Články
Dopravní strategie Transport Giant
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zvolíte-li místo skutečného cestování raději cestování virtuálním světem Internetu, můžete narazit na nově spuštěné stránky strategické hry s názvem Transport Gigant, kde najdete nejen první informace, ale také několik artworků a skic.
Apríl aneb porucha nebyla na vašem přijímači
1. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste dnes dopoledne naťukali adresu games.tiscali.cz do vašeho internetového prohlížeče, patrně jste byli nemile překvapeni.
Nový čip ATi bude venku během 30 dní
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Dave Rolston, víceprezident ATi, řekl na GSTC (Goldman Sachs Technology Conference), že čip vyvíjený pod kódovým označením R350 bude údajně k dispozici už během následujících třiceti dní.
Na palubě lodi Harbinger
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Arizonský vývojový tým Silverback Entertainment sestavený převážně z bývalých zaměstnanců společnosti Running with Scissors, která se proslavila kontroverzním titulem Postal (nyní chystá jeho pokračování), pracuje na akční sci-fi RPG s názvem Harbinger.
Střípky ze zlodějského Thief III
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pochlubili, že během jejich návštěvy v Austinu u texaských Ion Storm naťukli i očekávaný titul Thief III.
Konec datadisku IL-2: Forgotten Battles?
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft dnes oficiální cestou oznámil, že letecký simulátor Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles se nebude prodávat jako datadisk vyžadující ke svému chodu plnou verzi původní hry z loňského prosince (recenze).
Chystá se Serious Sam 2?
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejpočetněji zastoupených skupin hráčů jsou "střílečkáři".
Dobrodružství s Indiana Jonesem se opozdí
24. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes se oficiálně potvrdily dřívější spekulace ohledně odložení akční adventury Indiana Jones and the Emperor's Tomb od LucasArts a The Collective.
Vyhlášení cen pro nejlepší hry na ECTS
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Brány londýnského výstaviště Earls Court se sice definitivně zavřou až dnes úderem čtvrté hodiny odpolední, ale už nyní byly vyhlášeny ocenění ECTS Awards nejlepších nejlepších her nebo produktů z tohoto druhého největšího veletrhu interaktivní zábavy.
E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.
LongPlay – Beyond Good & Evil #1
27. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Beyond Good & Evil je zvláštní herní úkaz. Po svém vydání v roce 2003 sbírala jen samé pochvalné a oslavné recenze, ale komerčně zcela propadla. Dobrodružství Jade a jejích (většinou zvířecích) přátel při tom nezkoušelo nic zásadně nového nebo neznámého, co by mohlo hráče na první pohled odradit. Možná hra vyšla ve špatném čase, možná se Ubisoftu nepovedl marketing, těžko říct. Podstatné ale je, že si široká hráčská veřejnost postupně k Beyond Good & Evil našla cestu, a časem začala Ubisoft tlačit k tomu, aby firma nechala Michela Ancela vytvořit pokračování. Na to konto jsme se v uplynulých letech dočkali hned několikerého představení Beyond Good & Evil 2, ze kterého ale nikdy nic konkrétního nevzešlo. Naposledy k tomu došlo během E3 2017 a teprve uvidíme, jestli tentokrát Ancel své plány dotáhne do konce. Čeká jej dlouhá cesta, a my si mezitím připomeneme, proč vlastně pokračování chceme, čím byla Beyond Good & Evil výjimečná hra od prvního dne po svém vydání.
Dojmy z předváděček her na GC2005
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?
ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.
Přetaktování až za hrob, AMD Athlon 64 foto
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Základní Murphyho katastroficko-matematická poučka nám říka, že pokud sečteme libovolný počet příznivých okolností s jednou jedinou okolností nepříznivou, pak je výsledek vždy roven katastrofě nasobené počtem příznivých okolností do rovnice vstupujících.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Nahrávky českého dabingu z Vietcongu
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).
HW aktuality - testy KT400A, prototypy grafik
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Konečně se začínají postupně objevovat fotky prototypů karet s čipy GeForce...
Hardwarové aktuality - megatest procesorů
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Na X-Bit labs se pustili do zjišťování, jaký vliv má nedostatečné chlazení a...
Rayman 3, Battlecruiser, Galactic Civ. pics
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě než se pustíte spolu s našimi galeriemi do objevování krás a hlubin vesmíru ve hrách Battlecruiser Generations a Galactic Civilization, zaskočíme se podívat do zcela jiného světa, do světa obývaného nejrůznějšími prapodivnými stvořeními a hlavně malým velkým hrdinou jménem Rayman.
Na problémovém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic bude pracovat nové studio
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Hvězdné války v ohrožení
Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.
Intel bude měnit patice až v roce 2008
21. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel už hodně dlouho nezměnil patice pro svoje procesory.
Velvet Assassin odložena na leden
9. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
U příležitosti oznámení, že se chystá projekt s názvem Sabotage 1943 - nově vlastně pouze Sabotage (my nicméně z praktických důvodů, aby nedošlo k záměně s jinou hrou stejného názvu, zachováme původní označení) - představit v hratelné podobě na letošní Game Convention v Lipsku, vypustila společnost dtp/ANACONDA také čtveřici nových screenshotů, které nyní můžete spatřit v naší galerii.
Datadisk Victoria: Revolutions
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive dnes oznámila, že se chystá letos v srpnu vydat exklusivně prostřednictvím onlinové prodejní sítě Gamersgate.com datadisk pro historickou simulaci Victoria: Empire Under the Sun (z r.
HW aktuality
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
- Podle toho co řekl jeden z představitelů Sony webu Hollywood Reporter to vypadá, že herní...
Na jedné hromadě s Rugby League 2
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce sportovních her dnes máme sadu nových screenshotů z nadcházející Rugby League 2.
2 čipy GeForce 6600 GT na jedné kartě
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Gigabyte dnes uvede na trh grafickou kartu, která bude mít na jednom PCB (tištěném spoji) dva grafické čipy NVIDIA GeForce 6600 GT.
Ovladače NVIDIA ForceWare 66.93
9. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
NVIDIA vydala nové ovladače ForceWare ve verzi 66.93.