Články

Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come

Pravidelní čtenáři Levelu znají Dana Vávru pravděpodobně více než jakéhokoliv jiného českého nebo zahraničního novináře. Ve své Jámě pekel se každý měsíc věnuje svému pohledu na herní branži. O své vlastní práci, tedy o vývoji ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance ale píše jen okrajově. Proto jsme se jej pár týdnů před vydáním zřejmě nejočekávanější české hry posledních let došli zeptat sami.

Splinter Cell - návod 1.část

Přinášíme vám detailní návod na nejlepší akční hru letošní zimy, jehož první část obsahuje obecné tipy a řešení úvodních tří misí v temných uličkách Tbilisi, na gruzínském ministerstvu obrany a ropné plošině.

PlayStation 3 - recenze konzole 2.část

Velkolepá a majestátní. Oblé křivky se střídají s ostrými hranami v chladném technokratickém designu. Druhá polovina článku pojednává o dalších možnostech PS3 - přehrávání médií, webovém prohlížeči a online funkcích.