejně jako se mariňáci budou dělit na kapituly, Eldaři se rozdělí podle craftworldů - Ulthwe, Iyanden, Saim-hann a Biel-tan.
Nové video představuje Overwatch mód v Need for Speed: Rivals
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhá obrazovka, to je hudba současnosti. Nejde jen o to, že propojení hry s tabletem nabízí dodatečné prvky pro uživatelské rozhraní, třeba minimapu (v tomhle případě spíše maximapu). Nyní navíc v rámci módu druhého displeje může být zahrnuta i jakási minihra, která vám umožní participovat v rámci komunity, i když zrovna nemáte spuštěný hlavní modul.
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.
Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“