Články
Nová alchymie: úpravy efektů destrukce pro BF3: Close Quarters
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hodně dlouhý a z technického hlediska i hodně zajímavý blog post vypotil Nadab Göksu z DICE na konto vizuálního zpracování destrukce v chystaném DLC Battlefield 3: Close Quarters. Nadab pracuje ve švédském studiu jako výtvarník vizuálních efektů už od roku 2005 a podrobně popisuje i na videu (po rozkliku) ukazuje, jak a proč se musely efekty destrukce, suti a úlomků pro Close Quarters změnit oproti původnímu BF3.
Bývalí tvůrci Command & Conquer pracují na strategii z první světové války
27. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Západní fronta tahově i realtimově
Hvězdná pěchota vás potřebuje! Vyzkoušejte si RTS Starship Troopers: Terran Command
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Brouci zase útočí
Mod roku na ModDB vyhrály Doom, Star Wars a Command & Conquer
2. 1. 2018
|
Patrik Hajda
S koncem roku neodmyslitelně souvisí zhodnocení těch nejlepších her v různých kategoriích. Naše „Best of 2017“ můžete očekávat v průběhu následujících dnů a týdnů, ale ještě předtím si posviťme na zahraniční web ModDB, který již pošestnácté nechal své uživatele zvolit deset nejlepších modifikací roku z rovné stovky kandidátů. Loni si zlato odnesl masivní S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl, letos patří první příčka Brutal Doom.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
EA ruší vývoj F2P verze Command & Conquer a chystá něco jiného
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Electronic Arts nečekaně ruší vývoj free to play multiplayerové strategie Command & Conquer a rozpouští tvůrčí tým BioWare Victory (dříve Victory Games), vedené veteránem série Might and Magic Jonem Van Caneghemem.
Budoucnost Command & Conqueru je už asi jen ve free to play
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jinými slovy rozlučte se s vidinou krabicových verzí případných dalších dílů ze série Command & Conquer. Pokud jste doufali, že připravovaný nový díl je pouze nějakou free to play pauzou mezi tradičními velkými hrami, doufáte asi zbytečně. Ne že by byli tvůrci proti velké strategické hře, ale model, se kterým se pro budoucnost strategické série počítá, nemá s lisováním médií a krabičkami na poličkách vůbec nic společného. Budoucnost je ve free to play.
Prvním DLC pro Gears of War 3 bude Horde Command Pack
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Hned 1. listopadu vyjde první DLC balíček k povedené akci Gears of War 3, a bude se jmenovat...
Středeční nadílka screenshotů
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Wartime Command galerie || Call of Cthulhu galerie || Boiling Point galerie
...
C&C: Renegade
27. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...
Sbírka vtipných chyb z Battlefieldu 3 – déšť tanků i Silent Hill
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Beta Battlefieldu 3 běží a internet se jen hemží videi s různými chybami, nedodělky a technickými problémy.
Battlefield 2142 vs. 3D high-end
9. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní novinkou multiplayerového Battlefieldu 2142 je herní mód nazvaný "Titan", ve kterém jde o to obsadit soupeřům létající válečné plavidlo, loď, a zároveň nedovolit, aby mezitím oni obsadili plavidlo vaše.
Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.
V kampani Battlefieldu V najdete norskou odbojářku, koloniálního vojáka i německého tankistu
16. 10. 2018
|
Aleš Smutný
Jsem rád, že DICE se drží formátu kampaně, jaký nastavili v Battlefieldu 1, tedy série povídek z fronty. V první řadě máte větší šanci najít nějakou, která vás chytne, když jiná zklamala, a v té druhé umožní scenáristům experimentovat s formou vyprávění, ať už jde o Avanti Savoia, nebo ještě lepší „nespolehlivý vypravěč“ ve Friends in High Places. V Battlefieldu V na vás čeká také několik příběhů, které ukazuje nový trailer, a to s dabingem Marka Stronga.
Battlefield 1 představuje část svého vozového parku v čele s tanky a letadly
12. 8. 2016
|
Aleš Smutný
DICE po posledním videu, v němž se věnovali zbraním Battlefieldu 1, obrátili směrem k vozidlům, která k Battlefieldu neodmyslitelně patří. Složení je opět celkem klasické, jen prostě přenesené do kontextu první světové války. Samozřejmě jedničkou jsou tanky, které zažily v tomto konfliktu premiéru a pořád je spíš ve hvězdách, jak moc obtížnější budou na ovládání, než jejich moderní potomci.
Informace o akční hře Battlefield 2
31. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Po projektech Battlefield 1942 a Battlefield: Vietnam nyní tvůrci z Digital Illusions pracují spolu se společností Electronic Arts na svém novém titulu této řady - Battlefield 2.
Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem
11. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.
EA není spokojená s Battlefieldem V a chystá pokračování známých značek
6. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Finanční zprávy či hovory velkých společností jsou často časným zdrojem zajímavých informací. Jeden takový hovor s investory uskutečnil Blake Jorgensen, provozní a finanční ředitel v Electronic Arts. Vyplynula z něj nespokojenost s loňskými prodeji Battlefieldu V a plánované hry pro letošní rok.
Okénko do galerií
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer 3 || Sins of Solar EmpireGods & Heroes
zdroj...