Články
Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.
V kampani Battlefieldu V najdete norskou odbojářku, koloniálního vojáka i německého tankistu
16. 10. 2018
|
Aleš Smutný
Jsem rád, že DICE se drží formátu kampaně, jaký nastavili v Battlefieldu 1, tedy série povídek z fronty. V první řadě máte větší šanci najít nějakou, která vás chytne, když jiná zklamala, a v té druhé umožní scenáristům experimentovat s formou vyprávění, ať už jde o Avanti Savoia, nebo ještě lepší „nespolehlivý vypravěč“ ve Friends in High Places. V Battlefieldu V na vás čeká také několik příběhů, které ukazuje nový trailer, a to s dabingem Marka Stronga.
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS
Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.
Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.
Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři
15. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.
Příběhová kampaň pro nový Command & Conquer dorazí v roce 2014
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Miloš si z E3 prezentace chystaného free-to-play Command & Conquer přivezl veskrze pozitivní dojmy. Ačkoliv je v této fázi ještě příliš brzy na oficiální konec fatvy namířené vůči EA a její křížové výpravě za pošlapáním odkazu Westwoodu, nové informace z interview s vývojáři C&C z Victory Games potěší každého, kdo krom Generals se slzou v oku vzpomíná i na strategie v rámci tiberiové či redalertí série.
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety
10. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
25. 1. 2012
|
levis
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.
Sbírka vtipných chyb z Battlefieldu 3 – déšť tanků i Silent Hill
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Beta Battlefieldu 3 běží a internet se jen hemží videi s různými chybami, nedodělky a technickými problémy.
Battlefield 2142 vs. 3D high-end
9. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní novinkou multiplayerového Battlefieldu 2142 je herní mód nazvaný "Titan", ve kterém jde o to obsadit soupeřům létající válečné plavidlo, loď, a zároveň nedovolit, aby mezitím oni obsadili plavidlo vaše.
Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4
9. 7. 2014
|
Daniel Kremser
Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.
Battlefield 1 představuje část svého vozového parku v čele s tanky a letadly
12. 8. 2016
|
Aleš Smutný
DICE po posledním videu, v němž se věnovali zbraním Battlefieldu 1, obrátili směrem k vozidlům, která k Battlefieldu neodmyslitelně patří. Složení je opět celkem klasické, jen prostě přenesené do kontextu první světové války. Samozřejmě jedničkou jsou tanky, které zažily v tomto konfliktu premiéru a pořád je spíš ve hvězdách, jak moc obtížnější budou na ovládání, než jejich moderní potomci.
V červnu skončí obsahová podpora Battlefieldu V
24. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Vydavatel EA si od Battlefieldu V sliboval mnohem víc. Prodeje nenaplnily očekávání, což klade za vinu odkladu a také tomu, že při vydání nebyl dostupný režim battle royale, a když byl přidán dodatečně, poprask se rozhodně nekonal. Živit méně úspěšnou hru se vydavateli zjevně nevyplatí, takže studio DICE ukončuje obsahovou podporu hry a začne se věnovat dalším projektům.
Středeční nadílka screenshotů
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Wartime Command galerie || Call of Cthulhu galerie || Boiling Point galerie
...
C&C: Renegade
27. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...
Informace o akční hře Battlefield 2
31. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Po projektech Battlefield 1942 a Battlefield: Vietnam nyní tvůrci z Digital Illusions pracují spolu se společností Electronic Arts na svém novém titulu této řady - Battlefield 2.
Beta českého Carrier Commandu za chvíli končí
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Fanoušci nadcházejícího Carrier Command: Gaea Mission od českých Bohemia Interactive, zapište si do kalendáře datum 30. července. Právě třicátého, v pondělí, skončí Play & Contribute betaverze a hra ten den přejde do klasické předobjednávkové fáze. Pokud vás tak hra zajímá, ale nějakým nedopatřením vám utekla informace o Play & Contribute betě (za 20 euro beta + digitální hra), tak na to máte ještě týden. Po pondělku 30. července si už budete moct hru jen předobjednat.