Články
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety
10. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
25. 1. 2012
|
levis
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.
Nejčtenější články týdne – Příval letních recenzí
28. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce Command & Conquer
Fantasy MMORPG Rift Planes of Telara
7. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Pracují na něm odešlí autoři série Command & Conquer.
Povánoční obrazárna
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Two Worlds || Command & Conquer 3 || Jade Empire
Frontline:...
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.4
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Supreme Commander || Test Drive Unlimited || Command & Conquer 3
...
Battlefield: Vietnam, WOW, Crystal Key 2
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Plnohodnotné pokračování úspěšné multiplayerové akce Battlefield 1942 se jmenuje Battlefield: Vietnam.
Nové záběry z Battlefield Hardline připomínají spíš mod pro Battlefield 4
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři Battlefield Hardline ze studia Visceral by si měli pěčlivě utěsnit díry ve zdech, protože jim neustále unikají nějaké materiály. Nejdříve se na veřejnost dostalo interní představení hry a nyní se na Youtube objevil záznam bety multiplayer. Jelikož je hráč na mapě sám, deset minut dlouhé video (zbytek celkové stopáže tvoří nahrávání úrovně) nabízí ukázku pobíhání po mapě, testování vozidel a vyrábění tradičního chaosu, jaký by asi zkoušel každý z nás.
Battlefield 3 - multiplayerová pitva
10. 11. 2011
|
Aleš Smutný
V Battlefield 3 recenzi už jsem se kvalitami multiplayerové části hry „zabýval“. A po spoustě hodin, které jsem od té doby odehrál, mohu říci, že se na původním verdiktu nic nemění. Jednoduše se dá konstatovat, že Battlefield 3 disponuje rozmanitým, komplexním, a co se týče vlastní realizace, velmi bohatým multiplayerem, který vám vydrží na hodně dlouho. I proto berte následující text spíše jako přiblížení toho, jak multiplayer vypadá, co na něm ještě není úplně dopilované, co je rozporuplné a samozřejmě i to, co se opravdu povedlo.
Mimořádně realistický Battlefield 3
22. 3. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OPM přineslo pár novinek, převážně technického rázu, o střílečce...
Kompletní odhalení Battlefield 3
4. 2. 2011
|
levis
Událostí dne je bezesporu oficiální odhalení střílečky Battlefield 3, kterou ráno představil nový Game Informer na obálce svého březnového čísla. Ihned poté následovalo únik vydání prvního teaser traileru společně s prvními informacemi o hře: na PC by prý hra měla podporovat multiplayer pro 64 hráčů, opět si v ní zalétáte ve stíhačkách a vaše postava si bude moci lehnout čelem k zemi. Obal hry pro změnu následně vyzradil švédský internetový obchod, na jehož stránkách se objevila i oficiální tisková zpráva.
Datum odhalení Battlefield 3
11. 1. 2011
|
levis
Mluví se o ní už druhý rok, každou chvíli má být představena, ale oficiálně ještě...
Battlefield Heroes - vtipný trailer
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
O tom, jak hru nebudete muset stahovat z torrentu a jak vás nebude moci drtit patnáctiletý klučina hrající 8 hodin denně. + NOVÉ INFO
Ovládněte bojiště Battlefield Heroes
31. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak bude fungovat pozměněný mód Conquest a v čem si zajezdíte v gratis pokračování válečné série? + PRVNÍ OBRÁZKY
Detaily o Battlefield Heroes
25. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
O třech herních třídách, rozdílech oproti Team Fortress 2, mikroplatbách a sponzorování reklamou.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Střípky z Battlefield: Vietnam
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu Battlefield 1942 se v Digital Illusions pustili do jeho pokračování, Battlefield: Vietnam, na kterém ale nepracuje švédská centrála, nýbrž kanadská pobočka.
Battlefield:Vietnam - nástupce Battlefield 1942
10. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak už naznačila Kate ve své předchozí zprávě o datadisku k oblíbené akční hře Battlefield 1942, větší pozornost než jemu, byla věnována spíše nástupci této skvělé multiplayerovky.
Battlefield 1942 - první dojmy
16. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Hry s tématikou druhé světové války jsou nyní dost v kurzu a jedním z nejnadějnějších projektů je především multiplayerová akce Battlefield 1942, jejíž kvality jsme okusili v neveřejném hratelném demu.
Válečná akce Battlefield 1942
15. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Battlefield 1942 je především multiplayerovou akční 3D střílečkou zasazenou do období druhé světové války takové, jakou ji alespoň vidí její tvůrci - Digital Illusions.
Nové Battlefield 1942 screenshoty
24. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nevíte, že distributorem Operation Flashpoint se původně měli stát Electronic Arts, ale nakonec z toho sešlo, mj.
EA distributory Battlefield 1942
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma Electronic Arts se stala distributorem hry Battlefield 1942, která se připravuje ve verzi pro PC i XBox.
Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.